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代理與研發(fā)并重 wan900左右開(kāi)弓

發(fā)布時(shí)間:2013-11-01 10:53 來(lái)源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  題記:在游戲業(yè)內(nèi),“挖掘用戶需求”和“滿足用戶需求”是兩個(gè)經(jīng)常會(huì)被提及的問(wèn)題。但如何同時(shí)解決這兩個(gè)問(wèn)題,則是游戲廠商們都在苦苦思索的事情。

  “兩個(gè)矛盾”一起抓

  “挖掘用戶需求”需要經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的市場(chǎng)投放、觀察,以及運(yùn)營(yíng)人員對(duì)玩家負(fù)面信息的匯總,方可知道一款游戲的缺陷在哪:是故事背景架構(gòu)虛無(wú),主線不清晰;是游戲充值點(diǎn)設(shè)置不夠合理,無(wú)法刺激消費(fèi);還是游戲數(shù)值設(shè)置存在偏差,導(dǎo)致游戲人物無(wú)法相互制衡……

  “滿足用戶需求”是在充分“挖掘用戶需求”的基礎(chǔ)上所進(jìn)行的更深層次的工作。把游戲運(yùn)營(yíng)中所積累的第一手資料融合到游戲研發(fā)中,幫助研發(fā)人員更好地了解市場(chǎng)和把脈游戲玩家需求。

  代理與研發(fā)并重

  目前,搜狐暢游wan900頁(yè)游平臺(tái)還處在游戲代理與運(yùn)營(yíng)的階段,但部門(mén)的后期發(fā)展已經(jīng)制定下了走代理運(yùn)營(yíng)與自主研發(fā)并重的雙向路線。游戲代理運(yùn)營(yíng)的目的是為了把脈市場(chǎng),而游戲自主研發(fā)的目的是為了創(chuàng)造出廣大用戶喜歡的產(chǎn)品。因?yàn)闀秤蔚目谔?hào)是:“我們創(chuàng)造游戲,我們生產(chǎn)快樂(lè)”,暢游人希望“通過(guò)互聯(lián)游戲幫助用戶找到童年時(shí)的快樂(lè)”。

  wan900平臺(tái)的搭建工作已經(jīng)基本完成,《戰(zhàn)略三國(guó)》、《大鬧天宮》、《女神聯(lián)盟》、《封天傳》等游戲陸續(xù)即將上線。

  wan900平臺(tái)

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