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發(fā)布時間:2014-01-22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
行政與外交
收起歐陸4的確是一款好游戲,容易讓人沉迷,但對新上手的人來說也有點難度,看見論壇里好多人有疑問,我也是新手,玩了一段時間,就出來分享下吧,希望能夠給大家?guī)硪恍椭?,本人能力有限,有些不妥之處,還請指正。
一、行政:
1.國家制度和屬性加成(研發(fā)行政科技會改變)
2.國王能力:分別是行政、外交、軍事(有些國家決定需要國王行政能力達到要求)
這里說下繼承人:國王年老病死或者做將軍戰(zhàn)死,就會需要繼承人,繼承人的能力也會顯示。國王死的時候會-1穩(wěn)定度。繼承人是隨機出現(xiàn)的,通過聯(lián)姻可以增加出現(xiàn)幾率,繼承人未滿15歲,國王卻死了,這時候有攝政議會代領(lǐng),在外交上有點劣勢,例如不能主動宣戰(zhàn)。
繼承人不一定是兒子也有可能是弟弟,從年齡上判斷的。如果沒有繼承人,國王死了,國家正統(tǒng)性會大降,或者有聯(lián)姻的話,別國王子會來做國王。(ps:國王能力廢材,繼承人能力優(yōu)秀,故意讓國王戰(zhàn)死)
3.國家編輯器
國家所有的buff-dubuff都在這里顯示(產(chǎn)生方式:國家決定,隨機事件,各種貿(mào)易)
補充下,這上面人面具的圖標是國家主流文化
4.行政、外交、軍事每月產(chǎn)生的點數(shù)(基礎(chǔ)值+國王能力+顧問能力+-隨機事件)基礎(chǔ)值都是3
重點說下顧問:每種顧問類型初期選擇一般只有3個人選,隨機事件和解鎖理念會增加人選,國王更替的時候人選也會變化。
初期建議不選或者選一個能力1的,不用3種類型全選,這樣工資壓力不大,隨著年數(shù)增加工資也會提高,顧問也會年老病死。初期根據(jù)你的發(fā)展方針選行政或者外交吧。(某些國家決定 會需要特定職業(yè)和達到一定能力的人選。PS:我就碰到個要求神學家能力還要3,玩了100多年了都沒能碰到)
二、外交
1.這里可以選擇對手,和對手打仗會有額外獎勵加成,可以根據(jù)你階段性目標選擇不同的對手(西班牙初期選阿拉貢,統(tǒng)一西班牙后可以選英格蘭)
2.這里顯示的是各類和你有關(guān)系的國家,有聯(lián)盟關(guān)系,戰(zhàn)爭關(guān)系,你的附屬國,你的宗主國,你改進關(guān)系的國家,任務目標國家,聯(lián)姻國家等等
3.分別是穩(wěn)定威望、解鎖的理念數(shù)量
4.科技等級(和別國外交的時候看3和4就大概知道別國這時候的基本國情了)
5.重點說下常用的外交處理方法:
?、傩麘?zhàn),不多說了,想開打就宣戰(zhàn),一定要有宣戰(zhàn)理由哦
?、诼?lián)盟,有了盟友打架一起上,不過有幾個要注意,主動宣戰(zhàn)的時候,要把自動向盟友發(fā)出邀請的勾打上,你的盟友就會自動參戰(zhàn)了;別國向你宣戰(zhàn)的時候,接到宣戰(zhàn)通知要第一時間向盟友求助,不然打到一半萬一你是劣勢的話,再去求助,盟國也不會參戰(zhàn)。
?、鄹纳脐P(guān)系,關(guān)系改善到100,每年下降3,改善關(guān)系到100這段時間會一直占用一個外交人員,別都出去改善關(guān)系了,關(guān)鍵時刻沒外交人員使用。
④偽造他國行省核心權(quán)限,只能是和你國土有接壤的行省,偽造一般都要3到4年還有被發(fā)現(xiàn)的幾率,被發(fā)現(xiàn)也就降低關(guān)系而已,偽造是主動創(chuàng)造宣戰(zhàn)理由,偽造核心打仗對方割讓后,轉(zhuǎn)換核心可以節(jié)約很多時間,而且可以降低侵略性
?、萃跏衣?lián)姻,要有一定的關(guān)系才能聯(lián)姻⑥辱罵,辱罵他國可以臨時降低2國關(guān)系,創(chuàng)造宣戰(zhàn)條件,辱罵期間解約可以減少負面影響⑦支持叛軍,鄰邦是強國怎么辦,去支持叛軍吧。
所有外交行動都需要一名外交人員,一個月內(nèi)對同一個國家只能執(zhí)行一次外交任務。
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