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《神偷4》官方:“PC版是真正的故鄉(xiāng)”

發(fā)布時(shí)間:2013-12-28 17:43 來(lái)源:游民星空   編輯:氣球

 

  制作一部第一人稱多平臺(tái)大作并不是件容易的事情,尤其是《神偷》系列這樣擁有悠久歷史的品牌。誕生于PC的《神偷》在不少PC玩家的心目中占據(jù)著重要的為止。Eidos蒙特利爾工作室的設(shè)計(jì)師Daniel Windfeld-Schmidt最近在接受采訪時(shí)則向玩家們解釋了PC版的《神偷4》將在各版本中所占有的地位。

  Daniel表示:PC版對(duì)于工作室來(lái)說(shuō)非常重要,對(duì)于《神偷》系列來(lái)說(shuō)PC是真正的故鄉(xiāng),就像《殺出重圍3:人類革命》那樣,我們?cè)谥谱鱌C版時(shí)非常認(rèn)真。

  雖然《殺出重圍3:人類革命》這部作品談不上完美,但就PC版的表現(xiàn)與主機(jī)版的對(duì)比來(lái)看,已經(jīng)能夠讓最挑剔的玩家也感到滿意了。

  他還表示:所有平臺(tái)的《神偷4》都非常棒,新的主機(jī)構(gòu)架讓我們能夠更好的實(shí)現(xiàn)游戲的設(shè)計(jì)理念。

  次世代主機(jī)發(fā)售前后就有不少的業(yè)內(nèi)人士稱其構(gòu)架與PC非常相似,所以PC的移植成本將變得前所未有的低廉。

  《神偷4》將是在最近推出的又一部跨世代作品,將同時(shí)登陸PC、PS3、PS4、Xbox360和Xbox One。從之前的報(bào)道來(lái)看,不知是次世代主機(jī)的性能已經(jīng)到了極限,還是工作室沒能完全發(fā)揮新主機(jī)的性能,至少在畫面方面,還是PC版略占優(yōu)勢(shì)。

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