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熱血無(wú)雙 點(diǎn)將軍演中,進(jìn)擊的戰(zhàn)法!

發(fā)布時(shí)間:2013-08-12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  很多玩家對(duì)于每天的點(diǎn)將軍演都十分重視,因?yàn)檐娧莶粌H能讓玩家得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),而且更重要的是能體會(huì)到血戰(zhàn)沙場(chǎng)的感覺。萬(wàn)夫莫敵!拼殺快感!論壇中,大家對(duì)天梯和闖關(guān)的戰(zhàn)法都介紹得比較多,唯獨(dú)點(diǎn)將軍演涉及的較少,故此本人結(jié)合自己的一些經(jīng)驗(yàn),介紹一下作為平民玩家對(duì)于點(diǎn)將軍演上戰(zhàn)法運(yùn)用的一點(diǎn)心得。

  首先,在武將選擇上早期紫將,本人建議使用曹洪,后期可使用橙將夏候惇。

  上述兩個(gè)武將的覺醒技都非常適合在軍演中生存,且三次覺醒后,戰(zhàn)斗中的回血效果都是非常可觀的。

  在戰(zhàn)法選擇上,建議從下圖紅框中的技能中進(jìn)行選擇,玩家也可依據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行選擇。

  1、“玄雷咒”:主要作用是讓敵方武將暈眩,停止施放技能。早期軍演上使用,優(yōu)點(diǎn)是冷卻時(shí)間較短。

  點(diǎn)將軍演使用推薦指數(shù)☆☆☆

  2、“雷動(dòng)九天”:主要作用是清兵和使大范圍武將集體暈眩。早期軍演上使用,優(yōu)點(diǎn)是效果范圍大,但戰(zhàn)法點(diǎn)較多。

  點(diǎn)將軍演使用推薦指數(shù)☆☆☆

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