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王牌英雄 德普derpl游戲心得技巧

發(fā)布時(shí)間:2013-08-13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  德普是王牌英雄里面一個(gè)非常強(qiáng)力的英雄,爆發(fā)高,有控制,所以對(duì)單個(gè)敵人來(lái)說(shuō)很容易造成非常大的傷害,但是這個(gè)英雄也有他的缺點(diǎn),新手玩家可以看看德普的游戲心得和技巧。

  游戲心得技巧

  德普derpl是王牌中的重火力型英雄,常見(jiàn)的玩法有兩種,炮塔流和貓流.兩種玩法的優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯.

  炮塔流:優(yōu)點(diǎn)爆發(fā)力高,暈眩,殺人推塔能力強(qiáng) 缺點(diǎn)無(wú)移動(dòng)能力 面臨對(duì)方遠(yuǎn)程高火力比較傷.

  貓流:有移動(dòng)有傷害 推進(jìn)能力強(qiáng) 缺點(diǎn)無(wú)爆發(fā)力 但生存能力比炮塔流強(qiáng).

  技能點(diǎn)評(píng)

  技能1:柵格陷阱/核彈

  可以釋放一個(gè)柵格陷阱困住敵人.在炮塔模式下可以釋放核彈攻擊敵人.

  陷阱冷卻 6秒 持續(xù)時(shí)間 12秒 捕捉時(shí)間 1.5秒

  核彈傷害 40 核彈冷卻 14秒 核彈爆炸范圍 8

  這是分辨德普水平高低的一個(gè)技能,捉人能力的強(qiáng)弱決定人頭數(shù)或者說(shuō)局勢(shì). 同時(shí)陷阱也有同猴子地雷的限制作用,可以陷阱敵人的活動(dòng)區(qū)域.

  核彈則是炮塔德普爆發(fā)力的體現(xiàn),同時(shí)在打塔時(shí)也可以快速清兵.

  強(qiáng)化 1捕捉時(shí)間 2持續(xù)時(shí)間 3核彈傷害 4核彈范圍 5陷阱附帶沉默 6捕捉時(shí)間

  對(duì)于強(qiáng)化效果來(lái)說(shuō),炮塔流則是必加核彈傷害.而捕捉時(shí)間也有一定作用. 如果側(cè)重強(qiáng)化限制作用,那么加持續(xù)時(shí)間. 沉默效果也不錯(cuò),有些敵人被捉到時(shí),例如牛仔會(huì)立刻放牛推開(kāi),鐵嘴立刻自爆,也能讓德普撲空或者處于危險(xiǎn)狀態(tài),有了沉默效果則可以防止.

  技能2:攻城模式

  讓德普進(jìn)入攻城模式,你有核彈和攻城火力技能. 但無(wú)法移動(dòng).

  冷卻 3秒 炮塔傷害 10 炮塔攻速 240 炮塔射程 7.6

  炮塔流德普的主要技能.優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯,如何彌補(bǔ)缺點(diǎn)是炮塔流要做的.

  強(qiáng)化 1炮塔射程 2護(hù)盾 3炮塔火力附帶暈眩效果 4炮塔傷害 5變形時(shí)間減少 6護(hù)盾

  強(qiáng)化效果對(duì)于炮塔流也有兩種選擇,一種是更加提高火力,另一種則是提高生存. 護(hù)盾加滿(mǎn)抵消42%傷害. 而射程,暈眩則是無(wú)人敢接近炮塔的要點(diǎn). 同時(shí)加了射程可以無(wú)傷打塔. 加變形時(shí)間則可以快速脫離攻城模式,增加安全.

  普通攻擊:貓射擊

  傷害 7 攻速 100 射程9.8

  德普的普通攻擊手段,即使沒(méi)有強(qiáng)化效果在前期也比較有威脅. 而貓流則是強(qiáng)化貓射擊的效果.

  強(qiáng)化 1射程 2攻擊 3攻速 4雙向射擊 5反重力貓 6傷害

  雙向射擊算是比較雞肋的強(qiáng)化. 一般來(lái)說(shuō),射程和攻速二選一,其他則側(cè)重傷害. 傷害加滿(mǎn)20點(diǎn)傷害. 可以說(shuō)有較大威脅.由于德普有浮空型的跳躍,貓流德普也有能力打擊空中目標(biāo).

  基本屬性

  生命 180 太陽(yáng)能 200 太陽(yáng)能每分鐘 30 移動(dòng)速度 6.8 身高 2.4

  德普的前期生命算是很高的.高身高也有阻擋作用.

  強(qiáng)化 1HP上限 2自動(dòng)回血 3移動(dòng)速度 4太陽(yáng)能30每分鐘 5獲得150太陽(yáng)能 6免費(fèi)HP上限

  這部分不同加點(diǎn)德普選擇不同.后面詳講.

  炮塔流德普加點(diǎn)及技巧

  先上圖.這是個(gè)人的一種加法.

  陷阱/核彈選擇了加威力,陷阱沉默和捕捉時(shí)間.

  攻城模式選擇了射程,暈眩和威力.

  貓作為輔助,后期仍然選擇攻速和威力的組合.

  屬性選擇大血,自動(dòng)回血和自動(dòng)錢(qián).

  先說(shuō)屬性,大血可以提供非常多的血量,德普大血加滿(mǎn)后血量也很可觀. 而自動(dòng)回血炮塔流必出. 因?yàn)榕谒鞑荒芤苿?dòng)相對(duì)敵人來(lái)說(shuō)則是提供了一個(gè)定點(diǎn)目標(biāo). 遠(yuǎn)程輸出(例如COCO和女槍)可以非常容易的攻擊德普. 所以自動(dòng)回血可以提供可觀的回血量. COCO/女槍的攻擊技能CD為7秒. 每秒4點(diǎn)回血也可以回復(fù)一個(gè)相當(dāng)于小血球的28點(diǎn)HP.太陽(yáng)能樹(shù)則輔助經(jīng)濟(jì)能力.德普的技能還是比較昂貴的,基本都在200+.

  陷阱/核彈方面,首先威力要確保. 其次是個(gè)人選擇. 這套加點(diǎn)偏向于捉人-攻擊的模式. 所以加了沉默和捕捉時(shí)間. 如果要提高限制能力,同時(shí)三個(gè)陷阱在場(chǎng),增加持續(xù)時(shí)間也可.

  攻城模式?jīng)]的說(shuō),射程暈眩和威力,攻擊的三個(gè)因素. 暈眩必加,否則德普對(duì)攻處于下峰. 加了暈眩的德普有資本跟任何英雄射程內(nèi)對(duì)攻.雖然10%,但是觸發(fā)幾率非常大.加滿(mǎn)威力14一下.

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