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《俠盜獵車OL》專業(yè)技術(shù)匱乏 收入沒有預(yù)期好

發(fā)布時間:2013-10-29 13:41 來源:3dm  作者:rainbow   編輯:西門大郎

 

  俠盜獵車5在剛發(fā)售時就大賣2000多萬份,讓R星母公司Take Two的本季度收入大幅提升,分析公司IHS Electronics & Media也預(yù)測到了這種情況。

  但他們還是警告說,雖然零售方面很強(qiáng)勁,但是游戲數(shù)字版策略很糟糕。

  IHS的高級游戲分析師 Christine Arrington說Take Two很可能會在明天第三季度財(cái)報(bào)中宣布《俠盜獵車5》賣出去2150萬份,收入遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于公司預(yù)期。

  但是他警告Take Two公司太過于依賴零售銷售渠道了,只有8%的收入來自于在線數(shù)字和移動方面,這也是西方發(fā)行商收入比例最低的。

  相比和其它大的發(fā)行商,IHS預(yù)測在線數(shù)字和移動方面收入比,EA會達(dá)到47%,動視暴雪的數(shù)字銷售額會占62%,育碧的數(shù)字和移動收入會達(dá)到34%。

  Arrington說:“就目前來看,Take Two對于零售方式過于依賴,在數(shù)字、在線和移動方面已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于其他競爭對手,很有可能錯失最佳發(fā)展機(jī)會?!?

  “在隨后Take Two將《俠盜獵車5》轉(zhuǎn)變成了一款在線游戲《俠盜獵車OL》,他們應(yīng)該也意識到了這點(diǎn),開始收復(fù)在這方面的失地,不至于在直接競爭中處于太被動的局面?!?

  “但是Take Two在這方面的專業(yè)技術(shù)比較匱乏,這樣導(dǎo)致了《俠盜獵車OL》問題不斷出現(xiàn),接著玩家群體在不斷流失中?!?

  “在線游戲?qū)I(yè)技術(shù)架構(gòu)這需要幾年的時間來進(jìn)行投資,顯然Take Two太過于心急了。”

  “《俠盜獵車OL》的收入情況并沒有預(yù)期那么好,這可能會打消公司的野心,對提高第四季度數(shù)字銷售額占比也幫助不大?!?

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