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淺談軍演及其中的策略 亮劍

發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來(lái)源:   編輯:lihong

 

簡(jiǎn)介:

玩家到了20級(jí)以后,可參加軍演。軍演是獲得功勛和威望的主要途徑之一。

活動(dòng)時(shí)間:

周一至周五19:00~21:00,周六/周日13:00~23:00

進(jìn)入方式:

點(diǎn)擊“U”鍵報(bào)名。當(dāng)雙方報(bào)名人員都達(dá)到10人,系統(tǒng)將玩家自動(dòng)傳送至軍演戰(zhàn)場(chǎng)。點(diǎn)擊NPC后進(jìn)入演習(xí)地帶。

系統(tǒng)設(shè)定為每20級(jí)為一個(gè)檔次,因此每個(gè)ID只能參加該ID等級(jí)范圍內(nèi)的演習(xí)。比如您57級(jí),所進(jìn)入的將是40~59的“老兵演習(xí)區(qū)”。

有關(guān)活動(dòng)規(guī)則可參看軍演參謀長(zhǎng)NPC的相關(guān)說(shuō)明。

如果報(bào)名的雙方隊(duì)員級(jí)差過(guò)大(打個(gè)極限比方:一方全是清一色的60級(jí)去對(duì)陣另一方清一色的79級(jí)),軍演將成為“一邊到”的情況,這仗沒(méi)法打,附首臣算了。但這種情況發(fā)生的幾率幾乎為零。雙方強(qiáng)弱總還是會(huì)有的,如果雙方實(shí)力差距不太大,仗還是有得打的。

以下分幾種情況討論一下軍演的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。

一、敵弱我強(qiáng),優(yōu)勢(shì)明顯。

這仗好打,一個(gè)師哪有打不贏一個(gè)團(tuán)的?全線壓上,速戰(zhàn)速?zèng)Q。

二、敵強(qiáng)我弱,差距過(guò)大。

這仗沒(méi)法打,可以選擇撤出戰(zhàn)場(chǎng)。

如果考慮到失敗也能獲得功勛威望的話可以等,讓敵方打掉軍旗后就自然結(jié)束了。當(dāng)然非得關(guān)死也無(wú)所謂,因?yàn)楸旧砭挖A不了的。

三、旗鼓相當(dāng)(其實(shí)包涵我方略強(qiáng)/勢(shì)均力敵/我方略弱三種狀況)

其實(shí)玩軍演,實(shí)力相當(dāng)仗才有意思、有玩頭。勝負(fù)決定于各自團(tuán)隊(duì)的參與人員。與組隊(duì)殺怪不同的是對(duì)手同樣是能思考善變的。人與人之間的對(duì)壘比人機(jī)對(duì)壘有趣得多,網(wǎng)絡(luò)游戲的趣味也在于此。一般我們需要注意有以下幾方面的事情。

1、迅速組隊(duì)并且合團(tuán)組隊(duì)和團(tuán)有助于讓隊(duì)伍中的玩家全面掌握隊(duì)友的位置,有益于戰(zhàn)斗的攻防,非常重要。

2、不要先急于攻擊,可以通過(guò)隊(duì)聊分析一下形勢(shì)。

“知已知彼,百戰(zhàn)不殆?!毕扔^察一下隊(duì)友情況,等級(jí)、職業(yè)等,并作出合理的判斷。先料敗,再料勝。

合理作出下一步的安排,決定是先守一下還是嘗試攻擊一下。如果隊(duì)中有特戰(zhàn)隊(duì)員,則迅速將已方軍旗拉回最里面,一旦戰(zhàn)事不利,還可依托軍旗護(hù)衛(wèi)班長(zhǎng)(NPC)建立防線,堅(jiān)守軍旗。

3、齊心協(xié)力最重要

因?yàn)槊看诬娧?,可能?duì)友都不一樣,也有新手不知道怎樣去打,白白損失點(diǎn)數(shù)的事情時(shí)有發(fā)生。

因此隊(duì)伍建成后不要相互埋怨,各行其事。你一個(gè)人再?gòu)?qiáng)也不是人家10個(gè)人的對(duì)手。無(wú)論你個(gè)人強(qiáng)與弱,要做到隨隊(duì)而動(dòng)。散兵游勇往往最終是犧牲品。要聽(tīng)取大部分隊(duì)友的建議,因?yàn)榇蠹业哪繕?biāo)都是一致的,實(shí)在不能取勝,也得努力保平局。如軍演開(kāi)局所述“記住,這是一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)……”。

4、特戰(zhàn)隊(duì)員肩負(fù)的使命最重要,必須與其溝通。

如果你的角色是特戰(zhàn),那么注意做好以下幾件事,如果你不是特戰(zhàn),隊(duì)中有特戰(zhàn),注意告知他做好這些事:

A、首先“拉旗回家”第一條

B、隱身偵察敵情第二條

C、找機(jī)會(huì)殺敵立功第三條

D、有可能的話搶奪對(duì)方軍旗第四條

軍演,特戰(zhàn)隊(duì)員的地位很重要,沒(méi)有特戰(zhàn)的仗比較難打,因?yàn)楸仨毞雷≤娖觳荒苁?,一旦軍旗到了?duì)方的大本營(yíng)或者前哨,即使實(shí)力略雖打起來(lái)也會(huì)很辛苦。

5、如果我們布好了防線,讓對(duì)方來(lái)攻則是最好的,畢竟敵方勞師以遠(yuǎn),復(fù)活后需長(zhǎng)途奔襲,實(shí)力相對(duì)分散。(如果這樣也守不住,這是實(shí)力問(wèn)題,輸了也沒(méi)脾氣。)當(dāng)然,對(duì)手不是傻子,對(duì)方在進(jìn)攻受阻撈不到便宜時(shí)肯定會(huì)作出防守的對(duì)策。

6、隊(duì)友間互加狀態(tài)很重要

根據(jù)自身職業(yè)情況,在可能的情況下及時(shí)給隊(duì)友加狀態(tài),以提高隊(duì)友攻防能力和團(tuán)隊(duì)整體實(shí)力。

給隊(duì)友加狀態(tài)的意義還不僅在此,更能讓隊(duì)友感知團(tuán)隊(duì)的關(guān)懷,有助于讓人感知集體力量的存在。比如我目前在英雄區(qū),算是小號(hào)了,在戰(zhàn)斗中總是伺機(jī)進(jìn)行一些輔助攻擊,比如暈人。然后就注意到給復(fù)活出來(lái)的隊(duì)友加“命中”、給前線退回來(lái)的隊(duì)友加生命。

7、隨隊(duì)則行,集中優(yōu)勢(shì)兵力,各個(gè)擊破對(duì)手

全隊(duì)集中火力打一個(gè),一般對(duì)手受不起。隊(duì)員們不要打紅了眼或者報(bào)仇心切沒(méi)命地往上沖,因追人落入敵群而反而失分的事情是很多的,應(yīng)注意提醒。當(dāng)然,戰(zhàn)機(jī)轉(zhuǎn)瞬即逝,沖鋒與不沖鋒需要理性的判斷。

一般情況下,攻擊“少血的”或者“號(hào)小的”比較合理,打掉一個(gè)得一個(gè)分值,傷其十指不如斷其一指。

8、一般隊(duì)形:

大刀在前,工程、槍手隨后,醫(yī)生緊跟,特戰(zhàn)隨機(jī)而動(dòng)。槍手隨刀而動(dòng),刀打到哪,槍也打到哪。

工程、醫(yī)生及時(shí)發(fā)揮特長(zhǎng)實(shí)施火力壓制、用毒等等。

9、小號(hào)的策略

如果號(hào)小,率先上陣真的不堪一擊,白白送分。

原則上小號(hào)必須跟隨大部隊(duì),沖鋒時(shí)在后,撤退時(shí)在先。特殊情況就只能隨機(jī)應(yīng)變了。小號(hào)所起的作用隨職業(yè)而定。

(比如我是槍手,當(dāng)時(shí)在79的時(shí)候算大號(hào),可以沖向前在一線與對(duì)方槍手對(duì)射,抗槍。而到了英雄區(qū),就只在后面打暈人、并適時(shí)進(jìn)行攻擊,看到前方不利時(shí)應(yīng)比其他隊(duì)友回撤要快一些。小號(hào),適合在后面抓戰(zhàn)機(jī),不要指望自己能立多大功,我86槍,和90以上槍打?qū)ヒ话銢](méi)戲,除非他已到強(qiáng)弩之末的境地。)

10、利用好班長(zhǎng)進(jìn)行作戰(zhàn)

如果敵旗到了前哨或者本部,我方班長(zhǎng)會(huì)進(jìn)行攻擊,有敵打敵、有旗打旗。

前哨的班長(zhǎng)相對(duì)實(shí)力弱,如果實(shí)力強(qiáng)可以消滅掉。干掉對(duì)方大本營(yíng)的班長(zhǎng)比較困難,但也不是不可能。

如果敵人打到我方大本營(yíng)前,應(yīng)考慮拉出班長(zhǎng),讓其參加戰(zhàn)斗并適時(shí)給班長(zhǎng)加上狀態(tài)及恢復(fù)生命。

11、激將法

雙方實(shí)力相當(dāng),誰(shuí)攻誰(shuí)吃虧的情況下,可能發(fā)生雙方互守不攻的狀況,可以通過(guò)區(qū)域聊與對(duì)方談判,商定相互到中線搏殺?;蛘咿毡饶托摹⒃O(shè)法激敵,讓對(duì)手進(jìn)攻受挫后在比分領(lǐng)先的情況下發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻鎖定勝局。

12、……

13、……

……

……

軍演活動(dòng)應(yīng)該是《亮劍》游戲比較受歡迎的活動(dòng)之一,如果參加了,就應(yīng)該努力認(rèn)真地去打。

勝敗皆英雄,都得功勛威望。期間比較微妙的在于雙方實(shí)力可拚時(shí)的戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊(duì)的協(xié)調(diào)。攻略是死的,人是活的。

把握住自已團(tuán)隊(duì)的進(jìn)退攻防,隊(duì)員們考慮的是全局的勝負(fù)而不只是個(gè)人的得失,這樣的團(tuán)隊(duì)相對(duì)最終勝利的機(jī)會(huì)就多一點(diǎn),這是鐵的事實(shí)。

最后,希望朋友們?cè)谟螒蛑腥〉酶惺?,提高自身能力。同時(shí)更重要的是樹(shù)立起團(tuán)隊(duì)的精神,感知朋友間的友情。演習(xí)場(chǎng)上是對(duì)手,雙方以命相搏,出了演習(xí)場(chǎng),依然是朋友,共同對(duì)付虛擬的小鬼子!

游戲是虛擬的,友誼是會(huì)產(chǎn)生而繼續(xù)的。

感知友情,快樂(lè)游戲還是第一樁!

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