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操作方法 百戰(zhàn)天蟲(chóng)4:傷害

發(fā)布時(shí)間:2011-01-07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:天真惡魔

 
基本操作:
點(diǎn)右鍵選擇武器,左鍵使用

按住Q是第一人稱視角,用于瞄準(zhǔn)

按住E是俯視,用于空降武器瞄準(zhǔn)

WASD移動(dòng),空格跳,鼠標(biāo)控制視角方向

道具部分:

武器道具(Weapon)

1、Bazooka即所謂巴祖卡(音譯):
第一人稱瞄準(zhǔn)武器。是一件傳統(tǒng)的,為人們熟知的武器。受風(fēng)力影響巨大,造成傷害較大(50點(diǎn)基礎(chǔ)傷害)。個(gè)人感覺(jué)是,3D的AI用起來(lái)比2D的更科幻,若人類想要究極其道,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,汝將上下而求索……

2、Homing Missile即制導(dǎo)導(dǎo)彈:
第一、三人稱制導(dǎo),第一人稱發(fā)射武器。同樣有著悠久的歷史以及很好的知名度,可以制導(dǎo)的武器所擁有的優(yōu)勢(shì)就是準(zhǔn)確度,最大基礎(chǔ)傷害50,不過(guò)作為戰(zhàn)術(shù)武器使用會(huì)是不錯(cuò)的選擇(用在需要精確度+范圍攻擊+氣浪的條件下)

3、Shotgun即來(lái)復(fù)槍:
第一人稱瞄準(zhǔn)武器。擁有相當(dāng)多的有用的屬性,50點(diǎn)的總傷害(總量上不成問(wèn)題了),分成2次攻擊(相當(dāng)有意思的屬性,因?yàn)槟憧梢砸揽克淮涡栽斐啥鄠€(gè)傷害,加上蟲(chóng)蟲(chóng)掛掉后的報(bào)復(fù)式爆炸……想下去會(huì)有很多),范圍殺傷(同樣是一對(duì)多的作用,比較經(jīng)典的自殺式攻擊——我方蟲(chóng)HP<25,50<敵蟲(chóng)HP<80時(shí),遠(yuǎn)處放一槍,近處連自己一塊打,造成25+25+X的傷害,X<或=30),動(dòng)量定理屬性(用于推動(dòng)目標(biāo)落水或觸雷)。本人的最愛(ài),相信很多蟲(chóng)友也會(huì)對(duì)這個(gè)武器深有體會(huì),這里不作過(guò)詳說(shuō)明。欲把西湖比西子,濃妝淡抹總相宜。

4、Sentry Gun即重機(jī)槍:
自動(dòng)化武器。需要放置于比較平坦的地方。每一輪可以觸發(fā)一次,針對(duì)的是一定范圍內(nèi)、直接可見(jiàn)、移動(dòng)、敵對(duì)目標(biāo),注意一下以上必要條件有4個(gè)。攻擊造成巨大傷害,且打斷正在進(jìn)行的活動(dòng)過(guò)程,有推進(jìn)效果。一看介紹,雖然限制條件比較多,但是仍然不能掩蓋其耀眼的光輝,總而言之,屬于變態(tài)武器的范疇。

5、Sniper Rifle即狙擊步槍:
第一人稱瞄準(zhǔn)武器。在瞄準(zhǔn)時(shí)可以用鼠標(biāo)滾輪調(diào)焦,通過(guò)調(diào)焦可以達(dá)到便于瞄準(zhǔn),以及減小震動(dòng)幅度的效果。不過(guò)攻擊過(guò)于孤注一擲,基礎(chǔ)傷害40點(diǎn),不上不下,比較不是滋味。孟德曰:雞肋!

6、Grenade即手榴彈:
可控延遲爆破第一人稱瞄準(zhǔn)武器。另一個(gè)經(jīng)典武器,在投擲之前用鍵盤(pán)B鍵可以設(shè)置1到5秒整數(shù)秒的爆破延遲。最大傷害55。個(gè)人感覺(jué)是個(gè)高操作技術(shù)含量的武器,主要在于不同延遲的設(shè)定與投擲方法的結(jié)合。舉例來(lái)說(shuō),小水平夾角+較大力量+短爆破延遲,或者垂直向下角度+最小投擲力量+長(zhǎng)爆破延遲,等等……

7、Cluster Bomb即集束炸彈;
延遲爆破第一人稱瞄準(zhǔn)集束武器,AI的最愛(ài),1分5。說(shuō)不出什么味道來(lái)。Team 17 親情奉獻(xiàn)第二塊雞肋……

8、Gas Ganister即瓦斯炸彈:
延遲爆破第一人稱瞄準(zhǔn)毒攻擊武器,無(wú)基礎(chǔ)傷害,無(wú)氣浪、無(wú)地形破壞威力,只有一個(gè)毒,特殊情況下,按照對(duì)毒武器的理解運(yùn)用或許有點(diǎn)用。第三塊……

9、Holy Hand Grenade即神圣手雷:
停止移動(dòng)爆破第一人稱瞄準(zhǔn)武器,不用多說(shuō),巨大的傷害(最大基礎(chǔ)傷害80),巨大的氣浪,巨大的完全傷害范圍,凡是有虐待傾向的蟲(chóng)蟲(chóng)們都愛(ài)它。一鳴驚人!

10、Banana Bomb即香蕉炸彈:
可控延遲爆破第一人稱瞄準(zhǔn)集束武器,同樣無(wú)需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得雞飛狗也跳。We are all Banana Lovers —— Monkey 。

11、Fire Punch即升龍拳:
肉搏武器,常用于把靠近地圖邊沿的蟲(chóng)蟲(chóng)推下水。一般情況下基礎(chǔ)傷害30。前兩天在蟲(chóng)盟看見(jiàn)有位達(dá)人說(shuō)有Bug可以讓傷害達(dá)到120,我個(gè)人只出過(guò)60,還望不吝賜教。

12、Prod即手指:
肉搏武器,相當(dāng)可愛(ài)的武器。唯一的作用就是可以把蟲(chóng)蟲(chóng)推走,效果小于升龍和壘球棍?;A(chǔ)傷害忽略不計(jì)。不過(guò)嘛——在多人游戲模式下如果Roll到Death Finger的話就另當(dāng)別論了。沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)斗是智慧象征。

13、Baseball Bat即壘球棍:
肉搏武器。讓蟲(chóng)子飛出好遠(yuǎn)好遠(yuǎn),需要注意的是與目標(biāo)的距離會(huì)影響擊出的拋物線?;A(chǔ)傷害30,秒殺利器。

14、Air Strike即空襲:
空襲類武器。又一個(gè)經(jīng)典,存在于歷代蟲(chóng)子。這里不多說(shuō)。

15、Bovine Blitz即瘋??找u(?牛族閃電戰(zhàn)——直譯):
空襲類武器,全新的武器,一個(gè)混合體,在空襲路徑上手動(dòng)投擲3只牛牛,牛牛在空中會(huì)開(kāi)傘,投完后一小段時(shí)間3只牛一起收傘,落地時(shí)間差距不大,這一點(diǎn)不同與空襲,所以沒(méi)有了空隙連續(xù)氣浪推進(jìn)的效果,不過(guò)每只牛的攻擊力、氣浪都是不錯(cuò)的,再加上手動(dòng)投擲,使準(zhǔn)確度得到更大的保障。個(gè)人感覺(jué)比原來(lái)的瘋牛優(yōu)秀。青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。

16、Alien Abduction即外星人綁架:
空襲類武器,全新,使定位點(diǎn)地面上一定半徑(小)的所有蟲(chóng)蟲(chóng)被外星人綁架去作實(shí)驗(yàn),造成的效果比較怪異:初次傷害為綁架前生命值的一半,并附加有持續(xù)效果,每一輪增加或減少一位數(shù)或者二位數(shù)的HP(隨機(jī)),大的趨勢(shì)上還是在減少,并且對(duì)蟲(chóng)蟲(chóng)的移動(dòng)造成不確定影響,有時(shí)候瞬間移動(dòng)(隨機(jī)方向、距離),有時(shí)候忽略Fall Damage。有兩個(gè)方法可以消除這個(gè)持續(xù)效果,一是使用魔藥,二是附加另一個(gè)持續(xù)效果——毒,所謂以毒攻毒……汗啊,其實(shí)兩種持續(xù)效果都是負(fù)面的,只是一個(gè)是確定的,另一個(gè)要看人品了。但是不論如何,蟲(chóng)子被脫光衣服是既成事實(shí),不可彌補(bǔ)……

17、Fatking Strike即胖子王的襲擊:
空襲類武器,又來(lái)了一個(gè)變態(tài),從空中投擲下一個(gè)超重的胖孩子(胖得像個(gè)球),對(duì)命中的地形和蟲(chóng)子造成龐大的傷害(150)。變態(tài)……為什么這么變態(tài)呢?

18、Land Mine即地雷:
感應(yīng)延遲爆破武器,Landscape上的地雷有4種:普通的、帶毒的、集束的、啞的……蟲(chóng)子扔出來(lái)的,我還沒(méi)有遇到過(guò)第4種。感應(yīng)延遲有1到5秒整數(shù)秒時(shí)間和隨機(jī),一共6種,在游戲模式中設(shè)定控制??梢詮目罩校↗et Pack & Ninja Rope激活)狀態(tài)下投擲。最大基礎(chǔ)傷害40。

19、Dynamite即大炮仗:
延遲爆破武器,又一經(jīng)典武器,相信會(huì)是很多蟲(chóng)友的最愛(ài),威力強(qiáng)勁,比起神圣手雷來(lái)說(shuō),不足在于不能扔,基礎(chǔ)傷害少5(75),優(yōu)勢(shì)在于可以從空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)狀態(tài)下投擲,且不怎么愛(ài)跳起來(lái)(Stick To Landscape)

20、Sheep即綿羊:
第一人稱瞄準(zhǔn)可控爆破武器。經(jīng)典的動(dòng)物,不費(fèi)口水多說(shuō)。

21、Super Sheep即超級(jí)綿羊:
第一人稱瞄準(zhǔn)可控移動(dòng)可控爆破武器,基本的不想多說(shuō),可以用它搶箱子、當(dāng)然最基礎(chǔ)的還是爆破功能。值得一說(shuō)的是3D條件下的超級(jí)綿羊操控是模仿了簡(jiǎn)單的空戰(zhàn)類游戲的操作,可以通過(guò)控制水平尾翼和垂直尾翼改變行進(jìn)方向,利用一、三人稱視角的鍵位能做出軸向機(jī)動(dòng),比較有趣。

22、Old Woman即老太太:
第一人稱瞄準(zhǔn)可控移動(dòng)可控爆破武器,但是不能想綿羊一樣的跳起來(lái),遇到一點(diǎn)障礙就會(huì)掉頭。所以,第四塊雞排骨來(lái)了。

23、Inflatable Scouser(什么呢?我的字典里面沒(méi)有這個(gè)單詞……)暫時(shí)叫他氣球好了:

第一人稱瞄準(zhǔn)可控移動(dòng)武器:把蟲(chóng)子帶到空中,一定時(shí)間后破掉讓蟲(chóng)子摔下來(lái),升空過(guò)程受風(fēng)力影響大。沒(méi)怎么用過(guò),不發(fā)表評(píng)論。

24、Flood即洪水:
全地形殺傷武器,很可愛(ài)的動(dòng)作,很恐怖的效果,洪水相當(dāng)于核試驗(yàn)減掉放射性污染。

25,Tail Nail即大錘子:
肉搏武器,基礎(chǔ)傷害15,附加將目標(biāo)固定在原地不可移動(dòng)的效果,不過(guò)可以被炸飛,就會(huì)解除。

26、Starburst即彗星一擊:
可控移動(dòng)自殺式攻擊武器,一句話,幾乎被上帝咬得渣都不剩的那個(gè)蘋(píng)果。

27、Concrete Donkey即大笨驢:
空襲類武器,不需多說(shuō),超級(jí)變態(tài)。順便說(shuō)一個(gè)我做過(guò)的變態(tài)實(shí)驗(yàn),我把它取名為變態(tài)再見(jiàn)變態(tài),即對(duì)準(zhǔn)一個(gè)放了Bubble Trouble的蟲(chóng)蟲(chóng)用驢子,保證你開(kāi)心。

28、Poison Arrow即毒箭:
第一人稱瞄準(zhǔn)力量可控武器,持續(xù)傷害10/每輪。

裝備類道具(Equipment Item)即非戰(zhàn)斗類道具,或者叫戰(zhàn)斗輔助類道具:

1、PARACHUTE 降落傘
使蟲(chóng)子從任何的高度安全地降低下來(lái),一般用作危險(xiǎn)動(dòng)作時(shí)的保險(xiǎn)用,以免遭受掉落傷害并終止行動(dòng)。當(dāng)你裝備了一具降落傘,一旦你的跳躍超過(guò)了會(huì)受到掉落傷害時(shí),道具將自動(dòng)啟動(dòng)。手動(dòng)開(kāi)傘技術(shù)請(qǐng)參照Story部分18關(guān)。降落傘開(kāi)啟狀態(tài)下允許投擲支持從空中投擲的武器,如地雷、炸彈和綿羊,拋物線符合斜拋運(yùn)動(dòng)規(guī)律。投彈后一定時(shí)間內(nèi)道具會(huì)失效。

2、NINJA ROPE 忍者粗繩
可用于蟲(chóng)子爬墻、上房、投彈(參照降落傘投彈的說(shuō)明)。也可用于推、拉地圖上的各種物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技術(shù)含量高,有深刻研究的價(jià)值,歷代以來(lái)為廣大蟲(chóng)友喜愛(ài)。(?做夢(mèng)都在玩繩子的,忘記是哪位了……呵呵)

3、ICARUS POTION(查無(wú)此單詞,故意譯)魔藥
首先會(huì)解除一切附加在蟲(chóng)子身上的異常狀態(tài),包括中毒和被外星人綁架后的持續(xù)效果。讓蟲(chóng)子長(zhǎng)上翅膀,可以飛翔(連續(xù)Jump),并且忽略Fall Damage。注意擊鍵頻率不宜過(guò)高,因?yàn)闆](méi)有具體測(cè)量過(guò),所以只好大家自己試試了。喝了藥之后飛上天可以投彈,不過(guò)會(huì)立即使藥力失效,慎用之。

4、JET PACK 噴氣式背包
可以讓蟲(chóng)子在空中移動(dòng)、投彈。燃料一定,方向可控,允許多次啟動(dòng)。從地面啟動(dòng)時(shí),建議先跳一下以接生燃料和時(shí)間(2種跳法,視具體情況而定)。注意一點(diǎn),降落時(shí),若速度在水平方向上的分量過(guò)大,將造成一定的滑動(dòng),慎之。投彈部分參照降落傘。

5、GIRDER 鋼梁
用于構(gòu)成跳板以及特殊地形條件下的掩體,可被破壞。

6、BUBBLE TROUBLE 泡沫的麻煩(實(shí)在慚愧,最開(kāi)始的時(shí)候看成了Double Trouble)

建造一個(gè)隔離一切遠(yuǎn)程傷害的球形保護(hù)罩,持續(xù)兩回合,保護(hù)處于里面的蟲(chóng)子不受到直接的遠(yuǎn)程傷害。解決的方法目前發(fā)現(xiàn)如下,一是進(jìn)入其保護(hù)范圍內(nèi)發(fā)動(dòng)攻擊,二是炸掉機(jī)器下面的地形,造成Fall Damage或者落水。另外毒氣可以入侵。其他包括驢子、外星人、重機(jī)槍等都沒(méi)行的通。看來(lái)真的有點(diǎn)Double Trouble的意思在里面。

7、SKIP GO 跳過(guò)行動(dòng)
放棄一回合的行動(dòng)機(jī)會(huì)。

8、WORM SELECT 切換蟲(chóng)子
把行動(dòng)機(jī)會(huì)讓給其他更有利的本隊(duì)的蟲(chóng)子。運(yùn)籌帷幄,決勝千里。
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