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發(fā)布時間:2013-11-30 09:59 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
游戲在早期開發(fā)過程中被取消是很正常的事情。甚至在開發(fā)中期被取消也很正常。我從來都沒聽說過有哪款游戲在發(fā)售以后被取消的。
但是,《灰燼杯板球賽2013》打破了先例。這款游戲不但差到被從Steam上下架,而且開發(fā)商505 Games還將它完全取消,把這款游戲在全球范圍內(nèi)下架。
具體原因在下面有詳細說明,但是簡單說就是開發(fā)商有兩年時間來使用新的引擎去制作一款板球游戲,但是最終結(jié)果慘不忍睹。
在大量的道歉以后,505保證給購買游戲的玩家退款。
這個舉動還算公平,但是他們?nèi)绻麎蚵斆骶蛻?yīng)該一開始就不要發(fā)行這款游戲。
505的聲明如下:
一直關(guān)注游戲開發(fā)的玩家?guī)缀醵贾?,這款游戲從一開始就困難重重。選擇的游戲開發(fā)商盡管有數(shù)年的制作板球游戲的經(jīng)驗,但是即使延期數(shù)次,也對選擇的新引擎提供的挑戰(zhàn)束手無策。在開發(fā)最初,游戲開發(fā)商曾經(jīng)對505 Games保證新引擎足夠創(chuàng)造一款動態(tài),尖端的多平臺板球游戲,不幸的是這些保證都是錯誤的。
制作中面對的挑戰(zhàn)的最終結(jié)果就是盡管開發(fā)了兩年,游戲也沒有達到我們,授權(quán)商還有玩家的標準。505 Games目前需要做的就是保住灰燼杯和澳大利亞板球的名譽。
作為被授權(quán)的開發(fā)商,505 Games想對我們的授權(quán)商和ECB和澳大利亞板球協(xié)會還有他們的合伙人,贊助人做出誠摯的道歉。他們一直對我們都非常有耐心,也做出了支持,我們讓他們失望了。
但是,我們最深刻的道歉要給予世界各地的半球愛好者和比賽。505 Games一直都對于可以為玩家全方位的愛好提供優(yōu)秀的游戲體驗而自豪。很明顯,在這款游戲上,我們完全沒有達到我們的目標。我們知道我們上面提供的原因完全不能補償全世界成千上萬的板球愛好者的熱情。
購買了這款游戲的玩家將會在短期內(nèi)收到退款事宜的細節(jié)。
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