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不是肉疼就是蛋疼感受《龍武》逼真打擊感

發(fā)布時間:2013-11-06 10:37 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  首款仙俠動作網(wǎng)游《龍武》今日不刪檔內測,為了更好的在游戲中體現(xiàn)核心玩法“仙俠”和“動作”,研發(fā)團隊在這兩方面上可是做足了功課。強勁有力的動作場景,通過擬感動態(tài)視窗等表現(xiàn),給玩家一種逼真的動作打擊感。

  技術決定品質,《龍武》采用了PTA真實引擎、XP物理引擎以及動作XP體系三大核心技術,直接決定游戲中的戰(zhàn)斗感受,全面加強游戲的動態(tài)感,讓整個戰(zhàn)斗徹底“活”了起來。

  真實生活中的打架互毆一樣,一拳飛出,你會感受有一種力度在空氣中傳遞,被擊中時,也會感受到力的強烈撞擊?!洱埼洹分?,也是如此,無論是玩家之間的PK還是與野外怪物對決,強力技能的盡情釋放,會讓挨打者呈現(xiàn)出經(jīng)過精密計算的真實物理反饋動作,拳拳到肉,刀刀上身,不是肉疼就是蛋疼,絕無紙片人戰(zhàn)斗的那種輕、飄、軟等種種虛假感。

  例如,當真武職業(yè)使用勢如龍技能時,長刀砸向地面,會呈現(xiàn)一種整個屏幕隨之抖動的震撼感,讓你感覺到來自“縱砍”的強大力量。

  又如,與怪物對決時,怪物被擊飛、倒地、粉碎或是爆裂,完全取決于玩家所施展的技能特點。玩家使出躍起縱斬的技能,怪物會向下墜落,玩家使用“亂披風”之類的旋轉技能,怪物就會被切的七葷八素站不住腳。

  這些表現(xiàn)都是源于游戲內核通過對中招者的重量、重力加速度、飛行位移等要素的反復計算模擬才得出的真實結果,與現(xiàn)實情況無限貼近。一旦出手,絕無保留,讓你大呼爽快。

  仙俠動作,浪漫激情,首款仙俠動作網(wǎng)游《龍武》今日不刪檔內測,真實震撼力反饋,不打不過癮,打完還想打。

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