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30年來(lái)屹立不倒!卡普空縱橫業(yè)界的秘訣何在?

發(fā)布時(shí)間:2013-11-06 10:24 來(lái)源:網(wǎng)易  作者:網(wǎng)易   編輯:西門(mén)大郎

 

  近日,日本知名游戲廠(chǎng)商卡普空(CAPCOM)在官網(wǎng)上公布了本社超過(guò)100萬(wàn)銷(xiāo)量的游戲列表,一共有61款游戲達(dá)到了白金銷(xiāo)量!

  TOP10!生化、街霸、怪物獵人三強(qiáng)鼎立

  這份數(shù)據(jù)表統(tǒng)計(jì)了直到2013年9月30日為止的官方數(shù)據(jù),均為全球總量,其中包含了下載的版本。


頭名被《生化危機(jī)5》奪得

  在銷(xiāo)量最高的TOP10中,《生化危機(jī)》(バイオハザード、Resident Evil)、《街頭霸王》(ストリートファイター、Street Fighter)和《怪物獵人》(モンスターハンター、Monster Hunter)三個(gè)系列瓜分了全部10個(gè)名額,不愧是名副其實(shí)的頭牌大作!

  《生化危機(jī)5》以650萬(wàn)本名列榜首,而超任版的《街霸2》則以630萬(wàn)本成為銷(xiāo)量最高的單平臺(tái)游戲。


CAPCOM銷(xiāo)量前十的游戲

  在前10沒(méi)有看到評(píng)價(jià)超高的《生化危機(jī)4》可能會(huì)讓不少讀者感到意外,不過(guò)《生化危機(jī)4》的多版本并不是同時(shí)發(fā)售的,所以被分開(kāi)統(tǒng)計(jì),銷(xiāo)量分別為PS2版的230萬(wàn)本、Wii版的190萬(wàn)本以及最初的NGC版的160萬(wàn)本??傆?jì)的話(huà)為580萬(wàn),在前十中可以高居前三。

  Wii版作為兩次移植后的版本,仍能取得近200萬(wàn)的銷(xiāo)量讓人驚嘆,加入的體感操作深受好評(píng),評(píng)價(jià)甚至超過(guò)之后再次移植的PS3的HD版。

  游戲系列銷(xiāo)量大比拼 生化再拔頭籌

  多版本同時(shí)統(tǒng)計(jì)的話(huà),加上《街霸2 turbo》(超任,410萬(wàn))、《街霸2 plus》(MD,165萬(wàn))、《超級(jí)街霸2》(超任,200萬(wàn)),《街霸2》家用機(jī)總銷(xiāo)量高達(dá)1425萬(wàn)!果然是CAPCOM的霸王。

  除了百萬(wàn)銷(xiāo)量的作品之外,CAPCOM還在官網(wǎng)公布了知名系列的總銷(xiāo)量。


游戲系列總銷(xiāo)量也有公布

  其中系列總銷(xiāo)量超過(guò)千萬(wàn)的,除了上面已經(jīng)提到的三大王牌之外,還有《洛克人》和《鬼泣》系列。5個(gè)千萬(wàn)銷(xiāo)量系列占據(jù)了全部百萬(wàn)以上系列作品的約80%,但能夠拿出這么多的百萬(wàn)作品,足以證明CAPCOM的根基深厚。

  在這個(gè)列表中,《逆轉(zhuǎn)裁判》、《戰(zhàn)國(guó)basara》、《龍戰(zhàn)士》和《1942》系列都沒(méi)有單作過(guò)百萬(wàn)的,但系列累積銷(xiāo)量也相當(dāng)不錯(cuò)。


5個(gè)過(guò)千萬(wàn)的游戲系列約占據(jù)了銷(xiāo)量的80%

  縱橫業(yè)界30年 CAPCOM秘訣何在?

  由于多次的劈腿行為,CAPCOM在玩家中風(fēng)評(píng)不佳,甚至有“卡婊”的異名,但對(duì)于卡普空制作游戲的實(shí)力,大多數(shù)玩家仍然相當(dāng)認(rèn)可,“動(dòng)作天尊”之名至今仍然不墜。

  從這份61款百萬(wàn)游戲的列表中我們也可以看出一些端倪。早在FC(任天堂紅白機(jī))時(shí)代,卡普空就已經(jīng)有了《魔界村》、《戰(zhàn)場(chǎng)之狼》、《洛克人》等游戲銷(xiāo)量過(guò)百萬(wàn),在SFC(超任)時(shí)代又添上了《快打旋風(fēng)》,而《街霸2》更是4個(gè)版本過(guò)百萬(wàn),總計(jì)超過(guò)1400萬(wàn)本!

  與此同時(shí),CAPCOM的街機(jī)業(yè)務(wù)如火如荼,《三國(guó)志(吞食天地)》、《恐龍快打》、《名將》、《圓桌騎士》、《威虎戰(zhàn)機(jī)》、《1942》等作品可謂無(wú)人不知。

  到了索尼PS時(shí)代,《生化危機(jī)》橫空出世,成為CAPCOM新的頭牌,《恐龍危機(jī)》也加入百萬(wàn)陣營(yíng)。PS2上,《鬼泣》、《鬼武者》雙雄并立,游戲素質(zhì)至今仍為人稱(chēng)道,《戰(zhàn)國(guó)basara》系列則意外成為腐女的最?lèi)?ài)……

  即使在日式游戲普遍弱勢(shì)的本世代,CAPCOM也拿出了《失落的星球》、《喪尸圍城》和《龍之教條》三個(gè)新的百萬(wàn)系列,在掌機(jī)上更是出現(xiàn)了《逆轉(zhuǎn)裁判》和新頭牌《怪物獵人》!


《怪物獵人4》發(fā)售一個(gè)月就破300萬(wàn)

  縱觀CAPCOM這30年歷程,在保持自己動(dòng)作特色的同時(shí),它也在不停的發(fā)展創(chuàng)新,有些新作甚至開(kāi)辟了一個(gè)全新的游戲類(lèi)型!例如《街霸》、《生化危機(jī)》以及現(xiàn)在引發(fā)共斗類(lèi)游戲風(fēng)潮的《怪物獵人》,這或許就是CAPCOM能30年屹立不搖的原因吧!

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