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發(fā)布時間:2013-10-26 15:34 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
《小小大腦》的單人游戲和多人游戲體驗將會非常不同。在單人模式中,你將控制所有的4個角色,并且在他們之前切換。你要一個人決定解決謎題的程序和方法。在制作者眼中,單人模式提供了一個比較傳統(tǒng)的解謎游戲體驗。
同朋友一起坐在沙發(fā)上一起討論戰(zhàn)術(shù),互相挑釁的玩游戲是一種無可言喻的美好體驗。曾經(jīng)參與制作了《刺客信條2》和《死亡空間3》等單人冒險游戲的Spearhead Games的創(chuàng)始人Malik Boukhira也非常懷念這種感覺,所以他決定在次世代主機上制作一款合作游戲。而這個決定造就了《小小大腦》,一款4人合作解密游戲。
在多人模式中,我發(fā)現(xiàn)同隊友合作并且整合我們的力量非常的簡單。大部分的謎題都設(shè)計在一個封閉空間中,讓大家都能觀察到其他人的動作。這一點在很多的時候非常重要。
Boukhira說:“對于我們來說,單屏幕合作是非常重要的,因為我們想讓玩家看到其他人的行動,這樣才能通過交流來一同解決謎題。這是我們最早的想法:讓4個人在一個屏幕中合作?!?
Spearhead給了每一個玩家一個簡單易懂的能力,但是可以同其他玩家的能力進行各種不同的組合。這是為了讓即使游戲水平不高的玩家也可以參與到游戲中,來享受游戲的快樂?!坝螒虻纳疃葋碜杂趯τ螒驒C制的了解。我們在一起的時候需要半個小時來解決第一關(guān)的謎題,而有些人可以自己花費10分鐘就通過第一關(guān)?!?
在了解了不同的能力以后,你可以嘗試游戲的挑戰(zhàn)模式。我們在試玩中嘗試的挑戰(zhàn)很簡單:我們要合力把一個球推過一個破舊的管道。我們經(jīng)常要自我獻身來阻止球掉進無底洞中。謝天謝地,大家都有無限命這個超能力。
本地合作和網(wǎng)絡(luò)合作會讓《小小大腦》的游戲體驗略有不同。在Boukhira的眼中,如果游戲可以讓你和朋友一起度過一段快樂的時光,那么游戲的目的就達到了?!缎⌒〈竽X》將于11月15日登陸PS3,PS4和PC。
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