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孤島危機3-各關(guān)卡實用心得

發(fā)布時間:2014-01-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  硬件殺手《孤島危機3》已經(jīng)出來許久了,相信很多玩家都體驗過,下面就分享下我的經(jīng)驗心得,各關(guān)卡注意事項及小小心得。

  1、 沒準星剛開始可能覺得比較坑爹,但你漸漸會發(fā)現(xiàn),除了個別異形武器,準星其實不重要;

  2、 多用、用好隱匿模式;

  3、 不要以為有盔甲模式就可以隨意賣萌;

  4、 標記好你能看到的所有東西;尤其彈藥,箱子;

  5、 我最常用的3.5個MOD是破密碼 + 槍械 + 半自動穩(wěn)定 + *暗殺,建議順序是3124,此外建議解開第二欄和第四欄的兩個強化盾(不是輕甲),其他相對適用性比較低,其實第四個暗殺是湊數(shù),你總不能隨時開著重甲強化吧;

  6、 武器思路,是一把長射程,一把短;其實和武器沒有必然聯(lián)系,通過懸掛就能實現(xiàn);超人類難度我用狙擊/瞄準和反射這3種鏡,以及單發(fā),子彈穩(wěn)定,如果有的話;

  7、 如果滑行時候能有類似Bullettime,你可以解釋為開了威力模式吧,我會很樂意去裝裝13,但現(xiàn)在,作為手殘黨還是算了吧;

  8、 人類有頭,異形也有頭!

  9、 人類有脖子抹,異形同樣有脖子!

  10、 除非你有xx強迫癥,不要過于迷信弓,很多時候槍比弓更好用;

  11、同樣,除非你有xx強迫癥,完全沒必要貓著跟著用刀抹,這同樣不會有任何獎勵;

  12、好吧,當然,用好你的弓——異形,你需要開強拉模式,普通模式不一定能一箭KO,而且還很可能吃箭;鐵皮蟲,只需要1發(fā)電;爆破箭我只在對付一個沒法入侵的移動炮臺和最后Boss時候射過,其他沒用過;碎片箭,沒用過;

  13、 對人類,沒狙擊,沒頭盔的SCAR加消音就夠,有頭盔用GRENDEL,只要一發(fā),真的只要一發(fā),效率遠遠遠超弓,尤其在前半截游戲;

  14、你只要不是太手殘,或者非要所有怪都用什么炮槍炸,真的不用太在意彈藥問題;

  15、有炮臺的一定優(yōu)先入侵,你會發(fā)現(xiàn)很多時候完全不用你操心;

  16、有混戰(zhàn)時候,不要沖出去賣萌,耐心等一會兒,場面就會很清靜;

  17、第一關(guān)碼頭,沒什么好說的;

  18、第二關(guān)公園,面罩失靈小異形很多那里,其實不用下臺就能把遠處的干擾器崩了,然后,沒有然后了;上臺防守那地兒,你手中武器不足以抵擋的,必須拆機槍炮,最坑爹就是這貨沒準星也沒法瞄準——扛著退到塞克那個平臺,等著異形從缺口沖上來,上來就開重甲轟,一炮一個,無需瞄準;

  19、 第三關(guān)大壩,下樓完成兩個主線任務后,出去別跑太快,坑爹的電腦會在門口直接丟守衛(wèi);

  20、 第四關(guān)唐人街,對付機器甲蟲的正確方法是:第一只用電箭,剁爪子;后面的先入侵,再用爪子噴,一口就爆;那個大貨,還是入侵下吧,咬不了12個就會被放倒;N多異形兵那里,找一個樓底殘骸的角落,放槍引過來,扎堆后,你可以用前面的爪子噴(潛行模式就行),遙控炸彈==,效率非常高;

  21、第五關(guān),最后場景,請參見前面16,包括幾個分支任務,完全不需要上載具去搗亂

  22、第六關(guān)三大炮,參見15;迫擊炮小隊營救任務,請從正面過去,背后過去基本上直接見尸體;槍炮能秒任何飛機,方便快捷;迫擊炮小隊那里有彈藥,用槍炮清理外面的大型機器,看你手,3-5槍能干掉1個,干掉干凈再走;Boss沒有難度;

  23、 最后關(guān),開局沒電,先入侵地雷,引怪過來爆,然后去開第一個裂隙,有電了,后面就沒什么了;建議開裂隙前扛一個迫擊炮;坦克載具那個分支,自動破解兩個小機槍就能把場面清理干凈,包括那個大的……

  24、 最后BOSS,電池+迫擊炮、坦克清小怪,世界清靜了……記得別扛著重武器躲鉆頭……

  25、最后的最后,唉呀媽呀,雞皮疙瘩掉一地啊……

  26、最后的最后的最后,等完超長超長,尼瑪連員工家屬寶寶都感謝到了的超長字幕后,真的有一段CG!唉呀媽呀!太好看了

  碎碎念:

  1、 這弓居然沒設計重力因素,尼瑪狙擊子彈其實都應該設計的,這肉身拉的弓居然筆直筆直的……第一遍玩的時候,還像模像樣預估距離往上瞄……

  2、 比較有意思是,有一次游戲可能判定出問題,在我身邊瞬現(xiàn)個兵,開槍就掃。我開重甲,還沒打,這貨居然死了……死了……死了……愣了下,哦,估計是子彈反彈……反彈……考慮真周到……

  3、 圖像是不錯,但感覺其實沒有想象的那么華麗,視覺沖擊力沒有玩2一進城,嘩……那種感嘆……

  4、 3不如2,2不如1。

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