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軒轅劍6 優(yōu)缺點解析

發(fā)布時間:2013-08-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  最近軒轅劍6相繼發(fā)售讓很多玩家實際體驗了一把游戲內(nèi)容,但不少玩家表示游戲還是存在很多bug和不合理的地方,下面看看玩家對這款游戲的優(yōu)缺點解析。

  優(yōu)缺點解析

  軒轅劍能有續(xù)作對老玩家來說意義頗大,以下就幾點來評論這次的新作系統(tǒng):

  優(yōu)點

  1.介面畫面算是歷代之最,然而寫實唯美風(fēng)有點雞肋

  2.壺中世界進(jìn)化的畫面很棒,以及各關(guān)卡間機(jī)關(guān)的運(yùn)行畫面也不錯

  缺點:

  1.鍵盤支援鍵太少 滑鼠點到手很酸

  2.壺中世界進(jìn)入后 沒有特殊功能,也是雞肋,只有一個仙怪可以聊聊天....

  3.游戲優(yōu)化很糟,可能要使用高於推薦設(shè)備數(shù)數(shù)級以上跑才可以全開高禎,對於這種2流規(guī)格的游戲要用超越近期歐美大作規(guī)格的顯卡跑才能達(dá)到相同或更差的畫面,我只想說畫面一直不是RPG最重要的元素,看看FF13.....

  4. 煉妖系統(tǒng) 本人認(rèn)為歷代最爛,完全沒期待感,煉妖和器物分開,沒有使用怪物之間的結(jié)合提前煉出高等武防那種期待感,三代明明作的很好,照作也不行嗎.....另外要說,煉妖壺中煉出的道具是無法再次煉妖的,也就是商店如果后期更新沒賣,有些道具就幾乎等於斷貨......如寶雕弓

  5.城鎮(zhèn)的造型真是簡陋之極,完全沒有中國建筑的特有美感,根本只有丑,重點還要為這麼丑的東西讀檔如此久,迷宮漂亮多,讀取還快多了6.土地神符和乘龍念法沒了,故意拖游戲時間.....

  戰(zhàn)斗

  優(yōu)點

  1.節(jié)奏感爽快,算歷代之最

  2.護(hù)駕有實用性

  3.好吧,主角普攻第一招很帥

  缺點

  1.進(jìn)入戰(zhàn)斗時會略頓

  2.滑鼠不能直接點怪,手很酸再加一

  3.奧義系統(tǒng)雞肋,招很多不錯但往往只是前一招的加強(qiáng)版,還要點半天

  4.不得不說普攻太強(qiáng)了,目前50級用奇術(shù)機(jī)會很低

  5.護(hù)駕要練到鑒別度100才能學(xué)技,到時你的普攻一下都比他強(qiáng)很多,建議大幅降低鑒別度,鬼神之塔的斗神亦然,不過這好像只是個bug.....

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