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發(fā)布時間:2011-10-27 來源:官方 作者:官方 編輯:聆聽
六大元素簡介:
游戲中有地、水、火、風、光、闇六大元素供玩家選擇,元素的選擇,將決定玩家日后技能的走向。選擇不同系的元素,將會學習到完全不同的技能,所以玩家除了本身的配點之外,另一個重點,便是元素的選擇與技能的搭配了,而每一種元素也都分為戰(zhàn)斗系、魔法系兩種技能走向,以下就讓我們來看看各系的差異:
【地】
【水】
【火】
【風】
【光】
【暗】
【地系戰(zhàn)斗】元素不但防御高,更是吸引敵人炮火的重要角色,擁有多種提高防御、減少傷害的技能,擁有遁地技能,讓敵人看不到自己的「地系魔法」元素,不但可強化英雄、部隊的拆塔能力,還有大范圍傷害技、牽制技。
元素 系別 特性
戰(zhàn)斗系 防御力高,有多種提高防御、減少傷害的技能
隊伍中吸引敵人炮火的角色
可變身成地靈,短時間內(nèi)大幅提升能力
魔法系 有遁地技能,可以讓敵人看不到自己
魔法傷害附加對強化裝甲(建筑物)額外傷害
可強化英雄、部隊的拆塔能力
范圍型傷害技、牽制技為主
對建筑物有較高傷害力的「水系戰(zhàn)斗」元素,對于自己及部隊的續(xù)戰(zhàn)力都相當高,還能牽制敵人的行動。屬于補師的「水系魔法」元素,能范圍性的牽制敵人,更有復(fù)活的能力。
元素 系別 特性
戰(zhàn)斗系 攻守都能有中上的程度
對建筑物有較高的傷害能力
自己及部隊的續(xù)戰(zhàn)力高
能牽制敵人的行動
魔法系 補師,有多種單體、群體恢復(fù)技能
補師,有多種單體、群體恢復(fù)技能
游戲中能復(fù)活玩家的職業(yè)
攻擊力強大的「火系戰(zhàn)斗」元素,雖然防御較低,但爆發(fā)力強、瞬間打出的傷害相當高。以范圍性傷害法術(shù)為主的「火系魔法」元素,還能弱化敵人、強化自己。
元素 系別 特性
戰(zhàn)斗系 攻高防低的傷害輸出型戰(zhàn)士
爆發(fā)力強、瞬間輸出傷害高
魔法系 范圍性傷害法術(shù)為主的法師
能弱化敵人、強化自己
對落單的敵人能造成極高的傷害的「風系戰(zhàn)斗」元素,最適合嗜暗殺的你,其追擊和牽制的技能,絕對能讓敵人嚇破膽。擅牽制的「風系魔法」元素,有多種強勢的牽制技能,是追殺時不可或缺的伙伴。
元素 系別 特性
戰(zhàn)斗系 保命技能多
對落單的敵人能造成較高的傷害
有追擊、牽制技能
魔法系 中等傷害的范圍性技能
有多種強勢的對單體、對范圍的牽制技能
對落單的敵人能造成較高的傷害
續(xù)戰(zhàn)力高,適合帶兵戰(zhàn)斗的「光系戰(zhàn)斗」元素,有多種對戰(zhàn)士強化的能力。強化和恢復(fù)法術(shù)都相當強的「光系魔法」元素,不但可清除身上的減益效果,還有復(fù)活的能力。
元素 系別 特性
戰(zhàn)斗系 有多種對戰(zhàn)士能力強化的BUFF
續(xù)戰(zhàn)力高,適合帶兵戰(zhàn)斗
攻、守、拆塔能力都很平均
魔法系 有多種強化能力的BUFF
也有數(shù)種恢復(fù)性的法術(shù)
游戲中能復(fù)活玩家的職業(yè)
可清除Debuff
弱化對方戰(zhàn)士能力、具有數(shù)種牽制技能的「闇系戰(zhàn)斗」元素,必要時可犧牲部隊來延長自己的續(xù)戰(zhàn)力。除了可清除敵人身上的增益效果,「闇系魔法」元素還可弱化法師的詛咒,犧牲部隊對敵軍造成嚴重傷害。
元素 系別 特性
戰(zhàn)斗系 有多種弱化對方戰(zhàn)士的debuff
也有數(shù)種牽制技
也有數(shù)種牽制技
魔法系 有多種弱化法師的詛咒
可清除對手身上的BUFF
可犧牲部隊對敵軍造成傷害
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