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發(fā)布時(shí)間:2013-08-20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
想了好些天才選了這么個(gè)主題,因?yàn)槲矣X(jué)得這個(gè)系統(tǒng)無(wú)論是一代還是二代都是整個(gè)游戲的核心主線。就目前來(lái)說(shuō),感覺(jué)大家在這個(gè)系統(tǒng)上有些盲目跟風(fēng)了,導(dǎo)致幾乎所有人的俠客選擇都是一個(gè)套路,小編這里就想說(shuō)說(shuō)玩了這段日子自己對(duì)俠客的理解,希望對(duì)各位看官有所幫助......
一、游俠(綠俠)
南帝北丐2的游俠其實(shí)并沒(méi)比1代的差,甚至可以說(shuō)技能方面設(shè)計(jì)的比前代更為出色,就比如說(shuō)像儀琳、王語(yǔ)嫣、小昭她們的技能其實(shí)搭配的就非常完美。但是不同于前代,這里幾乎沒(méi)有人會(huì)使用綠俠。也許因?yàn)?圍過(guò)低,也許因?yàn)楦咂焚|(zhì)俠客太容易尋訪到 ,也許因?yàn)槿鄙兕?lèi)似一代境界的控制,也許只是因?yàn)轭伾?。小編不想再詳?xì)介紹這幾個(gè)俠客,說(shuō)這幾句話只是覺(jué)得埋沒(méi)了程序員對(duì)這些俠客武功的設(shè)計(jì),有些唏噓就此略過(guò)吧
二、豪俠(藍(lán)俠)
豪俠是南帝北丐2非R或者小R的大眾選擇。其實(shí)小編覺(jué)得這里初期本應(yīng)該也是選擇的熱門(mén),只不過(guò)因?yàn)榉?wù)器出問(wèn)題次數(shù)太多導(dǎo)致前期大家銀兩非常充裕,然后紫俠就泛濫了。簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)比較實(shí)用的幾個(gè)豪俠吧,也許對(duì)以后的兄弟姐妹和弄不夠紫魂的兄弟姐妹有些幫助。
1. 岳不群
該俠客的三圍并不出色,這也是豪俠的通病。臂力只有700也就是境界成長(zhǎng)只有28,他出彩的地方就是辟邪劍法基礎(chǔ)200%的傷害且每點(diǎn)內(nèi)力提升5%傷害。單體一次性強(qiáng)輸出,適用于初期的各種pvp但日常活動(dòng)表現(xiàn)較差。因?yàn)樗{(lán)俠魂非常容易積攢,所以前期可以作為過(guò)度俠客培養(yǎng),表現(xiàn)較為令人滿意,不過(guò)50之后敬請(qǐng)放棄。
2. 任盈盈
細(xì)心的玩家也許會(huì)發(fā)現(xiàn)她其實(shí)就是張無(wú)忌的簡(jiǎn)化版,各方面屬性都不錯(cuò)尤其在沒(méi)有張無(wú)忌的時(shí)候團(tuán)隊(duì)有一個(gè)能提高不少戰(zhàn)力。有后期培養(yǎng)的價(jià)值,但隨著等級(jí)的提升她的防御會(huì)成為個(gè)硬傷,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)表現(xiàn)還不錯(cuò)??梢赃^(guò)渡也可以一直帶下去,俠魂的廉價(jià)就是籃俠最大的優(yōu)勢(shì)。
3. 寧中則
這個(gè)小編認(rèn)為是豪俠中最值得一直帶下去的。她的被動(dòng)技能-30%傷害部分彌補(bǔ)了藍(lán)俠低根骨的先天不足。兩個(gè)主動(dòng)技能就是為了pvp設(shè)計(jì)的,可以說(shuō)極其強(qiáng)大。不足在于本身并不是特別能抗且無(wú)法保護(hù)玩家角色,要求玩家自己必須防御屬性過(guò)關(guān)。這樣種情況間接會(huì)導(dǎo)致玩家角色的傷害會(huì)有所降低,攻防的這個(gè)平衡點(diǎn)并不是非常好找。
4.法王金輪
豪俠中唯一一個(gè)全體攻擊的。技能沒(méi)什么出彩的地方,屬性也就那樣。攻擊一般,防御速度較差。在這里提他就是想跟那些用黃藥師周伯通的兄弟姐們說(shuō):要不是RMB多咱就來(lái)弄這個(gè),少打不了多少血,你把紫魂留著弄個(gè)pvp的紫俠比啥都強(qiáng)。這個(gè)真心能一直帶下去,副本的怪只要攻擊不高,輪子能抗住。
推薦的豪俠就這4個(gè),另外說(shuō)下趙敏跟丁春秋。老丁的技能附加效果真不錯(cuò),不過(guò)在戰(zhàn)力相近的時(shí)候他應(yīng)該活不過(guò)2回合,技能好但是沒(méi)命用。趙敏同樣的問(wèn)題,她的根骨決定了她扛不住,所以就算有反血的神技也是枉然。還有幾個(gè)輸出的俠客由于臂力的原因?qū)嵲谑呛茈y培養(yǎng)就不一一介紹了。
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