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發(fā)布時(shí)間:2011-10-26 來(lái)源:
很多人都因?yàn)锳K有很高的后座力而進(jìn)行壓槍的訓(xùn)練。但是在CS1.6或突擊風(fēng)暴中AK前兩發(fā)都是有很高的準(zhǔn)確度的。
在突擊風(fēng)暴中AK又出現(xiàn)重量大、連射性差的缺陷。連射性差導(dǎo)致AK 掃不起來(lái),重量大 人物i移動(dòng)速度下降,這就要求我們要非常沉穩(wěn)來(lái)彌補(bǔ)這兩大缺陷。
1、穩(wěn):玩AK 要達(dá)到穩(wěn),應(yīng)該把鼠標(biāo)靈敏度調(diào)低,用手腕微調(diào),胳膊大幅度調(diào)整左右移動(dòng)的幅度。
AK 連射性差,所以玩AK 不能著急,前5發(fā)子彈尤為重要。要把握住先機(jī),眼到手到,脫離準(zhǔn)心是每個(gè)機(jī)槍手必備的能力,不能刻意去瞄敵人的頭。也不能以為一槍爆頭的AK才能成為AK高手。
2、AK 連射分遠(yuǎn)距離單點(diǎn)+兩點(diǎn)、遠(yuǎn)距離或中遠(yuǎn)距離兩點(diǎn)+兩點(diǎn)、3點(diǎn)連射、近距離兩點(diǎn)+三點(diǎn)連射、兩點(diǎn)+5點(diǎn)連射。之前的打法只是個(gè)人認(rèn)為最合適的。根據(jù)個(gè)人AK 技法的情況可以選用自己所慣用的,不要出現(xiàn)太死板的打法。比如 遠(yuǎn)距離時(shí),AK5連射都有爆頭的。但應(yīng)該想想,是在第幾發(fā)的時(shí)候爆的頭。
以上有些羅嗦,但顧及AK 新手所以提一下。
AK壓槍都是每個(gè)喜愛(ài)AK的機(jī)槍手所關(guān)心的。但之前要說(shuō)說(shuō),AK也要有收槍的意識(shí)。收槍是等待準(zhǔn)心恢復(fù)到原來(lái)大小或正要恢復(fù),是要為了提高下次開槍的準(zhǔn)確度。個(gè)人認(rèn)為尤為重要。由于AK連射性差再加上后座力大,這才出現(xiàn)單點(diǎn)、兩點(diǎn)、三點(diǎn)打法。
3、AK單點(diǎn)和兩點(diǎn)打法差不多。只是收槍時(shí)間和壓槍程度較大一點(diǎn)。AK兩點(diǎn)打法是在單點(diǎn)基礎(chǔ)上提出的。兩點(diǎn)是為了彌補(bǔ)AK單點(diǎn)攻擊范圍小的不足。突擊風(fēng)暴中AK彈道不是死的,單點(diǎn)爆頭,無(wú)論對(duì)誰(shuí)來(lái)說(shuō)都很苛刻了。
4、AK 無(wú)論怎么打,必須要練習(xí)掌握甩的技術(shù)。壓槍其實(shí)也屬于甩AK,只是移動(dòng)速度慢點(diǎn)而已。甩AK和甩TRG原理差不多,準(zhǔn)確度都很多。
綜合以上就是AK 的穩(wěn) 、準(zhǔn)。至于狠,并不是秒殺。而是2(點(diǎn))+2+2情況下,融合甩、壓。對(duì)于我們機(jī)槍手來(lái)說(shuō),當(dāng)具備了準(zhǔn)的時(shí)候,找玩TRG好的朋友練習(xí)AK的穩(wěn),直到——當(dāng)自己遇到TRG的時(shí)候,像看到獵物一樣。
尋求喜愛(ài)AK的玩家說(shuō)出自己的觀點(diǎn),共同進(jìn)步。一起進(jìn)行AK點(diǎn)爆AWP的金典瞬間。
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