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英雄聯(lián)盟出裝

發(fā)布時(shí)間:2011-10-26 來源:

 

  在刷錢、推塔方面,兩者不相上下。格瑞甚至更勝一籌。而提亞馬特在團(tuán)戰(zhàn)中的作用和英雄對抗中則占了優(yōu)勢。

  首先是大家都十分熟悉的熱門AD裝備:瑞格之燈

  價(jià)格:1600

  +23點(diǎn)攻擊力、+30點(diǎn)護(hù)甲、+18%生命偷取。

  唯一被動(dòng):攻擊時(shí),有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點(diǎn)魔法傷害。

  唯一主動(dòng):放置一個(gè)擁有1100視野的隱形守衛(wèi),持續(xù)3分鐘,冷卻時(shí)間3分鐘。

  剖析:不錯(cuò)的攻擊加成,30點(diǎn)的護(hù)甲加成大大提高初期脆AD的生存力。18%的吸血加上他的被動(dòng),混線保證刷兵,打野既有效率而且基本不掉血。

  在加上一個(gè)免費(fèi)眼,更是帶線退兵殺龍發(fā)工資必備道具之一。(防止被抓,還省下一比眼錢)

  現(xiàn)在看看相當(dāng)冷門的提亞馬特

  價(jià)格:2070

  +50點(diǎn)攻擊力,+15點(diǎn)生命回復(fù)/5秒,+5點(diǎn)法力回復(fù)/5秒

  被動(dòng):你的攻擊會有濺射效果,對目標(biāo)周圍造成50%(遠(yuǎn)程攻擊為35%)的區(qū)域性傷害。

  剖析:相當(dāng)?shù)土墓艏映傻谰?。風(fēng)暴之劍+45攻擊就要了1650.法力恢復(fù)對AD有一定幫助,但效果不明顯。每秒3點(diǎn)的生命恢復(fù)有一定對線優(yōu)勢,

  最重要的是50點(diǎn)較高的攻擊加成和濺射傷害。帶兵線非常愉快,打塔攻擊輸出也不錯(cuò)。(試過一次玩海洋之災(zāi),出了倆3個(gè)遠(yuǎn)程,兩刀收取)

  對比:

  首先是價(jià)格:

  總體價(jià)格而言,提亞馬特要貴了400多,而且單件價(jià)格也是格瑞更加便宜。也就是說格瑞能更早出來。

  而且格瑞的配件麥德瑞之爪只要1000塊,出了這個(gè)基本補(bǔ)兵就非??炝?。

  接著被動(dòng)效果:

  格瑞的被動(dòng)效果保證你一波兵能吃掉3-4個(gè),運(yùn)氣好會更多,而且可以較早地開始打野。

  提亞馬特的濺射,不論你是遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn),由于他50點(diǎn)的攻擊加成,使得你打小兵基本一波可以收掉4-5個(gè)左右。

  就是打遠(yuǎn)古野的時(shí)候(紅藍(lán)BUFF)比較吃力。

  然后是主動(dòng)技能:

  這格瑞的放眼的確是很強(qiáng)大。這一主動(dòng)技能使得它有了超高的性價(jià)比,這是提亞馬特所無法比及的。

  最后是總體比較:

  在刷錢、推塔方面,兩者不相上下。格瑞甚至更勝一籌。而提亞馬特在團(tuán)戰(zhàn)中的作用和英雄對抗中則占了優(yōu)勢。

  在初期格瑞的吸血效果并不好,而提亞馬特提供的攻擊力,則使AD英雄(特別是海洋、厄運(yùn)這一類技能有攻擊加成的英雄)

  在早期的英雄對抗中有更大的優(yōu)勢,在對方變得肉起來之前你已經(jīng)有了不俗的攻擊力。

  至于如何選擇,看大家的個(gè)人喜好了。

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標(biāo)簽:瑞格之燈 vs 提亞馬特 孰強(qiáng)孰弱 
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