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發(fā)布時(shí)間:2014-01-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
人物屬性與技能
廢土2的人物屬性分為以下7個(gè)
Strength(力量)
Perception (感知)
Luck (幸運(yùn))
Intelligence(智力)
Charisma (魅力)
Expertise (技巧)
Speed(速度)
乍一看覺得和輻射系列還是有點(diǎn)像的,其中Expertise是把廢土1里的Agility和Dexterity合并為一個(gè)屬性,這個(gè)屬性決定的是你人物對(duì)身體和雙手的掌握程度,這里暫且翻譯為技巧。
Perception (感知)屬性在前作廢土中是一個(gè)技能,在廢土2中升格為屬性。
目前公布的人物屬性差不多就是這樣,其他屬性的作用看名字也知道一二,這里就不再贅述。
技能
(kickstart的原圖,我就不改動(dòng)了,翻譯在下面)
從上到下,從左到右依次為(暫譯)
武器制造 醫(yī)學(xué) 檢查 霰彈槍 交易
子彈裝填 土司機(jī)維修 蠻力 步槍
廢物利用 獸語 鈍器 狙擊步槍
無聲移動(dòng) 生化科技 銳器 能量武器
撬鎖 爆破物 斗毆 戶外能力
高級(jí)開鎖 造幣 反器材武器 支援技能
解除警報(bào) 恐嚇 沖鋒槍 回避
戰(zhàn)場急救 臨場應(yīng)變 手槍 領(lǐng)導(dǎo)能力
以上為暫時(shí)翻譯,由于很多技能的名字很奇怪在廢土1中也找不到同名的技能。
世界地圖移動(dòng)與探索相關(guān)
這一次的UPDATE,制作組帶來的是游戲中的大地圖移動(dòng),由于是側(cè)軸類RPG,所以大地圖移動(dòng)一般都是玩家在不同場景內(nèi)切換的主要方式。
廢土2的世界地圖移動(dòng)采取的還是傳統(tǒng)的大地圖模式。
同時(shí)分為3D地圖和2D地圖兩種。
上面這一張就是3D狀態(tài)下的大地圖,如果玩過騎馬與砍殺,或者無冬之夜2的玩家應(yīng)該是很熟悉這種模式的世界地圖移動(dòng)
而這一仗就是縮略之后的2D地圖移動(dòng),類似輻射1,輻射2,輻射戰(zhàn)略版的移動(dòng)模式
(縮略的地圖上玩家可以看到用輻射標(biāo)志標(biāo)記的輻射區(qū)域)
在游戲中,玩家已經(jīng)探索過的區(qū)域會(huì)顯示在縮略之后的地圖上,而玩家沒有探索過的區(qū)域則以黑色陰影表示(和輻射系列一樣),同時(shí)玩家可以在大地圖界面用鍵盤上的M字母鍵來切換3D與2D地圖。
一些其他的更新細(xì)節(jié)
探索
當(dāng)你再地圖上探索的時(shí)候,你會(huì)找到三個(gè)主要的探索對(duì)象,分別是“聚落”(settlements),“遺址”(sites),和“資源點(diǎn)”(resources)。聚落是主要地點(diǎn),比如游騎兵堡壘和農(nóng)業(yè)中心。遺址是次要的地點(diǎn),包括一些無人礦坑和公路上的哨卡之類的。資源點(diǎn)包括了補(bǔ)充水資源的綠洲和廢土客們儲(chǔ)藏物資與武器彈藥的儲(chǔ)藏點(diǎn)??梢哉f,探索是你在大地圖上的主要活動(dòng),不過生存方面你也得多加留意。
生存
1.死于脫水:
在廢土上,合理安排你的水資源及重要又具有挑戰(zhàn)性,飲水的供應(yīng)量取決于你的隊(duì)伍人數(shù)和水壺的數(shù)量。依據(jù)不同的地形,水資源的消耗速度是不一樣的,沙漠地區(qū)最對(duì)水的消耗最高,而草原和高原則不需要那么多。
當(dāng)你在大地圖上沒有水資源的時(shí)候是不會(huì)直接死掉的,但是隨著時(shí)間的流失你的隊(duì)員會(huì)慢慢受到脫水傷害,如果始終沒有找到水源你還是會(huì)死。你的野外求生技能決定了你隊(duì)伍消耗水源的速度,也決定了你的隊(duì)伍從沒水到開始脫水傷害的時(shí)間。
在大地圖旅行的時(shí)候,你能找到綠洲,你的野外求生技能的等級(jí)越高,你就能在越遠(yuǎn)的地方發(fā)現(xiàn)它(如果一個(gè)隊(duì)伍的野外求生等級(jí)太低,很有可能與綠洲擦身而過也不知道),和雨落與遺址一樣,它會(huì)標(biāo)記在你的大地圖上,當(dāng)然,主要地區(qū)也有一些其他的水源,如果該地區(qū)是友善的,你就可以隨意使用。如果水源的所在地是中立或者敵對(duì)的,那么你可能就得做個(gè)任務(wù)或者干點(diǎn)什么事情,一旦這些水源都可以使用,那么它們將是永久免費(fèi)使用的。(其實(shí)就是搶下來么……)
2.死于輻射中毒:
時(shí)刻注意你的蓋革計(jì)數(shù)器,戰(zhàn)爭遺留的致命輻射云遍布整個(gè)美國西南,你的蓋革計(jì)數(shù)器將以SV為單位測量你周圍環(huán)境的輻射水平。
你在游戲中會(huì)遇到不同等級(jí)的輻射,低水平的輻射等級(jí)是不會(huì)對(duì)你造成任何傷害的,但是這提醒了你周圍可能會(huì)有更高等級(jí)的輻射區(qū)域存在,從500mSV計(jì)量的輻射開始,你就會(huì)受到傷害,更高等級(jí)的輻射甚至有直接致死的可能。除了這些極高的輻射,你是不會(huì)直接被輻射殺死,但是受到過多輻射造成的傷害要遠(yuǎn)遠(yuǎn)嚴(yán)重于脫水,所以建議玩家在探索遠(yuǎn)距離未知地區(qū)的時(shí)候,記得存?zhèn)€檔……
讓隊(duì)員裝備防輻射衣可以讓他們?cè)谝欢ǖ燃?jí)的輻射環(huán)境內(nèi)生存,隨著游戲進(jìn)度到了后期可以升級(jí)更高級(jí)的防輻射衣來應(yīng)對(duì)更高等級(jí)的輻射區(qū)域。不過要牢記,在廢土上仍然有很多即使穿了防輻射衣也會(huì)致命的區(qū)域。
3.被謀殺:
你不是廢土上唯一的幸存者……
隨機(jī)遭遇系統(tǒng)會(huì)讓你在廢土上遇到各種危險(xiǎn)的動(dòng)物,突變生物,歹徒,機(jī)器人。觸發(fā)幾率則取決于地區(qū)種類和該區(qū)域的危險(xiǎn)等級(jí)。在廢土上的一些特殊區(qū)域有一些特別危險(xiǎn)的敵人,在這里你有很大幾率遇到高級(jí)的敵軍,而且這里可沒什么“依照玩家等級(jí)而變動(dòng)的難度設(shè)定”,如果你想要再廢土上四處亂晃,請(qǐng)做好干一場硬仗的準(zhǔn)備。
當(dāng)你觸發(fā)了隨機(jī)遭遇之后,你會(huì)有戰(zhàn)斗和逃跑的選項(xiàng),逃跑的成功率取決于你的運(yùn)氣,速度,當(dāng)然還有野外求生,另外依照你的技能或?qū)傩缘燃?jí),你的小隊(duì)可能在戰(zhàn)斗的一開始就處于優(yōu)勢地位,當(dāng)然有可能是敵人占據(jù)有利地形。隨機(jī)遭遇的區(qū)域和你所處的地形是吻合的,所以每種不同的地形都會(huì)有幾個(gè)不同的遭遇布置,大部分情況下,你都會(huì)遭遇一到六個(gè)敵人,但是敵人的數(shù)量并不代表難度,六只變種大蒼蠅對(duì)你來說可能是小菜一碟,但是一架卷葉型機(jī)器人就能輕松團(tuán)滅你!(更不用提大號(hào)機(jī)械蝎子……)
技能與屬性
你的游俠隊(duì)伍有多種不同的技能與屬性能能面對(duì)危險(xiǎn)
野外求生技能在大地圖旅行時(shí)應(yīng)該是最重要的,他決定了你水資源的消耗、脫水時(shí)能生存的移動(dòng)距離、多遠(yuǎn)的距離能發(fā)現(xiàn)新的地點(diǎn)、隨機(jī)遭遇的起始位置、逃跑的成功率等等。雖然對(duì)于旅行來說野外求生是很重要的技能,但是你在游戲的其他地方也能找到找個(gè)技能的應(yīng)用。
運(yùn)氣是第二重要的屬性,他決定了你在廢土上的搜索能獲得什么資源以及能獲得多少資源,還有逃跑的成功率,而且地圖上很多特定的資源點(diǎn)和特殊事件是你運(yùn)氣夠好的情況下才能拿得到。
速度如上文提到的,和你逃跑時(shí)的成功率也是有關(guān)的,不過除了這些,還有一些其他的技能與屬性也會(huì)對(duì)你的旅行產(chǎn)生影響。
難度
游戲設(shè)定里會(huì)有對(duì)野外旅行難易度的調(diào)整,它控制了整個(gè)游戲地圖的難度等級(jí),還有HUD與地圖上的提示與指引。在簡單難度下,你可以隨意的探索廢土,但是在困難難度下,僅飲水這一項(xiàng)就足夠讓你傷腦筋,當(dāng)然也有折中的普通難度,讓你既能體會(huì)到一些難度,也能開心的探索廢土。
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