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侯淼《神之浩劫》將成MOBA細(xì)分品類重要產(chǎn)品

發(fā)布時(shí)間:2013-08-23 17:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:清風(fēng)

 

  德國時(shí)間2013年8月21日(北京時(shí)間:8月22日),騰訊游戲出席2013德國科隆展,正式發(fā)布3D動(dòng)作團(tuán)隊(duì)競技游戲《神之浩劫》,發(fā)布會(huì)后,騰訊游戲市場部助理總經(jīng)理侯淼以及Hi-Rez-studios創(chuàng)始人之一,目前出任工作室首席運(yùn)營官的Todd Harris共同接受了媒體的訪問。


Hi-Rez Studios COO – Todd與侯淼接受媒體訪問

  在訪談過程中,中美合作雙方對(duì)此次合作前景充滿信心和寄望。此次騰訊游戲斬獲《神之浩劫》全球代理權(quán),并高調(diào)在德國科隆展首發(fā),無疑也宣告了這款游戲的重要性。采訪中侯淼還表示,《神之浩劫》將作為騰訊重磅級(jí)產(chǎn)品推出,全面布局MOBA網(wǎng)游市場,開辟出一個(gè)全新的3D動(dòng)作團(tuán)隊(duì)競技細(xì)分市場,《神之浩劫》將成為MOBA細(xì)分市場具有重要意義的產(chǎn)品,目前該游戲完成度較高,有望于2013年10月在國內(nèi)進(jìn)行首次測試。


《神之浩劫》定位3D動(dòng)作團(tuán)隊(duì)競技
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