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魔法風(fēng)云 防守三十六計之關(guān)門捉賊

發(fā)布時間:2013-09-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  策略自然離不開兵法,在《魔法風(fēng)云》的游戲中可運用的兵法可是數(shù)不勝數(shù),只要用心,你就會發(fā)現(xiàn)很多對戰(zhàn)的技巧,這些技巧仿佛讓你真的置身于《魔法風(fēng)云》的戰(zhàn)場之中,在這亦幻亦真的魔法世界,上演一局驚天動地的智慧博弈。

  那么游戲中究竟都有哪些可用、實用的計策呢?下面我們就從防守方的角度,為大家展示一個經(jīng)典的戰(zhàn)役吧。

  通常來說,面對強大的侵略者,防守方往往都比較被動,但是如果把握好時機,抓住對方的失誤,就可以反敗為勝,反客為主。

  我們先來看看敵人派出了多少部隊吧。

  一個18級英雄,3個0級英雄。

  而防守方卻只有一個9級英雄、一個6級英雄和一個0級英雄,很顯然硬碰硬是打不過對方的。

  我們再來看一下進攻部隊的到達時間吧。

  18級英雄需要20分鐘到,而其他三個0級英雄要半小時才能到達。

  哈哈,這么一來,就有退敵之策了?!赌ХL(fēng)云》的游戲中有一個城門系統(tǒng),城門打開時,城內(nèi)的部隊會自動與來犯之?dāng)秤瓚?zhàn),而城門關(guān)閉時則不會出戰(zhàn)。

  這樣我們可以先把城門關(guān)閉,等待對方18級英雄的到來,18級英雄到達之后,并未發(fā)生戰(zhàn)斗而開始撤退(記住一定要把資源運到其他城市中放一放,不然會被這個侵略者搶光的哦),這時,馬上將城門打開,防守方一個9級英雄、一個6級英雄和一個0級英雄,進攻方三個0級英雄,最后的勝負相信不用我說了吧?帶滿士兵,以逸待勞,哈哈,加上城墻和護城河給防守方帶來的優(yōu)勢,想要全殲敵人簡直易如反掌。

  放過敵人主力,然后關(guān)門捉賊,相信對手受了這次慘敗之后,再也不會輕易的攻擊這位防守的玩家了。

  怎么樣?這刺激的博弈是否讓你心動呢?其實這只是游戲眾多策略中的一個小例子,更多好玩的地方正等待著玩家自己去探索、去發(fā)現(xiàn)呢。

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