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8.7分《邊檢員》IGN詳評 創(chuàng)意新穎內(nèi)容略單調(diào)

發(fā)布時間:2013-08-13 16:20 來源:3dm  作者:rainbow   編輯:西門大郎

 

  在《邊檢員》這款游戲中,你是一個在移民局工作的普通員工,在一個狹窄的灰色通道間,挨個檢查成千上萬所有想來到這個國家的人,目的就是排拒絕自殺襲擊者,偷渡者,國家蛀蟲等對國家不利的人進入到這個國家中。

  這個游戲可不僅僅是查看護照上不相稱的日期和通行證等等重復工作,里面一切都跟真實世界很像。每一個來移民的人都憧憬著新的工作,新的生活,或者想回到家鄉(xiāng)看一看;人們挨個緩慢來到你的面前,把護照給你,你要仔細檢查他們的名字,信息,照片,而且游戲的顏色很有局限性,這讓人覺得很壓抑,但不會感到很惱火。當檢查完后,讓他通過還是讓他滾蛋的權力就掌握在你的手上,一切都隨你便。

  當你玩的時間越來越長時,游戲的細節(jié)也會展示的越多,體驗也會越來越多樣。比如你會因為生活而負債,文件堆成山,重要的對照信息不在身邊,這些都會讓你感到厭煩。有時候這個游戲會讓你覺得是在玩大家來找茬!護照名字不對,滾粗!印章不對,滾粗!有炸彈,滾粗!

  故事模式就更有意思了,雖然時間有些長。比如你要做出一個決定是否把夫妻倆分開,因為其中一個信息不符合。雖然做出正確的選擇比較容易,但如果選錯懲罰還是很讓人肉疼的,那就是罰錢,因為移民局可沒有養(yǎng)廢物的地方。罰錢了意味著整個家庭的食物,暖氣,藥物都會減少。故事后期,你面對的人也會越來越危險,賄賂,腐敗,濫用職權等等都會讓你深陷其中。

  游戲的劇情并不算深刻,但它完美地融入到了游戲中去,并且為本可能太過溫和的劇情加入了起伏。唯一的缺點是沉重的劇本讓追逐不同解決的日子玩起來太過重復了。一個簡短的,但更多樣化的單人流程來講述更多的故事,在不同的事件之間加入更多沖突,并且讓畫面的分辨率更舒服點兒會讓游戲變得更好。當然,一直注視著晦澀的畫面,知道你的眼睛開始滴下惡心的眼液是個壞主意,盡管某種程度上來說那樣的感覺更合適。我們也許只是在第一次玩的時候感到比較困難,至少游戲的流程做到了在通關之前都不會讓你覺得無聊。不過這并不有助于你回到先前的地方追逐另一個結局。

  當故事結束之后(或者在那之前輸入秘籍密碼),游戲依然有無盡的流程。只不過這些并不那么有趣了,因為剩下的真的全是關于這工作的。再玩時,在限時模式,耐久模式和完美模式下,玩起來就更像是一款游戲了。在故事模式下,很容易令人覺得你在交涉的人是真正的人。而在其他模式里,他們只是擁有臉的隨機的數(shù)據(jù),大場景刻畫的缺乏立即讓原本緊張的陰謀分為變成了原始的數(shù)據(jù)進行。這些模式對于游戲來說是有價值的,但并不激動人心。不過即使如此,游戲仍然可以打很高的分數(shù)。

  IGN總評:

  《請出示文件》是一個絕妙的點子,并且實現(xiàn)得很美。表面上,在護照上蓋章是這世上最無聊的工作。在冷戰(zhàn)背景下,游戲可不像看上去那么無聊。即使你已經(jīng)阻止了幾百起想要帶著臟東西穿越海關的行為,從那灰色的畫面里涌現(xiàn)出的不同角色豐富的人格將會讓游戲變得越來越有趣。有趣并不意味著“歡樂”,特別是你看到你的家族在移民政策的壓迫下萎縮或消亡的時候。很少有游戲能將一個角色的非人性化表現(xiàn)得如此完美。游戲的畫面和內(nèi)在都和那種氣氛高度統(tǒng)一了起來。如果當你麻木地將某個可憐的人帶走之后,只是靜靜地對自己說“你不過是在遵從命令”時,游戲能給你一個成就的話,就更完美了。

  +恰到好處的氣氛

  +令人滿意的成功制作

  +各種各樣的人物個性

  -無聊的重復性

  -玩法受局限

  總分 8.7 很棒

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