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《羅德島戰(zhàn)記》血色戰(zhàn)場 風(fēng)與炎的對抗

發(fā)布時(shí)間:2013-12-05 13:57 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  U7游戲旗下奇幻戰(zhàn)爭類網(wǎng)游《羅德島戰(zhàn)記》自首測以來,以新穎、出色的游戲品質(zhì)贏得了廣大玩家的支持與關(guān)注。本著創(chuàng)新型的制作理念,游戲首創(chuàng)諸多特色玩法,為玩家構(gòu)建了一個(gè)充滿幻想的奇幻魔法世界。

  弗雷姆,著名的沙漠王國,是傭兵聚集的國家,位于瓦利斯之北,國王為沙漠的傭兵王卡修。世代生存著炎和風(fēng)兩大傭兵部族,他們?yōu)榱藢挂鞣说氐墓糯鯂Х◣?,分別向兩大魔神“珍”和“伊夫利特”借得力量,但隨之也帶來了永遠(yuǎn)的詛咒,兩大部族將會(huì)相互廝殺,直到流盡最后一滴鮮血。當(dāng)玩家成功報(bào)名進(jìn)入血色戰(zhàn)場時(shí),將會(huì)以臨時(shí)陣營的形式組成風(fēng)與炎兩派敵對勢力。在戰(zhàn)場規(guī)定時(shí)間內(nèi),完成規(guī)定的任務(wù),并要打擊對方勢力,干擾對方完成任務(wù)來贏得更高的積分。


血色戰(zhàn)場,上演巔峰對決

  由于詛咒的關(guān)系,也就注定了風(fēng)與炎兩大部族將進(jìn)行慘烈的對決。爭鋒相對,勢不兩立的游戲觀,營造了一股緊張刺激的氣氛。同時(shí),作為戰(zhàn)爭類網(wǎng)游,打斗與動(dòng)作感上必定是精益求精,游戲注重打斗場面的震撼與華麗,極具爆發(fā)感的動(dòng)作設(shè)計(jì),每一招都顯得張力十足,但是整體的動(dòng)作效果在視覺上又顯得美觀而不夸張。玩家投身于戰(zhàn)場中,時(shí)時(shí)刻刻都能感受到讓人血脈膨脹的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

打斗場面美觀華麗

  關(guān)于網(wǎng)游版《羅德島戰(zhàn)記》

  《羅德島戰(zhàn)記》是一款被譽(yù)為“東方哈利波特”風(fēng)格的2.5D奇幻MMORPG即時(shí)戰(zhàn)斗網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲以歐洲中世紀(jì)文化為背景,通過爆裂華麗的魔幻元素,展現(xiàn)出多國并存交錯(cuò)的磅礴世界。

  陀螺儀追蹤技術(shù)與行動(dòng)戰(zhàn)斗的關(guān)系

  《羅德島戰(zhàn)記》首次啟用電影特效中所使用的陀螺儀追蹤技術(shù),在表現(xiàn)人物打斗上能夠精確定位運(yùn)動(dòng)物體的方位。在模擬打斗場景時(shí),傳感器的運(yùn)用使開發(fā)者完全追蹤和獲取關(guān)節(jié)、頭、手、腿和全身的動(dòng)作,并提供精準(zhǔn)、實(shí)時(shí)的可視化動(dòng)作捕捉與視覺效果。

  沒有如果,你就是英雄!

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