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發(fā)布時間:2013-11-29 來源:互聯(lián)網
在博得之門2中,玩家有兩種多種職業(yè)的轉職方法,分別是兼職或者是直接轉職,其中各有優(yōu)勢,先說說兼職,其特點是省心,實用,300萬獎勵特技比較多(基本是轉職的1倍以上),使得整個游戲的進程比較流暢,適用于新手和老手,其中不少強力兼職更是令人刮目相看,如游俠兼牧師(雖說有點BUG),戰(zhàn)士兼德魯依,戰(zhàn)士兼盜賊,法師兼牧師等等。
好了,再說下去我自己都要流口水了,那么就重點來說說轉職??吹皆谠蹅冋搲孟癫]有專門介紹轉職的帖子,所以就斗膽來寫上一篇,涉及的東西可能在高手們看來是比較簡單的,但我還是望多少能為第一次接觸BG2的朋友們對游戲了解有點幫助。
轉職是人類的優(yōu)惠,只有創(chuàng)建人物時種族選人類才能轉職,而且要轉職,必須還有幾個條件得符合:
1、你的人物必須是第二級以上的,不過這個一般不用考慮,因為BG2起始的時候就規(guī)定你有89000的經驗值,這樣就是人物的7,8級的時候了。
2、你的人物的第一職業(yè)的主要屬性要在15以上(戰(zhàn)士:力量,法師:智力,盜賊:敏捷,牧師:智慧),第二職業(yè)的主要屬性要在17以上。
舉個例子:一個人類的第一職業(yè)是戰(zhàn)士,想要轉成盜賊,那么這個人物的六項屬性最起碼要是力量:15,敏捷:17,體質:XX,魅力:XX,智力:XX,智慧:XX。
3、人物的陣營有限制,例如你選了守序善良的戰(zhàn)士,就不能再轉成盜賊了,因為盜賊不能是守序善良的。
以上的條件要同時滿足,缺一不可。
轉職只能轉一次,可以轉職的就是兼職列表里的那些,當然就不包括戰(zhàn)/法/盜,戰(zhàn)/法/牧了。
這里有個要說明的地方就是戰(zhàn)德,游牧。
游俠系轉牧師的話,你的力量需要15+,智慧要17+,敏捷也要在15+
牧師系轉游俠的, 力量要17+,智慧要15+,敏捷也要17+
戰(zhàn)士系轉德魯依的,力量要15+,智慧要17+,魅力也要17+(――!!)
我以前就沒注意過,游俠轉牧師的時候就老是犧牲敏捷,所以老是無法轉職,導致了我以為還需要什么MOD才能轉職……..(我海王星來的,別笑)。
轉職后第二職業(yè)的等級要超過第一職業(yè)之后,第一職業(yè)的技能才會恢復,考慮到TOB的800W經驗上限,還是要精打細算的。還有就是轉職的第一個職業(yè)在轉職后將不在永不提升,300W的獎勵經驗值在轉職之前沒拿到的,以后就永遠不會拿到了。但是如果你是盜賊,并且在24級習得萬能巧手,那么即使你轉職,萬能巧手的特性還是會保留下來的。
轉職需要注意的東西主要有以下幾方面:
1、生命值
2、豁免率
3、攻擊次數(shù)
4、命中率
5、神術、奧術的法術位
6、職業(yè)之間的互補和加強
(一)增強自身的轉職:
所謂增強自身,是考慮在不浪費太多的目標等級的情況下,能夠對自身弱點進行最大量的彌補。通常來說,就是高生命值的職業(yè)轉成低生命的職業(yè),豁免較好的職業(yè)轉成豁免比較次的職業(yè)。
一般來說,能轉職的職業(yè)中,戰(zhàn)士類的生命是最長的,前9級每級10點(如果考慮體質的修正,18的體質每級+4),之后每級3點,豁免也是比較不錯的。這個明顯能加強一些貧血的職業(yè)(特指法師)和一些豁免次的職業(yè)(盜賊)。要說明的是其實牧師類的豁免還是不錯的。
那么我想到的為了自身而轉職的例子:
9級劍圣轉30級法師:很明顯,這個角色的HP比起專職的法師多很多,最終可以上百的,然而只比轉職的法師少一個法師等級,超值。說一下,這個等級的狂戰(zhàn)士轉成法師也是可以的,有狂暴可以用,法師的豁免比較爛,SOLO的時候,適時的狂暴一下可以減少不少難度的,但是法師獵人就不必了,法師獵人的力量是建立在肉搏的基礎上的,這個等級轉成法師不倫不類。如果不考慮9級的戰(zhàn)士豁免會降,8級戰(zhàn)士系可以轉職成31級法師,不浪費法師等級。
13級劍圣轉40級盜賊:沒錯,純盜賊浪費了很多的經驗值,13級的戰(zhàn)士,豁免比較夠班,攻擊次數(shù)到了2次。還有什么可以猶豫嗎,轉吧。法師獵人同樣可以這個時候轉,能較早的拿到盜賊的萬能巧手,只不過肉搏能力欠妥。
12級的游蕩劍客轉成法師,這樣法師是可以升至30級的,而且12級的游蕩劍客有-4 AC的優(yōu)勢,如果起始的敏捷值是18的話,人物的AC就是2了,對法師好歹有點作用,但是也只是一點,畢竟法師是靠法術闖天下的。盜賊系的轉成法師一般是看重遠程的能力。這里不推薦用12級的刺客轉成法師。刺客的能力體現(xiàn)在背刺上面,很少的人習慣用自己的法師沖到前線上捅啊捅的,何況刺客的盜賊技能點還少的可憐。
16級的牧師轉26級的法師,以前A.MAGE大人是15級轉的,但是15級轉成法師是27級的,但是由于法師的300W獎勵特技只有8個,26級即可學完,多一級的意義只在于對抗remove magic了。但是15級的牧師比起16級的牧師,1,2,3,6的神術位都少一個,豁免還是高了1,比較起來,還是16級的牧師好點。最好用牧師的3個宗派中的任意一個轉,牧師的宗派沒有懲罰,只有陣營的限制,具體用那個宗派,就看個人的喜好了。
16級的牧師轉38級的盜賊,這個職業(yè)是個二流的牧師+一個比較完美的盜賊,生命力比較頑強,可能在組對中的有點意義,屬于后勤人員,在隊伍中,比起13級戰(zhàn)士轉盜賊可能更有意義。
其實在這里,出于對生命值等因素的考慮,我還是不推薦低等級的戰(zhàn)士轉牧師,原因在于牧師加強自己的神術多半是用在肉搏戰(zhàn)中的,低等級的戰(zhàn)士的戰(zhàn)力還不夠班,劍圣轉牧師,又成了裸奔一族的,縱是有神在撐腰,光PP上戰(zhàn)場還是讓人頭疼,雖說11級的戰(zhàn)士可以轉成40級的牧師,但是這個人物總是讓我想起阿諾門◎#¥%……
(二)為了創(chuàng)造最強而轉職:
這個也是我想重點說說的。痛苦!這就是整個過程的整個概括。一般來說為了創(chuàng)造最強,都是需要極限轉職的。博德之門畢竟是靠劇情來吸引人的,重點不像無冬那樣來構建各種人物,所以這種轉職沒什么人有耐心嘗試,如果是組隊的,基本上成形后,游戲也快結束了,SOLO又是自虐,所以我推薦用終極人物打穿一遍導出再來一次。大家一般都是不愿用高等級的人物來虐待電腦的,不過我認為經過終極轉職的磨難,需要來爽一把,大家見仁見智吧,要修改也沒問題,畢竟游戲是人來玩的(西紅柿、雞蛋飛過來一堆)。
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