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發(fā)布時(shí)間:2013-09-01 17:49 來源:3DM 編輯:黑魔神
Criterion Games在執(zhí)掌《極品飛車》系列制作權(quán)一年后,就把系列的制作權(quán)交到了Ghost Games的手中。
工作室的負(fù)責(zé)人Marcus Nilsson在最近一次采訪中表示Ghost Games現(xiàn)在掌握了《極品飛車》制作權(quán),以后系列也不會在Ghost Games和Criterion之間交替制作。
“我們會去用Frostbite3制作這款游戲,玩家會對我們每一次發(fā)行的游戲感到熟悉和親切。我認(rèn)為這是制造一個(gè)品牌的核心?!?
Nilsson表示系列之前浪跡于不同工作室和不同游戲風(fēng)格之間給玩家一種不統(tǒng)一感。
“當(dāng)你從《極品飛車13:變速》到《極品飛車16:亡命天涯》再回去玩《極品飛車14:熱力追蹤》,會感到不停變化的游戲風(fēng)格玩家讓失去信任。我認(rèn)為我們現(xiàn)在正在努力重新獲得玩家的信任,重新創(chuàng)造品牌?!稑O品飛車》的品牌現(xiàn)在還很強(qiáng)大,我們要做的就是讓玩家有一個(gè)好的預(yù)期,而《極品飛車18:對決》就是我們邁出的第一步?!?
“《極品飛車》這個(gè)品牌不會消逝。玩家在《極品飛車18:對決》中看到的一些特色會在以后的游戲中體現(xiàn)出來?!?
《極品飛車18:對決》將于11月在PC,PS3和Xbox360上發(fā)售,次世代主機(jī)版本發(fā)售日期還沒有公布。
在2012年6月,Criterion宣布他們被任命為《極品飛車》系列的開發(fā)者,但是目前看來他們可能要推出賽車游戲的舞臺。他們制作的最后一款《極品飛車》游戲是2012發(fā)售的《極品飛車17:最高通緝》。
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