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發(fā)布時(shí)間:2011-10-24 來(lái)源:威鋒 作者:威鋒
現(xiàn)在最高70級(jí),一共可以加299點(diǎn),這樣的話其中有6個(gè)屬性可以加滿(滿為50)另一個(gè)可以加到49)
一共有10個(gè)屬性:人物血量,攻擊力,移動(dòng)速度,建造速度(包括英雄自己用MANA加血的速度)然后是職業(yè)的專屬2個(gè)技能,還有防御塔血量,攻擊力,攻擊范圍,攻擊頻率 。
另外,最下面的4個(gè)是人物對(duì)應(yīng)的防御屬性
其實(shí)這個(gè)游戲加點(diǎn)沒(méi)有特定的加法,不過(guò)人物的血量,攻擊力,建造速度,和防御塔攻擊力這幾個(gè)我感覺(jué)一定要加滿,其他的可以自行考慮比如弓防御塔可以加點(diǎn)血量,這樣陷阱就能多引爆幾次,武僧的防御塔可以加攻擊范圍,法師的防御塔可以加攻擊頻率等等,我就不一一介紹了
這里我來(lái)推薦幾個(gè)加點(diǎn)方法:
騎士:
人物:血,攻擊力,建造速度滿——技能:血怒滿——防御塔:隨意
法師:
人物:血,建造速度滿——技能:不加——防御塔:全滿
獵人:
人物:血,攻擊力,建造速度滿——技能:不加——防御塔:血,攻擊力滿,攻擊范圍和攻擊頻率隨意一個(gè)滿
武僧:
人物:血,建造速度滿——技能:英雄光環(huán)滿——防御塔:血,攻擊力,攻擊頻率滿(范圍可以用裝備來(lái)堆)
我相信有人問(wèn)了,和尚為什么不加攻擊力,因?yàn)楹蜕械募庸袅χ惶嵘鼞?zhàn)的攻擊了,我相信沒(méi)多少和尚回去玩近戰(zhàn)的吧,遠(yuǎn)程的攻擊力完全是靠武器的攻擊屬性的,武器攻擊屬性是多少,和尚攻擊的時(shí)候傷害就是多少,比如,我的武器遠(yuǎn)程攻擊力是655,那么打木樁的時(shí)候,沒(méi)一個(gè)激光的傷害就是655
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