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《神偷4》玩法劇情新細節(jié) 畫面逼真隱藏要素多

發(fā)布時間:2013-10-14 17:46 來源:3dm  作者:rainbow   編輯:西門大郎

 

  在剛剛舉行的2013年紐約動漫展上,Square Enix最新潛行類游戲《神偷4》的制作組透露了關于游戲的劇情和游戲機制的新信息。

  Eren原先是個孤兒,一直在妓院里端茶倒水直至長大。之后她逃了出來并碰到了神偷大師即游戲系列主角Garrett,Garrett看她可憐就收留了她,并訓練她成為自己的傳人。但是Eren十分叛逆并開始殺戮,師徒倆分道揚鑣,經(jīng)過一些列的事情,Eren最終死亡。

  當Garrett意識到自己已經(jīng)開始墮落后,他離開了這個城市一年。同時,一個叫Orion的人正在召集窮苦饑餓的人跟隨“黑暗”,于是Garrett又重新開始了行俠仗義。

  在展會上,《神偷4》還放出了游戲第一關的演示視頻,下面就是關于演示視頻發(fā)現(xiàn)的游戲特性:

  -第一關的任務是從Baron公關內(nèi)偷一個叫“獅王之心”的寶石

  -游戲的畫面細節(jié)十分豐富

  -光照和陰影在游戲中很重要

  -Garrett有一種能力叫“集中(Focus)”,可以讓偷竊更加容易,當然你也可以關閉這種能力,更有挑戰(zhàn)性

  -你可以從敵人身上偷取鑰匙,金錢等物品。金錢可以用夠購買新的裝備比如鋼絲鉗,不同種類弩箭等等

  -分散警衛(wèi)注意力在游戲中十分重要

  -不同的地面行走會發(fā)出不同的聲音,造成不同的吸引,比如毯子就可以跑著走也沒聲

  -可以通過鑰匙孔,墻縫來觀察

  -警衛(wèi)通過眼鏡來巡邏,而不像大多數(shù)游戲那樣來回游走,他們還能通過環(huán)境的變化來追尋到主角。如果你跟警衛(wèi)干上了,那么你肯定就完了

  -游戲中大部分的線索是通過警衛(wèi)對話得知的,難度不同,對話不同

  -游戲會有道德積累

  -沒有多人游戲和合作模式,但會有單人游戲的排行榜

  -近戰(zhàn)操控十分困難,不鼓勵玩家玩暴力流

  -世界可以自由探索,超多的隱藏的要素

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