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開場(chǎng)動(dòng)畫將至 《黑暗之魂2》最新細(xì)節(jié)公布

發(fā)布時(shí)間:2013-12-22 21:51 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  近日,正在開發(fā)《黑暗之魂2》的FromSoftware工作室接受了外媒的采訪,公布了該作正在開發(fā)的游戲細(xì)節(jié)和設(shè)定。據(jù)稱,該作的開發(fā)規(guī)模達(dá)到了《黑暗之魂》的兩倍,并分成兩個(gè)小組分別開發(fā)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游戲體驗(yàn)的提高。

 

  該作以前作最顯著的改善莫過(guò)于前段時(shí)間就公布的“誓約”模式,玩家通過(guò)該模式可以加入兩個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行拼殺或者合作,拓展了PVP的可玩性。另外,《黑暗之魂2》的地圖面積和前作無(wú)差異,但精心設(shè)計(jì)的地圖讓游戲的自由度更高,玩家更加自主地選擇游戲的進(jìn)程,并且BOSS的多樣性也將得到提升。該作的開場(chǎng)動(dòng)畫將會(huì)在下個(gè)月放出,并在3月份率先登陸PS3,XBOX 360和PC平臺(tái)。

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