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發(fā)布時(shí)間:2013-09-06 14:27 來(lái)源:3dm 作者:花輪 編輯:西門(mén)大郎
《巫師3》的開(kāi)發(fā)商先前表示這款游戲徹底挖掘了PS4和XBOX ONE的機(jī)能,最近,他們又在一次訪談中透漏了更多信息。
在新作里,Geralt比以前老了,但也比以前英明了,玩家將會(huì)對(duì)他人性的一面有更多前所未有的了解,而他那堅(jiān)定的英雄主義將會(huì)迫使你考慮去做那些威脅社會(huì)穩(wěn)定的任務(wù)。
完成這些任務(wù)可能會(huì)帶來(lái)政治上的后果,也可能只是把威脅這片土地的怪物驅(qū)逐掉。而Geralt現(xiàn)在可以通過(guò)野獸的足跡來(lái)追蹤它們,追蹤到它們的巢穴,在將利刃刺進(jìn)它們的體內(nèi),這種身臨其境的感受并不遜于那些對(duì)話中做出的,能夠讓一座大城市毀滅或繁榮的選擇。
顯然,這游戲不管是在細(xì)節(jié)還是在大局上都有條不紊地運(yùn)行著,《巫師3》真的散發(fā)出了次世代的光輝。開(kāi)發(fā)商顯然想為次世代的開(kāi)放世界RPG樹(shù)立一個(gè)新的標(biāo)桿。我看到的每篇文章都令人更加迫不及待地想玩它。
以下是VG247對(duì)制作人的訪談?wù)?
Q:在次世代的《巫師3》中,你們想對(duì)游戲的內(nèi)容作出什么改變么?在索尼和微軟的競(jìng)爭(zhēng)中左右為難,你們是否得作出犧牲?
A:不,實(shí)際上這種情況對(duì)我們更有益處。新平臺(tái)為我們提供了更多機(jī)會(huì)。我們有更好的設(shè)備來(lái)玩,現(xiàn)在更能為游戲塞進(jìn)更多新點(diǎn)子了。
Q:你們有為兩個(gè)不同的版本作出重大的技術(shù)改變么?
我們現(xiàn)在用的是全新的技術(shù),引擎是Red3,是我們?cè)凇段讕?》中使用的引擎改進(jìn)版。這能讓我們實(shí)現(xiàn)許許多多不同的新功能,是各種意義上的重大改變。
Q:你們對(duì)于DRM是怎么看的?
A:我們的傾向是盡量杜絕DRM,但這個(gè)最終還是要市場(chǎng)做決定。
Q:最近你們聲明已經(jīng)挖掘出了次世代主機(jī)的所有機(jī)能,能透漏一下你們目前次時(shí)代版的進(jìn)展么?
A:當(dāng)然可以,目前我們已經(jīng)進(jìn)入了次世代平臺(tái)測(cè)試階段。
Q:你們目前正在和微軟商討關(guān)于XBOX360和XBOX ONE之間存檔繼承的問(wèn)題,進(jìn)展如何了?
A:這一點(diǎn)我目前還不知道。
Q:《巫師2》里玩家自定義的內(nèi)容很多,這點(diǎn)在新作中將減少么?
A:不,會(huì)更加豐富。
Q:游戲發(fā)售兩年后,游戲的PC版又出了戰(zhàn)斗MOD,這件事有沒(méi)對(duì)《巫師3》產(chǎn)生啟發(fā)?
A:那MOD的開(kāi)發(fā)者現(xiàn)在就是《巫師3》的開(kāi)發(fā)者之一。他負(fù)責(zé)敵人AI的一部分以及戰(zhàn)斗部分,還有平衡性。
Q:最后一個(gè)問(wèn)題,你認(rèn)為次世代主機(jī)會(huì)為玩家提供更多的做MOD的機(jī)會(huì)么?
A:這個(gè)問(wèn)題我回答不了,我們?cè)谶@個(gè)領(lǐng)域不太熟。
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