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力、法、敏三系職業(yè)的相性分析 問(wèn)道

發(fā)布時(shí)間:2011-10-18 來(lái)源:   編輯:lihong

 

大家都知道問(wèn)道里是沒(méi)有固定職業(yè)之分的,而唯一的區(qū)別只在于加點(diǎn),但又有多少人知道加點(diǎn)后相差在于何處呢,呵呵,今天我來(lái)給大家分析分析。

1、 首先我們介紹下戰(zhàn)士系職業(yè),包括力土、力金、力水、力火、和力木。

戰(zhàn)士系職業(yè)的加點(diǎn)多是3力1敏或是全力,而相性則是優(yōu)先把土相性加滿(mǎn)(30點(diǎn)),然后才考慮別的相性(看需要加)。

我們來(lái)看看土相性所給予的效果:增加人物物理攻擊力;增加土系法術(shù)傷害;土系法術(shù)抗性提升。在這我們可以看出,在無(wú)視相克條件的情況下,前60級(jí)是土系戰(zhàn)士的法術(shù)傷害比其他系的高。而由于加了土相性,土系法術(shù)的抗性得到了提升,所以力水前60級(jí)比起其他水系職業(yè)所承受的土法術(shù)低。

到90級(jí)時(shí),火系、水系和木系這三系戰(zhàn)士的法術(shù)傷害才有幾率和土系法術(shù)傷害相等(看你60級(jí)后加哪個(gè)相性點(diǎn)了)。而金相性我估計(jì)沒(méi)有任何戰(zhàn)士會(huì)在120級(jí)前點(diǎn)它,所以力金的金系法術(shù)傷害是最低的。全力的戰(zhàn)士60后要想提升速度,多會(huì)選擇點(diǎn)火相性,這樣速度雖然上去了,但PK容易被秒。

所以很多土系戰(zhàn)士在加滿(mǎn)土相性后,多會(huì)選擇加木相性,因?yàn)槟究送涟?。相?duì)于其他4個(gè)系職業(yè)來(lái)說(shuō),水系比較好點(diǎn),前60級(jí)都加的是土相性,土又是克水的,所以理論上說(shuō)他能比其他水更能抗土系法術(shù)。

2、法系職業(yè)。包括法金、法土、法水、法火和法木(法木是沒(méi)人練的)。

法系職業(yè)多是3靈1敏或是全靈的加點(diǎn)。而相性?xún)?yōu)先加滿(mǎn)金相性才考慮別的相性。

我們來(lái)看看金相性的效果:增加人物法術(shù)攻擊;增加金系法術(shù)傷害;增加金系法術(shù)抗性。由此看出,前60級(jí)在無(wú)視相克的情況下,以法金的法術(shù)傷害為最高。

90級(jí)后其他各系職業(yè)才可以跟上法金的法術(shù)傷害。但對(duì)于全靈的法系職業(yè)來(lái)說(shuō),90級(jí)后都會(huì)加到火相性上,要不然速度就跟不上,只有挨打的份。所以全靈的土系、水系在90級(jí)前的傷害還是不能和法金想媲美。

3、輔助性職業(yè)。這個(gè)系的加點(diǎn)各有不同,但都有那么一個(gè)大致的共同加點(diǎn)方式:主封系的輔助職業(yè)(包括敏土、敏水、敏火、敏金),多是1體3敏、2體2敏或是全敏。

相性?xún)?yōu)先選擇的是火相性。因?yàn)榛鹣嘈允牵涸黾尤宋锕羲俣?。而主封系要的就是出手速度,所以?xún)?yōu)先選火相性?;鹣嘈詽M(mǎn)后一般都是加水相性或木相性:水相性是增加人物防御的;而木相性是增加人物氣血上限的。

另一個(gè)輔助性職業(yè)就是醫(yī)生了,這個(gè)職業(yè)只能是木系來(lái)做(這是因?yàn)橹挥心鞠挡庞屑友寄?,加點(diǎn)多是3體1敏或是全體。相性是60級(jí)前全木,60后點(diǎn)水,這樣的醫(yī)生,就算是全力的戰(zhàn)士在PK時(shí)也要砸2下才能把他的血砸完。

看了上面的分析,估計(jì)大家再也不用問(wèn):“我這系的職業(yè)怎么加點(diǎn)?”之類(lèi)的問(wèn)題了吧。自己按照自己的定位,按著上面介紹的加點(diǎn)吧,呵呵~~

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