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發(fā)布時(shí)間:2013-08-22 14:41 來(lái)源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
近幾年來(lái),音樂舞蹈類網(wǎng)游種類日益繁多。音樂舞蹈類網(wǎng)游是休閑網(wǎng)游的一大分支,與一般休閑舞蹈類網(wǎng)游相比,此類網(wǎng)游擁有更多樣的游戲道具以及更豐富的互動(dòng)內(nèi)容,主流的音樂舞蹈類網(wǎng)游則擁有可愛Q版的游戲人物。諸多特點(diǎn)使音樂舞蹈類網(wǎng)游深受年輕人喜愛。隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲同質(zhì)化日益嚴(yán)重,音樂舞蹈類網(wǎng)游越來(lái)越難推陳出新。2013年3D音樂社區(qū)網(wǎng)游《音樂俠》以寫實(shí)風(fēng)格獨(dú)樹一幟,游戲以“新主流、最時(shí)尚”為游戲理念,迅速成為眾多玩家的焦點(diǎn),堪稱2013年最火爆的3D音樂社區(qū)網(wǎng)游。
傳統(tǒng)Q版 VS 酷炫寫實(shí)
Q版的3D人物雖然是如今音樂舞蹈類網(wǎng)游的主流,但是隨著網(wǎng)游技術(shù)不斷革新Q版3D人物已經(jīng)明顯跟不上時(shí)代節(jié)奏。從畫風(fēng)上來(lái)說,傳統(tǒng)的音樂舞蹈類網(wǎng)游由于引擎技術(shù)的限制無(wú)法做出逼真的寫實(shí)人物,以卡通風(fēng)格渲染為主使人物造型可愛,但失真的Q版游戲人物降低了玩家的游戲代入感,使玩家無(wú)法體驗(yàn)到舞蹈游戲的時(shí)尚魅力;從人物制作方式上說,傳統(tǒng)的3D人物造型在模型的基礎(chǔ)上只進(jìn)行簡(jiǎn)單的貼圖加工,人物形象效果單一;從舞蹈動(dòng)作上來(lái)說,傳統(tǒng)的舞蹈動(dòng)作顯得生硬呆板,人物關(guān)節(jié)粗糙、舞蹈沒有節(jié)奏感,游戲體驗(yàn)缺乏真實(shí)性。
《音樂俠》采用先進(jìn)的多點(diǎn)人物動(dòng)作捕捉技術(shù)還原真實(shí)舞蹈,再通過次世代3D引擎進(jìn)行建模,游戲角色與動(dòng)作更加逼真,給玩家?guī)?lái)真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
《音樂俠》“實(shí)”在何處?
《音樂俠》次世代的游戲畫面、寫實(shí)的人物風(fēng)格震撼了眾多音樂舞蹈類玩家。值得一提的是《音樂俠》的跳舞場(chǎng)景橫跨歐亞非大陸,有恬靜優(yōu)雅的蘇格蘭,有浪漫溫馨的地中海,有神秘輝煌的古埃及……風(fēng)格多樣的場(chǎng)景讓玩家游歷世界各地。其次,《音樂俠》的角色創(chuàng)建可以通過捏臉系統(tǒng)打造個(gè)性的游戲人物,具有豐富的面部表情、逼真的肢體動(dòng)作,玩家能夠盡情享受寫實(shí)風(fēng)格的時(shí)尚魅力。最后,《音樂俠》在舞蹈動(dòng)作編排上邀請(qǐng)了專業(yè)的編舞師加盟創(chuàng)作,通過動(dòng)作捕捉技術(shù)將舞蹈真實(shí)的還原到游戲中,給玩家?guī)?lái)最震撼、最真實(shí)的舞蹈體驗(yàn)。
《音樂俠》引領(lǐng)舞蹈新主流
《音樂俠》以寫實(shí)游戲風(fēng)開啟了音樂舞蹈類游戲的全新方向,越來(lái)越多的舞蹈類游戲爭(zhēng)相模仿?!兑魳穫b》為了帶給玩家最真實(shí)的舞蹈體驗(yàn),內(nèi)容還是系統(tǒng)都秉持著精益求精的態(tài)度,相信隨著全新游戲版本的陸續(xù)開放,《音樂俠》將帶給玩家最時(shí)尚的舞蹈體驗(yàn)與游戲樂趣。更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注《音樂俠》官方網(wǎng)站。
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