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《蝙蝠俠:阿卡姆起源》PC特性 十足N卡擁簇者

發(fā)布時(shí)間:2013-09-09 14:18 來(lái)源:3dm  作者:rainbow   編輯:西門大郎

 

  之前,我們?cè)鴪?bào)道過(guò)《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的一些特性,會(huì)支持GPU PhysX,DX11,曲面細(xì)分,TXAA等等,十足的N卡擁簇者。近日在PAX大會(huì)上,英偉達(dá)透露了關(guān)于其PC版的更多細(xì)節(jié)。

  據(jù)英偉達(dá)稱,《蝙蝠俠:阿卡姆起源》將支持新的近距離軟陰影技術(shù),TXAA,PhysX,新的DOF技術(shù)和HBAO+。

  當(dāng)近距離軟陰影技術(shù)開啟時(shí),玩家在接近物體時(shí),陰影會(huì)變得越來(lái)越整潔明顯,遠(yuǎn)離時(shí)陰影會(huì)變得越來(lái)越柔和。這個(gè)新技術(shù)目前還不確定是否支持AMD的顯卡。

  英偉達(dá)還放出了游戲中開始和關(guān)閉PhysX的畫面截圖和關(guān)于游戲PhysX的視頻。

  《蝙蝠俠:阿卡姆之城》在開啟PhysX時(shí)出現(xiàn)了許許多多的問(wèn)題,希望英偉達(dá)這回能夠吸取教訓(xùn),努力做好PhysX的效果和優(yōu)化。

  截圖欣賞:

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