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它們不是寵!《靈魂戰(zhàn)神》靈魂士兵系統(tǒng)前瞻

發(fā)布時間:2013-08-23 15:43 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  8月30日,萌系3D無鎖定大作《靈魂戰(zhàn)神》即將開啟國服首測。作為光宇游戲今年力推大作之一,《靈魂戰(zhàn)神》有著獨一無二的游戲玩法與體驗——它首度將RTS與ARPG完美融合,打造出了前所未有的“R-ARPG”雙模式玩法。除此以外,《靈魂戰(zhàn)神》獨特的靈魂士兵系統(tǒng)無論設計還是玩法也都可圈可點。

  靈魂士兵是《靈魂戰(zhàn)神》中玩家最為得力的助手與隨從。他們可以在副本中協(xié)助玩家戰(zhàn)斗,掃清一切障礙。也許有玩家會認為靈魂士兵只是普通意義上的寵物。事實上,靈魂士兵絕非玩家的寵物,而是真正意義上的鐵血士兵。

《靈魂戰(zhàn)神》截圖

  游戲中,靈魂士兵主要分為近戰(zhàn)型和遠程型兩大類,每一類下又有許多兵種可供選擇。各兵種之間除了攻擊方式的差別以外,在攻防、血量、速度、攻擊頻率等方面都有著截然不同的數(shù)據(jù)參數(shù)。你可以攜帶多個靈魂士兵進入戰(zhàn)場,展開廝殺。而如何根據(jù)職業(yè)和個人打法,對靈魂士兵進行合理搭配,也就成了一項非常具有研究意義的課題。要知道在《靈魂戰(zhàn)神》的世界中,沒有最強的職業(yè),也沒有最強的兵種,只有最強的玩家。


《靈魂戰(zhàn)神》截圖
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