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發(fā)布時間:2013-10-16 10:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
近日,外媒GAMEINASIA發(fā)表文章對中國游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀進行了批判。文章表示,目前中國游戲業(yè)并不缺乏技術(shù)和資源,但大多數(shù)公司太過急功近利,制約了中國游戲業(yè)的發(fā)展。作者稱,也許下一個宮本茂、Supercell(著名手游COC《部落戰(zhàn)爭》研發(fā)商)甚至暴雪就在中國,但由于浮躁的產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,他們恐怕難以出頭。
該文章以《Can China produce a game studio like SuperCell?(中國誕生像SuperCell這樣的工作室?)》為題,文中以嚴厲的措辭狠批了中國游戲市場的環(huán)境與現(xiàn)狀:大部分公司過于短視,只顧眼前利益,以為謀求投資回報率。
“除了迅速推出游戲,快速回本之外,開發(fā)者別無選擇,中國的手機游戲領(lǐng)域競爭殘酷,絕大多數(shù)游戲公司傾向于追隨流行風潮,山寨產(chǎn)品成為了常態(tài)?!弊髡哒J為,中國企業(yè)之所以不愿意進行創(chuàng)新,是迫于收入的壓力,快速從用戶身上賺錢才是當務(wù)之急。
文章還稱,不同于外國游戲設(shè)計師可以通過眾籌、自主發(fā)行等方式獨立運作游戲,中國的游戲開發(fā)者工作艱難得“令人窒息”,“游戲從立項起的第一天,開發(fā)者就必須絞盡腦汁群求經(jīng)濟支持,大型游戲公司控制了平臺和市場,獨立工作室舉步維艱?!?
“或許下一個宮本茂、SuperCell、暴雪就在中國,但恐怕他們短期內(nèi)難以出頭。”
其實這也無可厚非,畢竟在中國這個大環(huán)境下,整個社會的風起就是浮躁不堪的,游戲公司的投資者為求盡快盈利給了他們太多壓力!還有不少團隊就是為了撈一票走人!!也許等整個社會的風氣好了,中國的暴雪也就產(chǎn)生了!!
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