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《刺客信條4》借鑒了《上古5》《塞爾達(dá)》優(yōu)點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2013-10-15 14:58 來源:3dm  作者:rainbow   編輯:西門大郎

 

  《刺客信條4》對(duì)比系列前作進(jìn)步了不小,改善了非常多的內(nèi)容。游戲總監(jiān)Ashraf Ismail在接受采訪時(shí)表示,游戲的大部分改善都是受到其它大作的影響。

  他說:“我們改善了游戲許多方面,重建了城市的道路,強(qiáng)化了偷竊系統(tǒng),而且我們?cè)趧∏樯舷铝撕艽蟮墓Ψ??!?

  “我最引以為豪的就是游戲世界本身,新的世界設(shè)定將會(huì)十分獨(dú)特且新穎,其絕對(duì)和大家在其它游戲中的體驗(yàn)完全不同,也就是當(dāng)初《刺客信條》一代帶來的效果。”

  “另外,這個(gè)世界跟系列前作比也大不相同,充滿了多樣性和未知性,其中借鑒了許多《孤島驚魂》《上古卷軸:天際》甚至《塞爾達(dá):風(fēng)之杖》的特性。另外加上強(qiáng)勁的畫面,整個(gè)世界十分壯觀美麗,從游戲性來看也是十分特別的?!?

  就從目前的信息來看,玩家確實(shí)有很多事情可以在《刺客信條4》里做,原先的那種超大的城市和無盡屋頂行走應(yīng)該會(huì)被廣闊的大海所取代了,不知這種變化能否得到粉絲們的認(rèn)可。

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