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發(fā)布時間:2013-08-26 11:52 來源:逗游網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
《暗黑3》本次登陸家用機平臺之所以被說成是一種“回歸”,只因暴雪原本也是從家用機平臺起家的,只是因其早期作品銷量不理想而數(shù)度虧損,致使開發(fā)資金陷入窘境,不得以才退守到PC平臺。但人算不如天算,暴雪在此之后竟越來越有感覺,最終得以反彈。
只是開發(fā)團隊始終不大,雖有成功賣座的作品但是苦于人力與發(fā)行渠道等一系列瑣碎問題導(dǎo)致其游戲難產(chǎn)也是一個不爭的事實。隨著前些年被動視收購后才得以重新煥發(fā)生命力。而后由于資金的注入,使得開發(fā)成本數(shù)倍于PC的家用機平臺開發(fā)也才得以具備相應(yīng)資本來顧及。
暴雪旗下《暗黑破壞神3》家用主機版本PS3、Xbox 360版本即將于9月3日在美歐等地推出,研發(fā)團隊表示,《暗黑3》PS4的版本已經(jīng)開始研發(fā),他們針對PS4新控制器進行研究,希望能夠讓《暗黑3》游戲在各個平臺上都能擁有好的體驗。
暴雪在德國科隆的Gamescom游戲展中,開放玩家試玩《暗黑3》家用主機板本,而《暗黑3》家用主機團隊資深等級設(shè)計師Matthew Berger在現(xiàn)場接受巴哈姆特GNN訪問,以下為訪談?wù)砀乓?
——《暗黑3》新資料片《暗黑3:死神之鐮》會在家用主機推出嗎?
Matthew Berger:目前我們還沒有宣布新資料片在家用主機的計劃。我們很想要把新的資料片帶給玩家,但我們對待新資料片的態(tài)度就像對待《暗黑3》一樣,要先確認游戲目前的設(shè)計是否適合以家用主機來呈現(xiàn),要經(jīng)過必要的調(diào)整后才會上市。
——那《暗黑3》會有登陸PS Vita等掌機的計劃嗎?
Matthew Berger:目前尚未有任何計劃。不過,PS4很強調(diào)與PS Vita之間的整合連動,我們有在研究這個部分。
——《暗黑3》家用主機版本上市后,會推出下載內(nèi)容包(DLC)嗎?
Matthew Berger:這個部分也沒有任何細節(jié)可以透露。但可以強調(diào)的是,《暗黑3》家用主機版本就跟其他所有暴雪游戲的原則是一樣的,我們希望愛家用主機玩家跟愛PC GAME玩家都一樣,也就是游戲上市后都會持續(xù)支持,并且繼續(xù)更新。
暴雪資深等級設(shè)計師Matthew Berger
——新資料片《暗黑3:死神之鐮》有提到掉寶2.0的概念,這個概念也會應(yīng)用在家用主機版本上嗎?還有像顛峰等級2.0 ?
Matthew Berger:其實掉寶2.0在某些概念上早已經(jīng)是整合入家用主機板本中。在家用主機版本沒有拍賣場的機制,我們開發(fā)時就希望做到量少而質(zhì)精的掉寶方式,讓玩家可以從游戲趣味中有機會獲得傳奇物品,因此可以說已經(jīng)實裝進去。
至于顛峰等級的變化,這牽扯到資料片,會和資料片是否放入家用主機版本一起考量。但如果進化的顛峰等級是好東西,沒有理由玩家不能擁有,所以會一并做考量。
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