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微軟稱《極限競(jìng)速5》畫面目前無人撼動(dòng)

發(fā)布時(shí)間:2013-09-08 12:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:零九

 

  微軟并不認(rèn)為PS4游戲比XBOX ONE的游戲畫面強(qiáng),就《羅馬之子》以及《極限競(jìng)速5》這兩部XBOX ONE獨(dú)占游戲而言,它們的畫面都很棒。

  微軟產(chǎn)品策劃主管Albert Penello,早期曾公布XBOX ONE擁有一個(gè)平衡的構(gòu)架,幾乎沒有瓶頸。

  “由于我在一次采訪中說比較硬件參數(shù)沒有意義,遭到了外界非議。不過對(duì)于這一點(diǎn),我只想說對(duì)于那些推測(cè)硬件參數(shù)的人他們不是我們的硬件工程師,我們也不是索尼的硬件工程師。有一點(diǎn)可以確定的是,我們的工程師正努力發(fā)掘硬件的最佳性能?!彼f。

  “我認(rèn)為這2臺(tái)主機(jī)之間過多的比較沒有任何意義。其實(shí)我是一個(gè)狂熱的汽車粉絲,怎么樣才能使一輛300或者400馬力的保時(shí)捷快過一輛700馬力的克爾維特?一切都是平衡的。主機(jī)不同硬件的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)使得游戲表現(xiàn)一致,但是你要做出不一樣的改變,不能人家怎么做你也怎么做,關(guān)于RAM的問題,當(dāng)他們(索尼)決定變更RAM,我們會(huì)改變其他硬件來制衡。

  “當(dāng)我看到這些游戲的時(shí)候,我看不到差異。我知道有許多人會(huì)在參數(shù)上進(jìn)行比較,然后單獨(dú)看每一樣部件的參數(shù),但是對(duì)我來說,歸根結(jié)底還是看游戲本身的制作以及體驗(yàn)效果。在我看來,目前還沒有那款游戲畫面比的過《羅馬之子》以及《極限競(jìng)速5》?!?

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