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站樁必死 《靈魂戰(zhàn)神》操作感極具挑戰(zhàn)

發(fā)布時間:2013-08-21 14:46 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  隨著網(wǎng)游技術(shù)的發(fā)展和玩家游戲閱歷的增加,紅極一時的木樁戰(zhàn)斗、鎖定模式戰(zhàn)斗逐漸被更具動作性和無鎖定的全新戰(zhàn)斗模式取代。而即將于8月30日開啟國服首測的《靈魂戰(zhàn)神》,正是將兩者完美結(jié)合的新一代3D網(wǎng)游大作。

  在網(wǎng)游的“遠古年代”,站樁模式盛極一時。而后鎖定+跑位戰(zhàn)斗模式引領(lǐng)潮流。而今,《靈魂戰(zhàn)神》將為你開啟全新時代!RTS與ARPG兩大游戲模式完美融合,來帶了前所未有的“R-ARPG”玩法,同時結(jié)合目前流行的無鎖定戰(zhàn)斗模式,打造出與以往截然不同的戰(zhàn)斗快感。

《靈魂戰(zhàn)神》原畫

  借助前所未有的戰(zhàn)斗模式,《靈魂戰(zhàn)神》將戰(zhàn)斗的操作樂趣發(fā)揮到極致。無鎖定模式讓玩家需要更加專注,超高戰(zhàn)斗自由度,帶來無盡可能。而游戲角色在招式動作及打擊反饋等方面表現(xiàn)同樣出色,讓戰(zhàn)斗體驗都更上一層樓。

《靈魂戰(zhàn)神》設(shè)定圖
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