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發(fā)布時間:2011-10-05 來源:游戲堡
1:貪吃(Gluttonous)的致命缺陷(fatal flaw)聽起來似乎很安全,但是當(dāng)你急于去完成一項(xiàng)任務(wù)時,卻因?yàn)槟愕挠⑿蹧]有吃飽而導(dǎo)致專注(focus)下降而不得不放緩腳步的時候,你就知道致命缺陷沒那么簡單了。
2:當(dāng)你建造了一個可以供養(yǎng)英雄的建筑時,你可以自己創(chuàng)造他或者在備選的兩個中挑選一個。
3:只有在任務(wù)列表中選擇了任務(wù),才可以進(jìn)入生活模式(想必大家都走過這艱難的一步)。
4:只有在FREE TIME 下才可以自由玩耍,不受任務(wù)的限制。
5:相同的任務(wù)由不同的英雄來執(zhí)行,其過程和結(jié)果都不同。(這個有人驗(yàn)證嗎?)
6:QP(Quest Point):任務(wù)點(diǎn)數(shù)是你在開始一個游戲(選擇雄心)的時候就確定了的,不能增加,在游戲過程中的任務(wù)會花費(fèi)相應(yīng)的QP(教程除外),任務(wù)越復(fù)雜,消耗的QP就越多,當(dāng)然也會帶來更豐厚的回報,當(dāng)你放棄了現(xiàn)有任務(wù)的時候,已經(jīng)花費(fèi)的QP是不會還給你的。
7任務(wù)流程:當(dāng)你選擇了任務(wù)后,接下來是選擇完成途徑(Approach),即顯示該任務(wù)的大體方向,不同的英雄,對于同一個任務(wù)來說,這步就會有所不同。(也許你已經(jīng)有兩個可以操控的英雄,卻發(fā)現(xiàn)這里只能選擇國王,那就是因?yàn)檫@兩個英雄對該任務(wù)來說是不能夠的,所以會顯示灰色)。有些任務(wù)是需要多個英雄來配合完成的。
1:每個任務(wù)的最后一項(xiàng)就是任務(wù)獎勵,包括RP、模擬幣、XP和王國屬性。任務(wù)的完成也分為四個等級(銅,銀,金,白金),等級越高,獎勵加成越多,所以,盡可能地在白金狀態(tài)下去完成每個任務(wù)吧。
2:任務(wù)過程中,將鼠標(biāo)移到頭像左方就能看到現(xiàn)階段的任務(wù)狀態(tài),還有向上的綠色箭頭和向下的紅色箭頭表示狀態(tài)的上升和下降。
3:任務(wù)的最后一部就是選擇完成的人選了。當(dāng)遇到多人任務(wù)時,你必須指定一個頭兒(party leader)來管理(我還沒有玩兒到多人任務(wù),真的是這樣嗎?)
4:要使專注度保持在積極的水平上,最簡單的方式就是完成那兩個日常。完成它們有buff,沒完成則獲得debuff,所以,日常很重要哦!當(dāng)你打輸了或者吃壞肚子的時候,可以通過完成較簡單的日常來抵消它們帶來的debuff.
5:signature objects(這個我真不知道咋翻譯,以下簡稱它),每個英雄都至少有一個它,用以完成活動,制作物品,增加經(jīng)驗(yàn)等,例如國王的它包括戰(zhàn)術(shù)地圖(tactical map),王座(throne)和工作臺(scribe table),一些它可以被多個英雄共享。
6:坐在王座上聽人民請?jiān)负芩桑亲鰶Q定時卻發(fā)現(xiàn)。。。政治總是很狡猾的,那些討喜的決定總會花些錢,但是初期,國王并不富裕。
7專注度(Focus):相當(dāng)于以前的mode,但因其牽涉到任務(wù)的完成等級,所以要格外注意,如果想獲得白金獎杯,最好保持專注度在綠色狀態(tài)下,它和獎杯左邊的小箭頭有直接關(guān)系,當(dāng)專注度跌到了紅色狀態(tài),后果很嚴(yán)重的。專注度同樣影響日常生活,如打獵,制作物件,甚至在井邊許愿,當(dāng)你點(diǎn)擊可以進(jìn)行互動的物件時,綠色代表較高的成功率,黃色代表成功是有可能的,紅色代表你有30%的機(jī)率失敗.
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