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發(fā)布時間:2014-01-27 14:17 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
昆侖游戲今日公布了2014年旗下 “端游、頁游、手游”三大游戲領(lǐng)域的產(chǎn)品國內(nèi)發(fā)布計劃,提出“只發(fā)行一流的產(chǎn)品,只研發(fā)一流的產(chǎn)品”和“貼近用戶、貼近市場、貼近合作伙伴”的新理念,期望進一步提升昆侖品牌并實現(xiàn)旗下各領(lǐng)域產(chǎn)品之間的用戶互通。
在2014年,昆侖游戲端游業(yè)務將繼續(xù)以世界級MMO游戲《TERA》為首要任務。
《TERA》已經(jīng)在本月結(jié)束了首次核心測試,成功收集了大量寶貴的玩家意見,國服運營團隊正在和韓方國服開發(fā)組進行緊張的修改工作,預計將在2014年上半年進行第二次測試。國服運營團隊確定《TERA》國服不會進行長期頻繁的測試,《TERA》國服有望在2014年年內(nèi)開啟公測。
昆侖“經(jīng)典老游戲復活計劃”的第二款游戲《希望OL》將在春節(jié)后迅速展開不限號不刪檔測試。昆侖游戲與韓國開發(fā)方Playwith公司為《希望OL》的長期穩(wěn)定運營已經(jīng)進行詳盡的溝通,本次《希望OL》正式復活將推出國服定制版本,后續(xù)版本規(guī)劃已制定到2015年。
韓國Npic Soft開發(fā)的暗黑風動作游戲《ELOA》于本月11日結(jié)束了為期4天的韓服首測,游戲獨特的“態(tài)勢轉(zhuǎn)換系統(tǒng)”受到了玩家的一致好評。國服首測時間預計也將在2014年內(nèi)公布。