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放棄快瞄和盲狙 《泰坦隕落》狙擊模式情報(bào)

發(fā)布時(shí)間:2013-12-31 13:06 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  Respawn Entertainment的新作《泰坦隕落(Titanfall)》一龐大的場(chǎng)景而吸引了廣大玩家的目光,巨大的泰坦機(jī)甲能將步兵輕而易舉地碾碎,當(dāng)然作為步兵,卻擁有飛檐走壁的技能,并且可以對(duì)機(jī)甲進(jìn)行劫持并操控。而一些傳統(tǒng)的FPS要素也會(huì)出現(xiàn)在該作之中,那就是狙擊模式。而作為《泰坦隕落》的狙擊模式,可能會(huì)和玩家一般理解的略有出入。

 

  在Respawn官方論壇上,一名ID為scriptacus的開發(fā)人員爆料稱“本作中的狙擊模式限于游戲的玩法,將會(huì)和一般的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材射擊游戲不同,快速瞄準(zhǔn)和盲狙將被取消?!?

  一些論壇上面的用戶將本作通《部落:提升(Tribes: Ascend)》作比較,那里狙擊的難度非常大,因?yàn)閿橙藙?dòng)作十分敏捷。而在本作里是否會(huì)有對(duì)于狙擊來(lái)說更大的威脅或是讓本來(lái)行動(dòng)非常遲緩的泰坦機(jī)甲提升移動(dòng)速度的升級(jí)要素呢?這一切懸念都要等到游戲發(fā)售來(lái)揭曉。本作將在2014年3月11日在北美地區(qū)發(fā)售,英國(guó)發(fā)售時(shí)間為2014年3月14日,游戲平臺(tái)為Xbox One, Xbox 360和PC。

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