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發(fā)布時(shí)間:2013-10-12 10:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
接連斬獲2012、2013兩年最受期待網(wǎng)游大獎(jiǎng),網(wǎng)易首款3D次世代大型動(dòng)作探險(xiǎn)網(wǎng)游《龍劍》正式宣布將于11月6日正式開啟不刪檔不限號開放內(nèi)測。本次內(nèi)測,玩家將可體驗(yàn)到《龍劍》最新次世代技術(shù)帶來的更為真實(shí)光影、40萬平可探索無縫大世界、逾30種新增戰(zhàn)斗打擊交互、完整世界劇情以及超過百人的pvp戰(zhàn)爭。
全新40萬平可探索無縫大世界
全新無縫大世界將達(dá)到封測總面積的是被,且全面去除空氣墻
此次開放內(nèi)測《龍劍》無縫鏈接大世界將首次登場。與封測階段孤立場景不同,《龍劍》此次開放的無縫大世界,實(shí)際比例總面積達(dá)40萬平方米,是封測地圖場景的十倍,且全面無縫銜接取消空氣墻。從清新明亮的叢林到壓抑暗黑的古堡,粗糲古樸荒漠之城到精致大氣的東方閣樓,風(fēng)格迥異的場景轉(zhuǎn)換使玩家猶若置身不同的游戲大作之中。玩家可自由游走在全新大世界之中,在眾多個(gè)性鮮明的立體場景穿梭進(jìn)出。大世界中擁有形態(tài)不一的隱藏BOSS與隱藏地點(diǎn),玩家通過攀爬、跳躍甚至飄蕩等非常規(guī)方法才可到達(dá)。
玩家可扮演組織 參與NPC部落沖突
新增30余種立體戰(zhàn)斗動(dòng)作,戰(zhàn)斗時(shí)逼真流暢
在《龍劍》開放內(nèi)測世界,玩家不僅是扮演單個(gè)角色,而是多個(gè)志同道合的玩家可以聚集一處共同扮演一個(gè)宗派組織,甚至形成單獨(dú)的技能體系,如商業(yè)型可發(fā)展口才、壓價(jià)等技能。游走世界各地的宗派組織,也會常常與各地NPC進(jìn)行互動(dòng)。NPC之間將存在部落沖突,各方玩家亦會加入其中互相攻擊,選擇為誰而戰(zhàn),這關(guān)系到玩家的活動(dòng)勢力范圍——敵方NPC自然不會給予任何可能的探險(xiǎn)與回饋機(jī)會。同時(shí),在引擎優(yōu)化配合下,全新增加的沖突戰(zhàn)場規(guī)則也允許高達(dá)100vs100的玩家PVP作戰(zhàn),這在次世代3D動(dòng)作游戲領(lǐng)域非常罕見。
完整世界觀引領(lǐng)三大種族史詩劇情
世界首次展露全貌,三大文明種族史詩劇情萬家自由體驗(yàn)
開放測試中,《龍劍》世界觀將首次展露全貌,三大種族來歷、淵源,世界文明的交融與沖突將全面展示于玩家面前。游戲中,獨(dú)享尊貴天龍血脈的皇族、擁有強(qiáng)健體魄的炎族以及稟賦天生靈性的萌族,將形成不同的城市與部落。玩家可以盡情選擇自己喜歡的種族,展開命運(yùn)各不相同的自由探險(xiǎn)歷程,找出深埋在上古文明之中的龍與劍的秘密。
為了帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),《龍劍》的研發(fā)時(shí)間前后已超5年,為滿足玩家對極致畫面效果的需求,《龍劍》通過次世代的先進(jìn)技術(shù),讓玩家在游戲中可以感受林間陽光灑落、不同材質(zhì)真實(shí)觸感、實(shí)時(shí)移動(dòng)影子等真實(shí)的光影體驗(yàn)。
龍劍游戲截圖
龍劍游戲截圖
在戰(zhàn)斗方面,《龍劍》以逼真動(dòng)作及流暢操作帶給玩家刺激的游戲體驗(yàn),海量的攻擊動(dòng)作、以假亂真的受擊反饋以及生動(dòng)真實(shí)的肢體碎裂效果,將從觀感、觸感、手感乃至臨場感,全面刷新玩家體驗(yàn),構(gòu)建前所未有的實(shí)感戰(zhàn)斗世界。
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