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發(fā)布時(shí)間:2013-11-30 11:20 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
如果你非常期待《合金裝備5:幻痛》,那么你一定會(huì)想知道游戲的發(fā)售時(shí)間。游戲的制作人小島秀夫最近非常模糊的暗示了游戲的發(fā)售時(shí)間。
小島秀夫于月初在美國紐約參加PS4得發(fā)售活動(dòng)的時(shí)候接受了采訪,采訪中談及了《合金裝備5:幻痛》。當(dāng)被問及是否會(huì)把前傳同本傳分開發(fā)售的時(shí)候,他回答說:“游戲的本傳《合金裝備5:幻痛》非常的巨大,所以還需要開發(fā)一段時(shí)間。我同市場(chǎng)部討論過這個(gè)問題,在仔細(xì)研究以后決定至少要讓玩家先玩前傳?!?
最初,小島秀夫想把《合金裝備5:幻痛》作為一個(gè)單一游戲發(fā)售,但是在展示了Fox引擎和放出游戲的信息以后,大量的玩家好像以為游戲已經(jīng)大致完成。小島秀夫經(jīng)常會(huì)接到玩家要求他迅速完成游戲的請(qǐng)求。為了不讓玩家等待過久,他決定在正餐之前先給玩家一道開胃菜。
《合金裝備5:原爆點(diǎn)》預(yù)計(jì)將于2014年春天發(fā)售。那么,玩家還要為《合金裝備5:幻痛》等待多久呢?小島秀夫回答說:“看起來我們會(huì)在PS4被大量玩家接受以后發(fā)售這款游戲?!?很明顯400萬臺(tái)的銷量對(duì)于小島秀夫來說不是一個(gè)足夠好的普及率。當(dāng)然,更多的玩家購買PS4并不可能加速游戲的開發(fā),但是我們肯定希望開發(fā)能夠以最快的速度完成。
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