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《鷹擊長(zhǎng)空》HAWX聯(lián)機(jī)的各種導(dǎo)彈以及技能的詳細(xì)攻略

發(fā)布時(shí)間:2011-10-27 來(lái)源:

 

  最近玩了一段時(shí)間聯(lián)機(jī),寫(xiě)點(diǎn)東西分享給大家順便給剛剛聯(lián)機(jī)和還沒(méi)聯(lián)機(jī)的朋友們提供一些幫助。

  首先剛剛進(jìn)入LAN模式以后能夠看到兩個(gè)模式 TEAMDEATH MATCH (TDM)和COOP模式。

  COOP模式比較簡(jiǎn)單,就是最多4個(gè)人聯(lián)機(jī)打單機(jī)的任務(wù)關(guān)卡,難度會(huì)比單機(jī)高一些,比如敵機(jī)更多啊,多出來(lái)一些SAM陣地之類的。不過(guò)玩家多了,也沒(méi)啥難度,新鳥(niǎo)有任務(wù)過(guò)不去的,也可以在這里請(qǐng)被人帶你過(guò)這個(gè)任務(wù)。COOP模式和單機(jī)比較像,不多作介紹了。

  TDM模式就是分成藍(lán)綠兩隊(duì)相互廝殺,內(nèi)容為純空戰(zhàn)。這個(gè)是聯(lián)機(jī)的重點(diǎn),有點(diǎn)遺憾目前HAWX沒(méi)有更多的模式比如團(tuán)隊(duì)攻防戰(zhàn)之類的,不能涉及到對(duì)地任務(wù),有點(diǎn)遺憾。TDM有很多子模式,簡(jiǎn)單介紹一下(主機(jī)可以隨便調(diào)整參數(shù)的,形成定制游戲模式):Regularly Match(常規(guī)模式):最正常最基礎(chǔ)最常見(jiàn)的模式,有較多的武器和較低的武器傷害,飛機(jī)的操控和視角都隨便。HARDCORE(HC):強(qiáng)制座艙視角、強(qiáng)制專家操控模式。Simulation(模擬/擬真模式):強(qiáng)制座艙視角、OFF MODE關(guān)閉、導(dǎo)彈數(shù)量真實(shí)(比如2發(fā)JS彈+4發(fā)MTAA+3個(gè)FLARE沒(méi)了)、武器傷害真實(shí)(上帝保佑別被轟到)GUN BATTLE(純機(jī)炮戰(zhàn)):只有機(jī)炮,機(jī)炮威力加強(qiáng)打開(kāi)DANGER ZONE(危險(xiǎn)區(qū)域):全作戰(zhàn)空域始終有高度2500M的限制。。。。。超低空作戰(zhàn)TIGHT DOGFIGHT(純狗斗戰(zhàn)):只有JS彈少量+機(jī)炮,沒(méi)有其他特殊武器,OFF MODE貌似關(guān)閉(偶就打過(guò)一次)模式介紹完了,反正看看服務(wù)器設(shè)置或者進(jìn)去感受一下就知道是大概哪個(gè)模式了。下面講講TDM常用的武器(我還是喜歡用ACECOMBAT的特殊兵裝代號(hào),用習(xí)慣了= =):

  1。JOINT STIKE MISSILE普通導(dǎo)彈,空地兩用對(duì)空鎖定距離:2200M左右追蹤能力:差飛行速度:慢傷害(普通/HC):25/50再裝填速度:快聯(lián)機(jī)評(píng)價(jià):價(jià)格便宜量又足,除了命中率非常不高外,沒(méi)啥大缺點(diǎn) 。對(duì)付AI可以,對(duì)付人,基本沒(méi)啥用,空優(yōu)戰(zhàn)機(jī)全力機(jī)動(dòng)基本總是躲的過(guò)去的。與目標(biāo)成90度時(shí)打,99.99%打飛,追尾打,基本也摸不到人,除非對(duì)方做錯(cuò)動(dòng)作或者疏忽了。。。。。純粹騙騙人家的FLARE用。。。。極近距離上對(duì)頭打還有點(diǎn)命中率,不過(guò)也高不到哪里去。。。。。

  2。MTAA多目標(biāo)鎖定能力主動(dòng)雷達(dá)引導(dǎo)彈(傳說(shuō)中的XMAA)對(duì)空鎖定距離:6000M左右追蹤能力:中飛行速度:中傷害(普通/HC):50/秒殺再裝填速度:中評(píng)價(jià):可以多目標(biāo)鎖定,有不錯(cuò)的射程和一定的追蹤能力,對(duì)于處在狗斗中的目標(biāo)進(jìn)行騷擾效果不錯(cuò),經(jīng)??梢該袈渖硐堇p斗中的目標(biāo),包括ACE在內(nèi),有時(shí)候RP差的時(shí)候,全力機(jī)動(dòng)還是會(huì)被擊中。如果服務(wù)器的武器傷害設(shè)置設(shè)定在HARDCORE的話,則強(qiáng)力推薦使用MTAA,一擊秒殺、射后不管、長(zhǎng)射程,HC模式外圍騷擾型玩家超強(qiáng)特殊兵裝!!!(也就是傳說(shuō)中的混亂偷機(jī)首選 )

  3。ALL ASPECT,全向鎖定近距格斗導(dǎo)彈(傳說(shuō)中的QAAM)

  對(duì)空鎖定距離:1500M左右追蹤能力:強(qiáng)飛行速度:中傷害(普通/HC):13/25再裝填速度:中評(píng)價(jià):有著極強(qiáng)的鎖定能力,可以360度鎖定和發(fā)射,聯(lián)機(jī)最常用的格斗用導(dǎo)彈,基本進(jìn)了纏斗,只有AA比較可能命中目標(biāo),缺點(diǎn)是傷害小,要打N下才能擊落一個(gè)。。。。。所以盡量找沒(méi)血的兄弟先搶下來(lái)吧(-___-b),不推薦一鎖定就發(fā)射,AA沒(méi)有QAAM那種一次攻擊沒(méi)中轉(zhuǎn)回來(lái)再攻擊的能力,纏斗中角度不對(duì)基本也是直接打飛。推薦結(jié)合OFF MODE進(jìn)行回旋對(duì)準(zhǔn)發(fā)射,85%能命中,近距離基本回避不掉。AA可以在對(duì)頭發(fā)射(角度不能太夸張),可以在OFF MODE進(jìn)行纏斗發(fā)射,可以對(duì)機(jī)動(dòng)性一般的戰(zhàn)斗機(jī)追尾發(fā)射(對(duì)付F22追尾效果一般)。機(jī)動(dòng)性不是非常高的飛機(jī),閃避AA基本存在困難,特別是近距離,諸如F-18之類的飛機(jī),近距離吃了AA,馬上FLARE。

  4。RADAR GUIDED,長(zhǎng)射程高速半主動(dòng)雷達(dá)制導(dǎo)彈(SAAM)對(duì)空鎖定距離:10000M左右追蹤能力:極強(qiáng)飛行速度:高傷害(普通/HC):75/秒殺鎖定速度:極慢再裝填速度:極慢評(píng)價(jià):SAAM相當(dāng)之極端,你可以評(píng)價(jià)他是最強(qiáng)導(dǎo)彈,也可以評(píng)價(jià)為非常爛的武器,看你怎么用了。超長(zhǎng)的射程,當(dāng)對(duì)方?jīng)]有FLARE的話,只要你的雷達(dá)照射圈能一直套住他(遠(yuǎn)距離、網(wǎng)絡(luò)正常,小CASE啦),命中率99%,即使F22級(jí)別的飛機(jī),除非用OFF MODE在正確的時(shí)間向正確的方向全力機(jī)動(dòng),否則回避的概率基本=0,而在混亂戰(zhàn)斗中能有心情做出正確回避的F-22,基本概率不會(huì)超過(guò)1%。也就是對(duì)方如果沒(méi)FLARE,基本就是命中了。但是(凡事都有個(gè)但是 ),如果對(duì)方有FLARE。。。。那么恭喜你。。。。。。你辛辛苦苦鎖定照射,全部白費(fèi)了。。。。。。而且一般這個(gè)時(shí)候。。。你的第二枚SAAM。。。。。。還沒(méi)裝填好,等你再鎖定,對(duì)方再晃兩下,就進(jìn)入4000M的距離了,由于SAAM發(fā)射后要走3000M的直線,如果對(duì)方不和你對(duì)頭走直線,命中率<5%,鎖定距離小于5000M就不要再用SAAM了。。。。由于SAAM使用全程需要保持照射,且無(wú)法回避其他導(dǎo)彈,適用性有很大的問(wèn)題,SAAM一般只推薦在外圍做狙擊式攻擊,糾準(zhǔn)7000M開(kāi)外,正在纏斗中的敵機(jī)給他一發(fā),一般他的FLARE都用完了,而且受過(guò)傷,基本=秒殺。。。。。(SAAM居然寫(xiě)了這么多。。。。汗)

  5。CANNON機(jī)炮沒(méi)啥多說(shuō)的,BT人士和高手展示自己水平的武器,想SHOW一把的話,推薦法國(guó)的幻影2000系列飛機(jī),機(jī)動(dòng)性馬馬虎虎,雙管機(jī)炮威力大(但是[汗水] 又是但是。。。過(guò)熱也快)。由于HAWX操作設(shè)定上的死區(qū)問(wèn)題。。。。。。。機(jī)炮約等于擺設(shè),除非哪個(gè)人飛直線給你打。。。。。。。

  6。ROCKET POD火箭彈(傳說(shuō)中RCL) 對(duì)空距離:9000M以內(nèi)都可以打追蹤能力:完全沒(méi)有。。。。飛行速度:極高(對(duì)方剛剛發(fā)射XMAA,我的RCL就轟掉他了)傷害(普通/HC):50/貌似還是50再裝填速度:可以連射30發(fā)左右,裝填速度不錯(cuò),基本可以接受評(píng)價(jià):估計(jì)很多人不相信這個(gè)玩藝居然也能算進(jìn)對(duì)空武器,其實(shí)這是一些極端BT人士最愛(ài)的空對(duì)空武器(包括偶),但是其實(shí) RCL對(duì)空在特定的情況下,相當(dāng)之好用,RCL的特點(diǎn)是飛直線、飛行速度極高、引爆判定范圍大,正是利用這些特點(diǎn),RCL是處理和你進(jìn)行純對(duì)頭的最佳武器,調(diào)整好你的飛機(jī)和對(duì)方同高度,相向而行,對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),咻咻休一串火箭彈過(guò)去,那邊連警告也沒(méi)有就稀里糊涂被轟下去了(話說(shuō)我經(jīng)常這么干),如果不是對(duì)頭,發(fā)現(xiàn)對(duì)方直飛也可以預(yù)測(cè)提前量轟~~~~~極進(jìn)距離對(duì)頭有角度,導(dǎo)彈打不中,利用RCL的大空爆范圍,直接殺傷。。。。。。不用秒得很準(zhǔn)的。。。。。。。

  聯(lián)機(jī)的一些團(tuán)隊(duì)援助

  團(tuán)隊(duì)援助就是當(dāng)你連續(xù)殺敵達(dá)到規(guī)定值(屏幕左下角有槽),就會(huì)系統(tǒng)隨機(jī)給你一項(xiàng)團(tuán)隊(duì)援助,按L ALT激活,游戲進(jìn)行中總共同時(shí)只能激活一項(xiàng)團(tuán)隊(duì)援助(每一方的只能放一個(gè),所以隨到爛的技能就不要放了,白白占用自己人的時(shí)間)

  AWACS:預(yù)警機(jī)

  作用:加強(qiáng)本方導(dǎo)彈的追蹤能力以及傷害能力

  有效性:★ ★

  評(píng)價(jià):如果我方有XMAA對(duì)格斗中多目標(biāo)齊射的時(shí)候比較有用,在武器殺傷值HARDCORE模式下,AWACS+XMAA=分?jǐn)?shù)

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