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骨灰玩家分析各職業(yè)組隊(duì)PK技巧 問(wèn)道

發(fā)布時(shí)間:2011-10-18 來(lái)源:   編輯:lihong

 

首先,我們先從隊(duì)伍配置說(shuō)起。配置的合理性是非常需要下功夫來(lái)研究的,因?yàn)椤秵?wèn)道》更多的是講究團(tuán)隊(duì)配合,很少有單打獨(dú)斗的,除非是傳說(shuō)中的“非人”。眾所周知,問(wèn)道5種職業(yè),雖然長(zhǎng)相和門(mén)派不一樣,但是經(jīng)過(guò)玩家多年來(lái)的無(wú)數(shù)分享心得,總結(jié)出了一點(diǎn),只要你敢干,怎么加點(diǎn)都能成為強(qiáng)人。所以任何職業(yè)都可以當(dāng)封手、打手和保姆。

隊(duì)伍當(dāng)中要有控制的封手,而且要是全敏的,必須在怪出手之前就能控制住對(duì)手。當(dāng)然封手當(dāng)中冰是最為有效。如果有足夠的經(jīng)驗(yàn)和熟練的操作技巧,火系的是睡殺也是一種非常有效的控制方式。隊(duì)伍中對(duì)封手的要求比較高,因?yàn)橐粓?chǎng)戰(zhàn)斗封手是否能控制住怪是關(guān)鍵所在,畢竟不可能所有人都是肉盾,可以讓怪無(wú)盡的虐待。。要控制就要有高道行和高速的。道行多少才是過(guò)尋仙記的標(biāo)準(zhǔn)呢?具體來(lái)說(shuō)應(yīng)該在標(biāo)準(zhǔn)的道行2倍以上,標(biāo)準(zhǔn)道行的計(jì)算:年=等級(jí)×等級(jí)×等級(jí)×0.29÷365天。如果是130級(jí)的話(huà),道行應(yīng)該在4500以上,除了道行之外,武器上要有高的忽視異常屬性才可。

打手相對(duì)來(lái)講要好講一些,主要分為物理攻擊和法術(shù)攻擊兩種。物理攻擊不易過(guò)多,一位即可,要全力型的戰(zhàn)士,高傷害高必殺(最好不要連擊,具體大家都明白),因?yàn)槊總€(gè)主怪的血量都比較多,法術(shù)傷害比較在傷害輸出上有一定的局限性,單打一怪的時(shí)候沒(méi)有物理攻擊的傷害大。而且如果遇到有抗法的怪時(shí),沒(méi)有物理攻擊,那戰(zhàn)斗將變得非常困難。全力的打手要打上有高武學(xué)的漫天寶寶,再如果加上10級(jí)以上的混元金斗,那其的物理攻擊絕對(duì)是輕松過(guò)關(guān)的重要保證。

所以組隊(duì)最好的配置是:冰手+封手+兩個(gè)秒法+一個(gè)全力打手。按照此封手是遺忘組隊(duì)配置進(jìn)行戰(zhàn)斗,冰手上來(lái)就能冰住五個(gè)怪,最好加上大怪。然后遺忘再封上五個(gè),這樣場(chǎng)面就控制住了。然后就由打手進(jìn)行清怪即可,需要注意的就是有的小怪是帶天書(shū)攻擊的,即使被遺忘控制住,但你仍然會(huì)有一定的幾率受到攻擊。如果封手是混亂,還是冰手冰柱5個(gè),土在混亂上5個(gè),這樣怪還是有一定幾率互相攻擊。更為有技巧的就是睡殺,因?yàn)樗瘹⒖刂撇缓玫脑?huà),很容易就造成滅隊(duì)的危險(xiǎn)。睡殺在配合上要保證法秒不會(huì)秒到被睡的對(duì)象,否則睡殺就失去作用。

實(shí)際上,尋仙的任務(wù)做過(guò)多次就抓掌握了節(jié)奏和技巧,第一回合,冰手冰上5個(gè)怪,如果冰到主怪,主怪一般在2到3回合就自己解封了。留下的五個(gè)再由封手進(jìn)行控制,這樣打手只需要秒和砍就可以了。而第二回合開(kāi)始,全隊(duì)進(jìn)行攻擊,水也不要浪費(fèi)了攻擊的回合,不必給隊(duì)員拉防,直接跟著秒就可以了。如果漏掉一個(gè)兩個(gè)小怪沒(méi)控制也不用擔(dān)心,因?yàn)檫@次回合結(jié)束后,主怪就有可能自動(dòng)解封了。第三回合,封手把那些漏掉的小怪給封住,順便也能把主怪也封了,其他的還照常的進(jìn)行攻擊,這樣把沒(méi)被冰住的小怪逐個(gè)殺死,被冰上的也開(kāi)始自己解封。友情提示新手注冊(cè)時(shí),填寫(xiě)推薦人vip1959將獲得光宇華夏贈(zèng)送的7個(gè)天龍散和血玲瓏(10級(jí)以后到天墉城南極仙翁處領(lǐng)取).第四回合,如果場(chǎng)面上的小怪都解封了,那就不用再冰了,直接秒完這個(gè)回合后,場(chǎng)面上也就有5個(gè)小怪和1個(gè)主怪。第五回合,就開(kāi)始用漫天寶寶吸主怪的血量,封手則控制好別讓太多的怪自由攻擊,打手繼續(xù)秒和砍。這個(gè)打斗的過(guò)程就是這樣,隊(duì)員與隊(duì)員之間要配合默契,封手在整個(gè)的過(guò)程中要控制住主怪,不要讓主怪進(jìn)行攻擊,他的攻擊力很驚人,如果被他秒倒地,那自然要浪費(fèi)更多時(shí)間和藥,不劃算。還有就是主怪帶有反彈,全力的打手上去砍之后,在反彈傷害倒地的時(shí)候,要注意配合好,盡快拉起來(lái)。

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