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帝國(guó)時(shí)代2-終極戰(zhàn)略之農(nóng)民大起義

發(fā)布時(shí)間:2014-01-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  〖引子〗

  我玩即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間也很久了,由于年齡的關(guān)系,手很慢,對(duì)熱鍵也記不大住,故無法以操縱速度取勝。在紅警,星際爭(zhēng)霸之類對(duì)速度要求高的游戲中表現(xiàn)極差,連我十二歲的外甥也能快攻贏我。(順便說一句,現(xiàn)在的小孩子不再對(duì)跳房子,滾鐵環(huán)之類我們當(dāng)年的游戲感興趣了,喜歡一個(gè)人在家打機(jī),這樣的環(huán)境會(huì)形成怎樣的人格呢?)但在《帝國(guó)時(shí)代》這類要求有大局觀和正確戰(zhàn)略的對(duì)戰(zhàn)中,他就很難贏我了,尤其是在后期戰(zhàn)爭(zhēng)中。這也算是我對(duì)《帝國(guó)》特別青睞的一個(gè)理由吧。

  鄙人退休后賦閑在家,沒有什么正事可做,于是托人裝了臺(tái)微機(jī),打打游戲,有時(shí)也上網(wǎng)看看。為國(guó)家干了一輩子,終于有了點(diǎn)自己的生活。很慶幸自己一生淡泊名利,風(fēng)風(fēng)雨雨,是是非非都挺過來了,到頭來,不過如此。人生之與游戲,是很有點(diǎn)相象的,重要的在于過程。雖然誰(shuí)都在追求好的結(jié)果,卻有太多的不確定和不能控制的因素,隔開了理想和現(xiàn)實(shí)。能夠有幾件為之自豪欣慰的記憶,已經(jīng)可以不算虛度此生了吧,哪怕那只是幼年的游戲。

  廢話講多了。中國(guó)玩家由于得天獨(dú)厚的條件,可以以極低的價(jià)格得到最新的游戲光碟。受益于此,網(wǎng)上排名前一百的游戲有一大半鄙人都試過??偟母杏X是大部分游戲文化含量不高。當(dāng)然也有確實(shí)化了大力氣的好作品,例如《大航海時(shí)代II》,《文明》系列(尤其是《α人馬座》,它講述了一個(gè)偉大的夢(mèng)想)。

  〖概述〗

  《帝國(guó)》二代(即《帝王時(shí)代》)一上市,我立即上中關(guān)村買了一張回家,花了三天完成大部分戰(zhàn)役后,感慨不已。我認(rèn)為這是當(dāng)前最好的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,優(yōu)美動(dòng)人卻真實(shí)可信的圖像,百聽不厭的音樂,多變而相互克制的兵種,易學(xué)難精的操作以及在此基礎(chǔ)上形成的無數(shù)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù):農(nóng)民戰(zhàn),速攻戰(zhàn),消耗戰(zhàn),陣地戰(zhàn),游擊戰(zhàn),封鎖,掃蕩,強(qiáng)攻,防守反擊,攻堅(jiān),襲弱,以快打慢,以靜制動(dòng)等等。毫無疑問:《帝國(guó)》一代在當(dāng)時(shí)創(chuàng)造了一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略的完美典范,二代則進(jìn)一步將此成就發(fā)揚(yáng)光大。

  從技術(shù)上看,《帝國(guó)》二代雖然沒有什么太大的創(chuàng)新,但它在畫面精細(xì)度,路徑搜索,隨機(jī)地圖的快速生成,多人游戲的穩(wěn)定性等諸方面都做到了完美的程度。尤其是電腦對(duì)手的人工智能,強(qiáng)得“令人發(fā)指”,筆者曾經(jīng)將難度設(shè)到最高,在一對(duì)一的對(duì)戰(zhàn)中也很難戰(zhàn)勝電腦,電腦在中了我的計(jì)策后甚至又撐了二十多分鐘才認(rèn)輸!

  總之,《帝國(guó)》二代綜合了當(dāng)前各種即時(shí)戰(zhàn)略的優(yōu)點(diǎn),幾乎做到了“模擬一場(chǎng)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)”這個(gè)玩家的夢(mèng)想。如果你還沒有玩過,不妨試試看。另外,MS-ZONE上網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)也是免費(fèi)的,即使你買的光碟并非正版。

  〖民族與兵種〗

  《帝王時(shí)代》中有十三個(gè)民族,在滾滾東逝的歷史長(zhǎng)河中,他們有的一閃而過,有的卻至今長(zhǎng)盛不衰。武力和文化,正如它們對(duì)應(yīng)的人的兩個(gè)本能,總是在相互征服。經(jīng)過了無數(shù)血與火的洗禮,人類終于迎來了今天的全盛局面。不管怎樣,我們的孩子們不用上戰(zhàn)場(chǎng)了。

  民族的特性我就不多說了,大家可以看微軟的官方介紹,就我的感覺而言,各民族差不多,如果喜歡騎兵的,可以選法蘭克或蒙古。前者血多,后者出兵快。中國(guó)和英格蘭的弓兵強(qiáng)。賽爾特,哥特,維京人的步兵好一些,波斯人有大象,土耳其有火器。但其實(shí),只要戰(zhàn)略對(duì)頭,哪個(gè)民族都一樣,不過,如果只追求勝利的話,必須選條頓民族。

  以我的戰(zhàn)法,用到的兵種不多,除了農(nóng)民是主力作戰(zhàn)部隊(duì)外,常用的還有偵察騎兵,用來觀察敵情,騎兵編隊(duì)中也得放一兩個(gè)以增加視野。騎兵可以用來追殺農(nóng)民以及敵人潰散的部隊(duì)。在一對(duì)多作戰(zhàn)中是消滅第一家后的重要兵種。此外有時(shí)也得用到攻城武器(第一個(gè)和第二個(gè)〕。此外,戰(zhàn)爭(zhēng)后期,可以造牧師為騎兵加血,如果敵人有大象,更要多造。

  〖條頓騎士〗

  筆者在八十年代,曾經(jīng)在波蘭港口城市格但斯克工作過一段時(shí)間,在格但斯克以南四五十公里處,便是當(dāng)年條頓騎士團(tuán)所建的著名城堡---馬爾堡。這座城堡大的象一座小城市,里外有三層如同長(zhǎng)城的城墻,箭塔密布,遠(yuǎn)望丹城如霞,近看巨石槎砑,令人肅然起敬。倘若登上城堡最高處的了望塔,則可以一直看到北方波羅的海上的波濤。

  因?yàn)槲挥谄皆?,無險(xiǎn)可守,條頓人必須依靠城堡來防守,并將周圍土地租給當(dāng)?shù)仨^靼人耕作,以得到給養(yǎng)。而在歷史上,條頓人一直扮演了一個(gè)傭兵的角色。他們抵御了蒙古人的西征,擊敗了維京人從海上來的騷擾,并幫助德意志統(tǒng)一國(guó)家。正如《帝王時(shí)代》玩家所知,歷次十字軍東征,主力都是條頓人。條頓騎士每天晚上起床三次祈禱,他們的信仰象手中的長(zhǎng)矛一樣堅(jiān)決。條頓騎士如同少林寺的和尚樣只做兩件事情,一為練武以備戰(zhàn)爭(zhēng),另外就是為到達(dá)彼岸做準(zhǔn)備。他們是天生的戰(zhàn)士,為戰(zhàn)爭(zhēng)而生,為戰(zhàn)爭(zhēng)而死。

  條頓人花了一百多年建成的城堡極其堅(jiān)固,在當(dāng)年二戰(zhàn)蘇軍反攻時(shí),德國(guó)人就是在此城堡里面成功地阻擋了紅軍,即使用現(xiàn)代的榴彈炮對(duì)付古老的城堡,仍然得花費(fèi)很大的力氣,由此可見條頓城堡的堅(jiān)固程度。馬爾堡在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中被炸毀了一半,后來波蘭重建了這座城堡,當(dāng)然不再是為了戰(zhàn)爭(zhēng),而是為了吸引象我這樣的旅行者。

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