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阿加雷斯特戰(zhàn)記 新手攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-12-06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  當(dāng)我再次意識(shí)到這是一款gal的時(shí)候,我終于下定決心去下r組的破解。至少對(duì)于我而言,開(kāi)著全cg檔玩gal是一種很糟糕的感覺(jué)。

  在這等待下載的時(shí)候,我就來(lái)說(shuō)說(shuō)心得吧。主要是面向剛玩第一世代的新手玩家。至于路線啊,選項(xiàng)啊,好感啊這些問(wèn)題,請(qǐng)去看wiki,地雷是個(gè)老游戲,wiki上面很全了。

  1.選擇hard難度

  因?yàn)橛衐lc的存在,hard難度現(xiàn)在也變成very easy難度了。

  鑒于hard難度有所謂的真結(jié)局,如果你是個(gè)劇情向的玩家,hard難度也是不可錯(cuò)過(guò)的。在dlc強(qiáng)大的裝備的幫助下,就算是hard難度也不會(huì)在戰(zhàn)斗上有所耽擱,可以盡情的看劇情。

  因此,玩劇情的開(kāi)dlc,玩戰(zhàn)斗的關(guān)dlc,前面兩個(gè)難度就無(wú)視吧。

  2.別去管戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)

  前期你就算每次戰(zhàn)斗都是s評(píng)價(jià),也不會(huì)多出多少的獎(jiǎng)勵(lì)。畢竟這游戲有所謂的刷怪點(diǎn),少了點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),多刷兩把就是了。

  由于ap的限制,在前期,戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)與overkill和hit數(shù)是魚(yú)與熊掌不能兼得。和戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)的加成相比,overkill和hit數(shù)實(shí)用度高得多。

  overkill可以獲得很多重要的道具和技能。而每場(chǎng)戰(zhàn)斗的最高的hit數(shù)的四分之一左右的數(shù)值會(huì)變成tp。tp可以換到很多強(qiáng)力的道具,在不開(kāi)dlc的正常流程中,這些道具就是你虐怪的資本。畢竟這游戲的裝備和技能比屬性重要太多了。所以,寧可拖回合,也要保證overkill和hit數(shù)。

  3連鎖系統(tǒng)

  角色周身的格子里有很多綠色的格子,如果角色a周?chē)囊粋€(gè)綠色格子里站著角色c,那么角色a就被角色c連鎖了。

  連鎖的狀態(tài)下有很多好處??梢栽黾觽?,可以增加ap回復(fù)量,但最重要的是,可以連擊。

  連擊是這個(gè)游戲最大的特色。當(dāng)角色a和角色c處于連鎖狀態(tài),角色a的攻擊范圍內(nèi)有敵人,那么角色a和角色c就可以一起攻擊,無(wú)論敵人離角色c有多遠(yuǎn)都沒(méi)關(guān)系。同樣的,如果六個(gè)人一起連鎖,六個(gè)人就可以同時(shí)進(jìn)攻同一個(gè)目標(biāo)。

  由于攻擊是有走位的,連鎖也和站位有很大關(guān)系。所以這游戲的戰(zhàn)略性其實(shí)是很強(qiáng)的。當(dāng)強(qiáng)度不足的時(shí)候,如果合理的站位和出手,將傷害最大化,是個(gè)挺有趣的問(wèn)題。

  4.組合技能

  如果角色a有兩招Double Edge,一起使用的話就會(huì)變成Quadruple Attack。這就是組合技能。

  組合技能不僅僅對(duì)于單個(gè)角色,多個(gè)角色之間也可以組合,例如角色a和角色c各有一招Double Edge,同樣可以組合出Quadruple Attack。

  這么一來(lái),合理的裝備各式各樣的技能,可以組合出相當(dāng)華麗的攻擊,這既是游戲的一大亮點(diǎn),也是打高的hit數(shù)和overkill的基礎(chǔ)。

  5.overkill

  overkill要求在你殺掉敵人的那次攻擊里,造成足夠高的額外傷害。額外傷害的數(shù)值要超過(guò)怪物的最大hp。這就需要你計(jì)算好傷害,合理的組合技能。

  這游戲的怪物有護(hù)甲值的設(shè)定。而你的技能也是有相應(yīng)的break值,如果你的技能可以講怪物的護(hù)甲打破,也就是造成break狀態(tài),那么會(huì)有兩個(gè)好處。

  一個(gè)是造成更高的傷害。另一個(gè)是很多組合攻擊在break狀態(tài)下會(huì)有額外的打擊,會(huì)造成大量的額外傷害和hit數(shù)。

  因此,如果你能有效的將怪物break,不僅可以造成大量的傷害以便于overkill,同時(shí)可以讓hit數(shù)最大化。

  6.前期常用組合技能

  Quadruple Attack:Double Edge + Double Edge

  特點(diǎn)是破甲能力強(qiáng),缺點(diǎn)是break后沒(méi)有額外攻擊,所以適合用來(lái)破甲。當(dāng)然,使用者的str和武器的物理攻擊里要比較高。

  Sonic Blast:Blast + Sonic Wave

  破甲不高,但是傷害強(qiáng)力,有后續(xù)傷害。

  Broken Hit:Double Edge + Power Attack

  破甲不高,但是傷害強(qiáng)力,同樣有后續(xù)傷害。

  ps:Sonic Blast和Broken Hit一開(kāi)始三人眾的時(shí)候就能組合使用,是前期主要的物理攻擊手段。

  Vanish Trick:Rush + Trick Hit

  傷害低,破甲差,但是破甲后可以打出12hit,是前期hit數(shù)最高的技能。不過(guò)因?yàn)槭俏锢磔敵觯新什?,所以最好是給高命中的角色來(lái)使用。

  Double Needle:Ice Needle + Earth Needle

  范圍地水魔法傷害,破甲后10hit,前期hit數(shù)第二高,堆hit數(shù)的主力技能。

  Holy Mist:Ascension + Black Mist

  最早得到的范圍魔法攻擊,魔法輸出的中堅(jiān)力量。

  Icicle Edge:Ice Needle + Wind

  單體魔法傷害,可以打浮空的敵人,如果Double Needle打不了的敵人可以交給Icicle Edge,不過(guò)由于是水魔法···小心被吸收。

  Snatch:Steal + Trick Hit

  連鎖偷竊技能。小偷必備。

  ps:連擊組合技能可以靠買(mǎi)組合秘技來(lái)學(xué)習(xí),不過(guò)由于組合秘技的技能書(shū)比較貴,秘技2和秘技3都是好幾百tp的價(jià)格。所以靠買(mǎi)的不靠譜。建議玩家單獨(dú)存?zhèn)€檔,買(mǎi)了秘技書(shū),把技能組合那張紙記下來(lái),再讀原來(lái)的檔。以后就照著組合,使用過(guò)一次,組合技能列表里就有記錄了,珍貴的tp還是留著買(mǎi)其他東西吧。

  7.公會(huì)任務(wù)

  adventure guild這個(gè)公會(huì)是游戲里最重要的公會(huì),隨著劇情可以解鎖很多功能。有合成技能的,有用tp購(gòu)買(mǎi)道具的,還有一個(gè)叫做title的。

  這個(gè)title的功能在你到達(dá)第一個(gè)村莊之后就能開(kāi)啟。有點(diǎn)類(lèi)似于其他游戲的公會(huì)任務(wù)。每達(dá)成一個(gè)title都能獲得很多好東西,是你要隨時(shí)跟進(jìn)的項(xiàng)目。

  8,quest地點(diǎn)

  這個(gè)地點(diǎn)一般有一次性的寶箱可以拿,拿完了之后就變成了刷怪點(diǎn)。這種地點(diǎn)進(jìn)出時(shí)不會(huì)增加回合數(shù)的。并且每個(gè)地點(diǎn)都有好多層,里頭怪物基本包括了你接下去會(huì)遇到的所有類(lèi)型。

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