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發(fā)布時(shí)間:2013-09-16 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
第一步:點(diǎn)擊游戲頁(yè)面上方的“競(jìng)技場(chǎng)”按鈕。
第二步:在競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)放的時(shí)間(20:00—20:30)內(nèi)且等級(jí)達(dá)符合要求(25級(jí))的玩家可以點(diǎn)擊報(bào)名參賽。
第三步:系統(tǒng)確定參戰(zhàn)人數(shù)之后,就會(huì)將角色傳送進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)地圖。
第四步:戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束或者角色死亡之后,將被傳送出競(jìng)技場(chǎng),并記錄戰(zhàn)績(jī)。
競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則
1、競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)啟規(guī)則:每天20點(diǎn)開(kāi)啟,20:30關(guān)閉,其他時(shí)間段不能打開(kāi)報(bào)名頁(yè)面。
2、競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)規(guī)則:玩家等級(jí)必須達(dá)到25級(jí)以上才能進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)。競(jìng)技場(chǎng)分為:25-40和41-55兩個(gè)等級(jí)階段。
3、道具使用規(guī)則:所有進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的玩家包括精靈都不能吃藥或復(fù)活,技能復(fù)活除外。
4、血條、藍(lán)條顯示規(guī)則:戰(zhàn)斗時(shí),角色的血條和藍(lán)條將會(huì)顯示。
5、人數(shù)限制:每個(gè)場(chǎng)景最多10個(gè)玩家。
6、進(jìn)場(chǎng)規(guī)則:點(diǎn)擊游戲主頁(yè)面的競(jìng)技場(chǎng)按鈕,在彈出的界面中選擇“報(bào)名參戰(zhàn)”參加戰(zhàn)斗。
7、屏蔽規(guī)則:進(jìn)入場(chǎng)景后,界面上:掛機(jī)、活動(dòng)按鈕、神秘之地、副本、打造、商城、充值、大地圖、競(jìng)技場(chǎng)、背包、組隊(duì)、角色、技能、精靈、任務(wù)、社交、查看玩家信息菜單、聊天框玩家名字菜單等全部自動(dòng)屏蔽。
8、報(bào)名規(guī)則:在副本、神秘之地不能進(jìn)行報(bào)名,只有在安全區(qū)或野外才能報(bào)名。如遇到已經(jīng)報(bào)名傳送到其他特定場(chǎng)景,則自動(dòng)關(guān)閉競(jìng)技場(chǎng)界面,當(dāng)取消報(bào)名。
9、組隊(duì)報(bào)名規(guī)則:組隊(duì)模式下,不能進(jìn)行報(bào)名。
10、出生點(diǎn)規(guī)則:玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后,按照?qǐng)?bào)名的時(shí)間,按順序出生在固定的位置。
關(guān)于戰(zhàn)斗
11、匹配規(guī)則:玩家點(diǎn)擊“準(zhǔn)備戰(zhàn)斗”后,系統(tǒng)自動(dòng)隨機(jī)選擇10個(gè)已經(jīng)點(diǎn)擊“報(bào)名參戰(zhàn)”的玩家進(jìn)行匹配,分配到1個(gè)場(chǎng)景中,開(kāi)始進(jìn)行自由戰(zhàn)。
如果在20秒內(nèi)沒(méi)有10人能夠進(jìn)行匹配,那么只要人數(shù)達(dá)到4人以上即可開(kāi)戰(zhàn)。如果在匹配時(shí)沒(méi)有4人以上,則繼續(xù)等待。
12、開(kāi)始規(guī)則:倒計(jì)時(shí)10秒結(jié)束后,玩家可以開(kāi)始進(jìn)行PK等操作。
突發(fā)情況:在戰(zhàn)斗中遇到掉線、關(guān)閉游戲等情況時(shí),則自動(dòng)視為競(jìng)技失敗。
13、時(shí)間規(guī)則:?jiǎn)尉謺r(shí)間3分鐘,如有2人以上戰(zhàn)斗沒(méi)有結(jié)束并倒數(shù)時(shí)間為0時(shí),則強(qiáng)制結(jié)束戰(zhàn)斗。
14、勝負(fù)規(guī)則:最后生存下來(lái)的玩家獲勝,被殺的玩家失敗。
a)擊殺規(guī)則:擊殺時(shí),最后一下攻擊是誰(shuí)打的,算誰(shuí)殺死的。
b)獎(jiǎng)勵(lì):擊殺其他角色獲得積分獎(jiǎng)勵(lì)和聲望獎(jiǎng)勵(lì)。
c)競(jìng)技勝利:?jiǎn)尉?分鐘之內(nèi),存活的玩家獲得勝利,1人單殺9人也是獲得勝利。
d)競(jìng)技失敗:在掉線、關(guān)閉游戲的情況下,判斷為競(jìng)技失敗,不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。
f)死亡規(guī)則:剩余的幾個(gè)人同時(shí)死亡,最后死亡的人,判定為勝利者,如遇到勝利者玩家被技能造成的技能傷害(如中毒等),則殺死勝利者的玩家不會(huì)獲得積分。
15、積分統(tǒng)計(jì)規(guī)則: 積分根據(jù)殺死的玩家等級(jí)差計(jì)算積分。殺死比自己等級(jí)高的玩家將獲得積分加成,殺死比自己等級(jí)低的玩家則減少獲得的積分值。
16、戰(zhàn)斗中掉線、F5刷新不會(huì)獲得任何積分。
17、實(shí)際已游戲體驗(yàn)為準(zhǔn)。上一篇: 神跡大陸 結(jié)婚系統(tǒng)
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