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能否超越前作?《極品飛車18》技術(shù)前瞻

發(fā)布時(shí)間:2013-10-03 00:09 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  《極品飛車18:宿敵(Need For Speed:Rivals)》即將在11月19日上市了,雖然很多玩家都覺得該款游戲一作不如一作,例如去年發(fā)售的《極品飛車17》給玩家?guī)砗茉愀獾拈_放世界體驗(yàn)。不過這部游戲倒是賺足了眼球,下一作還是有不少粉絲保持了很大的期待。最近官方針對玩家的提問確認(rèn)了一些游戲細(xì)節(jié)。

  玩家將在這一作享受極大的自由化設(shè)定。本作的開放世界設(shè)定(AllDrive)讓玩家可以有機(jī)會(huì)在城市中偶遇你的朋友,這樣一來玩家就會(huì)注重打造自己的車子,讓自己的車子個(gè)性好認(rèn)。玩家可以有幾種方式將座駕個(gè)性化,從百萬級別官方設(shè)計(jì)的顏色、圖案、貼紙、車牌中進(jìn)行選擇選擇屬于你自己的那一款,還能通過極速、加速、控制、馬力和耐久這個(gè)5個(gè)方面升級車的性能。他們表示將在新的《極品飛車》游戲中加入更多個(gè)性化的元素。

  關(guān)于車輛損壞系統(tǒng):該作將在屏幕右下角增加了一個(gè)傷害槽來顯示車子的撞毀程度來決定是否需要維修。玩家還能從慢鏡頭里看到車子受損時(shí)的細(xì)節(jié)回放。但如果你的車被撞毀或是開出了路面,可以直接在附近重生哦。并且車損并不會(huì)影響車子的性能。

  《極品飛車18:宿敵》預(yù)定將于11月19號(hào)率先登陸PC、PS3 以及Xbox 360,次世代PS4 與Xbox One版本將稍后內(nèi)發(fā)售。

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