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發(fā)布時間:2011-10-28 來源: 編輯:聆聽
極限疾語的,首飾選云鼎、古蘭、(或者一對60戰(zhàn)場耳環(huán)煉化35唱)、朝云(貌似現(xiàn)在沒了)、桃李、牢獄、清風(fēng)、蟾蜍。配個風(fēng)魔帶,衣服一般還是減唱的戰(zhàn)場套,不過有個50多級的帽子叫天星冠的也減唱。
純火重屬性流的,手鐲戒指古三的,項(xiàng)鏈武器建木的,衣服8件戰(zhàn)場,適合群戰(zhàn)。
溟澄套水重會心的,全戰(zhàn)場首飾+敏練化的溟澄套,武器紫霜,單P效果很不錯,極限聚氣和回氣SO嗨皮的。
稍微非主流一點(diǎn)但很強(qiáng)大的火重會心流:戰(zhàn)場衣服+戰(zhàn)場首飾火重會心都過700+的打開影舞的魍魎也很疼的。
更非主流點(diǎn)的疾云麓:云水衣服疾煉話,必帶古蘭、桃李、隔世等回避首飾,走路掛水心的。
說說這些路線70級以后的發(fā)展吧。
副本裝、古三類的衣服,有攻擊有命中沒爆發(fā);戰(zhàn)場套有命中有爆發(fā)沒攻擊;世界套有攻擊沒命中。所以這個那個……
路線1:4+4,或者4+2+2。舍不得攻擊又想命中高點(diǎn)的,推薦衣服帽子肩膀腕子升元凰,因?yàn)槌送笞佣加心>?,而且這4個材料都比較便宜,不打算用模具的建議練出35吟唱再升級,寒煙打整點(diǎn)怪會出,仁德帶徒弟可換,肩膀打草王出的容易,蒼龍如果自己搞不到材料就收吧。
下半身4件換玄套,除了褲子全不用練化,很省錢。如果唱不夠的話可以考慮褲子和擺換成67弈劍本的。首飾換對玄耳環(huán)和鐲子加命中,戒指項(xiàng)鏈可以用溪木或者75本的,佩的選擇比較多,缺命中可以換玄的,缺速度換邪降,缺屬性和血換水籠。
這么搭配的好處是攻擊高些,命中疾語都中等,爆發(fā)也可以,適合大眾玩。而且3個特技范圍擴(kuò)大,狀態(tài)限制接觸、揮砍防護(hù)都很實(shí)用。
路線2:8件世界套的,建議換全玄首飾,不然攻擊堆到極限以后,發(fā)現(xiàn)打不住人就蛋疼了。元凰追求攻擊就4色練化吧,不推薦機(jī)動性較強(qiáng)的月白。
路線3:戰(zhàn)場套玄和素的討論已經(jīng)夠多了,牛逼之處也是誰用誰知道。主流推薦玄,當(dāng)然操作又好又有錢的堅(jiān)決的換素套砸月白吧。
路線4:非主流的疾云麓或者上凈MT型的,這個研究還真不多,自己上凈套還沒悟全不多發(fā)言了。
針對主流裝備說的,當(dāng)然有另類的同學(xué)歡迎跟帖討論。
順路說下切磋,當(dāng)然我只是菜鳥,紙上談兵提供幾種自己的打法僅供參考。
天機(jī):開鳥陣的多用暈,開地陣的多用減速,常規(guī)的應(yīng)該都好打吧。碰上開鳥開山河開意志防護(hù)的天機(jī),水緩風(fēng)雷能控下就直接睡蹭掉特技,開水心法或者風(fēng)心法耗山河。山河到了就常規(guī)打法,小火小水,水亂完了睡之,天罰火地結(jié)束。當(dāng)然山河沒到,你讓鍋蓋砸死我就沒話說了。
荒火:常規(guī)的就是利用他2秒調(diào)息時間丟技能控制,比如他斷吼完上去給水緩反向跑,水亂(即使被暈,荒火仙魔也接不了天地),風(fēng)雷拉開距離。遇上上來開轉(zhuǎn)的直接開水狂,換風(fēng)心,風(fēng)卷云,水緩,風(fēng)雷,睡,火三天罰火地,如果沒秒掉,跑開切水心法,水狂。
魍魎:起手狂影的,先火地再睡,接火三風(fēng)七水緩水心水亂等;起手影殺的,直接TAB睡,注意跟他出現(xiàn)的方向反著,防止普攻會心打斷。
翎羽:起手梨花的,睡,火三,火地磨掉遲鈍的時間;起手倦鳥的,風(fēng)雷打斷,他調(diào)息,睡之;起手疾行弓術(shù)的,反向跑,火地暈,睡之。鷹風(fēng)紅燒的4大件羽毛,起手開軀體防護(hù)加疾行的,站那等死吧,到現(xiàn)在也無解,比太虛還浪。
弈劍:現(xiàn)在八荒減負(fù)面時間太猛,以前風(fēng)雷下劍,水緩束手3秒,火地5秒直接拖掉了,現(xiàn)在主要還是磨狀態(tài),兵解下的三陽無限定注意拉距離,不有歸不上云,防止六合最大距離風(fēng)箏,在睡到的情況下注意別太近,觀的混亂點(diǎn)滿打的還是挺遠(yuǎn)的。12米開外火卷火三天罰風(fēng)雷,他沖來時水緩火地或者上云解七曜定身。狀態(tài)全開的弈劍只能磨了(魍魎那絕殺也減的猛 )。
太虛:帶鳥的,起手睡人,水緩天罰鳥,火地人,記著不上云,距離保持8米開外,躲符驚,坎水同時控制人,防止再次招寶寶,被定身上云解,裝備壓制不是太大的話,沒寶寶的太虛就是肉了;帶影子的,最大距離水球天罰影子,風(fēng)雷+入夢人,風(fēng)心法過去,被影子定直接云解,站人后面直接風(fēng)七水緩;帶老虎的,拉開距離,被撲后找人睡,水緩虎,天罰人,中了遲鈍就拉距離,沒中就直接接火地;帶鳥或者虎,手動控制寶寶的月白森羅素套紅燒開心魔和特技還有重生的太虛,我蛋定的裝著在掛機(jī),只求下手利落點(diǎn),怕疼。
冰心:一般打法,火鳥打血多了就直接睡了風(fēng)七火天,風(fēng)七里別被大毒到,冰心給自己上清明時注意跑位,開火元時看他血少就水亂水狂,血多就撤出風(fēng)七,留著藍(lán)第二輪風(fēng)七,他再調(diào)氣,血少時就試著強(qiáng)秒,多時就繼續(xù)跑,留藍(lán)第三輪,要是沒藍(lán)了就別反抗了。另外提供一套自己最近在試的招:起手風(fēng)雷,水緩,水亂,束手和遲鈍雙控制的狀態(tài)讓冰心清明,風(fēng)心,大風(fēng),火球,睡打斷妙手,近身,火三,風(fēng)七,水緩,火心,火馬天罰火鳥,火地,睡,火心火三火鳥風(fēng)雷。
云麓:最大距離睡,后退,對方調(diào)息時沖上睡之。近身,起手打斷別人睡,自己中別人風(fēng)雷距離遠(yuǎn)就睡,近了就水緩或者火地,自己追電高但唱低的,開局貼人水緩或者火地完再睡,門派比武時裝備不如對方可以試著猥瑣繞障礙物。
天罰釋放時鍵盤松的一瞬間鼠標(biāo)點(diǎn)下去,天罰不出圈,這個算是現(xiàn)在的完美天罰了,當(dāng)然唱高的沒必要追求這個。最近在研究風(fēng)七里火三怎么接,水緩束手3秒+風(fēng)7的暈一秒理論上能出火三持續(xù)暈,實(shí)戰(zhàn)中還是用不出。
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